只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第205章

作者:沉唐枕月

  在头号玩家这公司起势之前,蓝星几乎所有玩家都认为主流游戏就是以抽卡重氪为首的益智类游戏+精美人物立绘风格,其他类型都是歪门邪道。

  很快又听苟彻桦开口。

  大致讲述了一下后续事情的经过。

  本来吧,游戏资本想的倒挺美。

  文化庆典属于是全民关注的年度文化颁奖典礼。

  是集大成者。

  忙个一年上头累的跟狗一样几乎没时间放松的大家伙儿,一般也都会趁着年末这一波,从庆典上淘点自己感兴趣的艺术文化,春节前后放假在家,尽情的放松享受一番。

  结果谁知人家庆典虽然明面上答应了纳入游戏。

  但基本上每年都是陪跑项目,连个露脸的机会都少之又少,也就最终颁奖总结的时候会提上一嘴。

  说人家针对你歧视你吧。

  蓝星游戏行业本来就没有能称之为艺术品的东西可以拿出来展示的。

  属于是自己也不争气。

  毕竟在很多不感兴趣的路人眼里,那些大热门的重氪游戏就是依托答辩,无非利用了赌狗心理吊住玩家。其游戏性甚至还不如斗地主的游戏作品,也比比皆是。

  也因此,每年的文化庆典都快成了游戏行业的苦难日。

  经常会被隔壁艺术的受众粉丝们@出来调侃。

  到最后都衍生成了一系列的梗。

  像是什么“开盘了!猜猜你游今年什么名次?/狗头”、‘没有人会记得垫底的loser,除非它年年垫底’、‘众所周知,九大艺术只有八个奖项’、‘谁说氪金不算艺术?行为艺术也是艺术!’、‘虽然说雅俗共赏,但你家艺术怎么只有俗啊?’等等一系列正反讽。

  以此来讥讽游戏资本们明明没这个实力,却非要挤破脑袋也想钻八大艺术的庆典节,但又年年垫底的结果。

  资本行为,玩家埋单。

  每到这时候,基本上都是游戏圈装傻充愣的时候。

  以腾景、网讯、银辉三巨头为首的游戏资本们,眼看吸流量无果,但又没本事直接退群。

  毕竟这种隆重的官方年度庆典,可不是想来就来想走就走的。

  于是都开始纷纷踢皮球。

  从最初前几年的大家抢着去。

  到现在的互相推诿,可谓是精彩纷呈。

  反正谁去了谁就得被各路网友们摁着头至少嘲讽一个月,公司市值也会受到影响,有所动荡。

  到了今年。

  三巨头正准备继续踢皮球呢。

  结果扭过头一看。

  咦?

  这里好像有个二傻子球童啊!

  来来来,小伙子,这球传给你来踢!

  “……事情的经过大概就是这样。”苟彻桦讲到最后,微微叹了一口气:“也就是说,刻总,这份邀请函,看似很有牌面。”

  “但实际上都是三巨头剩下不要的东西,完事被甩给了咱们头号玩家,人家颁奖官方也没兴趣了解,甚至人知不知道咱们头号玩家这家A级公司,都是两说……反正有人联名推荐,他们就顺手发了个邀请函过来……”

  “原来如此。”听闻苟彻桦的描述后,刻晋眉头不由微微皱起。

  如果是这样的话。

  那不但没有牌面,反倒落了下乘。

  搞不好还要接过资本的锅,被一顿群嘲。

  属于是吃力不讨好。

  “那就……”刻晋本想说‘那就推了吧’

