二次元里做游戏 第194章

作者:月夜

  前一秒,还在进行异世界的王道校园剧情,主角还是一个刚刚入学的小虾米,玩家开开心心的过着学院谈恋爱的剧情,然后下一秒,一个白发老爷爷就出现在了玩家面前,问玩家要不要去冒险,这其实就是系统接入支线文本的方式。

  一旦玩家点了是,应该大部分玩家都会点...

  那么这个支线文本接入之后,有可能主角就去砍巨龙,或者是去消灭吸血鬼了,而在这些支线剧情中,玩家的力量设定和学院的设定是不一样的。

  因此,玩家只需要选择相对应的选项,是完全有可能打败巨龙,消灭吸血鬼的,当经历完这些剧情之后,游戏里的角色理应获得极大的加强,比如说得到了强力的装备,或者是获得什么奇特的能力。

  但,这个时候,支线剧情结束,系统又再次接回主线,主角在主线剧情里依然是一个小虾米,依然还要去学最基础的知识,甚至在校园的主线剧情里还打不过一个杂鱼。

  这就很尴尬了,像这样的问题还有很多,起最终理由归结起来,就是在这个冒险故事系统中,比起之前的恋爱系统多了一个战斗力的对比。

  而[异世界物语]第一版输入的剧情文本里却没有可以这个战斗力的对比,这就导致支线剧情和主线剧情的切换很成问题。

  为了解决掉这个问题,密语工作室的工作人员相出一个办法。

  那就是给所有的文本素材编一个战斗力,环境,发生时间,天气,等等细节做一个标记。

  这样主线和支线的衔接就可以解决了,但随之而来的就是整个系统和框架的重置,由此导致延期。

  不过这个延期并不会太夸张,一旦这套系统完成,那么游戏就可以直接进入公测期,然后就可以上市了。

第三百四二章 镜与时光之旅

  2017年9月12日上午10点[北京时间9月13日凌晨1点,日本时间13日凌晨2点]

  苹果2017消费级秋季新品发布会在苹果新总部史蒂夫·乔步斯剧院举行,发布会上,苹果公司发布了一个对于苹果来说拥有重大纪念意义的手机iP X。

  附带还