  可下一瞬。

  刻晋脑海中忽然弹出一道提示音。

  【检测到宿主正在触发‘改写游戏发展历史’关键事件!】

  【本系统即将第二次开启限时特殊任务!】

  【限时任务将取消流水限制,并暂时移除终极礼包奖励!】

  【限时任务:请制作任意一款游戏参与本次文化庆典,并使作品获得九大艺术年度最佳艺术头衔!】

  【限时任务奖励:完成限时任务后,将为宿主迭代终极礼包版本,1.1→1.2】

  【注:该任务是否接取,完全遵从宿主个人意愿,宿主可自由放弃限时任务,常规伴生任务不受任何影响。】

  ……

  看到任务弹出的瞬间,刻晋的思想就转变了。

  手握诸多高质量游戏IP的刻晋,本来就不是怕去参赛丢脸,纯粹只是感觉没被重视,懒得去参赛。

  我们头号玩家本就不需要这么一个花瓶似得年度游戏奖项,才能证明自己的游戏。

  而眼下,统子哥能这样说的话,说明它检测到了这次的评选算是一个较为关键的转折点了。

  所谓干一行爱一行,自己从事的就是游戏行业,自然也会盼望着看到游戏行业的磅礴发展。

  况且,这次不限流水。

  自己完全可以敞开了做,完全不用担心回不了本钱。

  甚至完成任务还能再将终极礼包更新一次版本!

  上次版本就已经是游戏成品合集了。

  这次升级后,不知道还会再给什么新的奖励。

  反正统子哥也跟了自己一年多了,就没见它亏待过自己。

  “那就接了吧!”刻晋毫不犹豫的撕开了邀请函的信封。

  烫金色带有书香气息的一张硬木材质的小卡片呈现。

  “诚邀‘头号玩家’公司携年度优质作品参与评选

  ——第28届「华夏艺术节」年度文化庆典主办方呈递,静候贵司光临。”

  “呃……?”苟彻桦没料到刻总会果断选择入场,表情略带错愕。

  明明刚才都把利害关系讲清楚了啊……

  这种评选,对咱们公司百害而无一利。

  而且由于游戏多年在路人眼中风评不好,感觉拿不到第一都是要被骂的。

  至于想要拿第一……那基本上连想都不用想。

  最终花落必然是影视/音乐/文学三巨头之一,年年都是如此,没有悬念。

  于是,苟彻桦又急忙开口劝阻道。

  “刻总……虽然咱们公司目前形势一片大好,优质的游戏也做出了不少,但是就今年来看,无论是《绝地》还是《空洞》,或者说是《星露谷》这些在玩家圈子内颇受好评的游戏,游戏性毋庸置疑,但在艺术性方面,是否有些欠缺……”

  “您也知道的,圈子里那帮评委们眼光很毒,而且对游戏艺术颇有偏见,打分的时候只会更加苛刻啊……”

  “不,我们不用旧游戏。”刻晋微笑道。

  “这不还有三四个月么,我们做新游戏。”

  “他们要艺术,那就给他们一款艺术级的游戏作品!”

  你说游戏行业的艺术性能把其他艺术行业按在地上乱杀,那我不敢苟同,毕竟各家有各家之所长。

  可你要说游戏行业没有艺术性。

  那就不好意思了。

  今天我刻师傅还真就得让你们蓝星的土鳖网友们开开眼。

  让你们看看什么叫做专属于游戏行业的第九艺术!

  “有多艺术?”苟彻桦忍不住发问。

  “不敢说超越,但能堪比《星际穿越》级别的艺术,够不够?”刻晋淡然笑道。

  一句话,顿时把苟彻桦听愣住了。

  卧槽??

  刻总您说真的??

  堪比《星际穿越》级别的艺术……

  那特么得是什么级别的艺术了??

  人家《星际》可是拿过奥斯卡以及全球范围内各种大大小小的奖项的。

  虽然刻总也说了,不敢说超越,只能说堪比。

  可就算是堪比,那起码也得是,人家10分,你堪比个七八分出来吧?

  这也很绝了好吧!

  但问题是……咱们游戏行业,有这种能耐?

  能做到这一步?

  我咋有点不相信啊……

  实际上别说苟彻桦了。

  现在换任何一个游戏圈的从业者,站在刻晋面前,听他这样说完都会感觉他纯纯在吹牛逼。

  就感觉像是指着一旁老太太蹬着的三轮车说‘迟早它也能飞向太空’一样荒谬。

  看着苟彻桦难以置信的目光,刻晋也不着急解释,只是让他先下去,一周后来拿企划书。

  没见过的东西,只有等落地后他们才会知晓其真实存在。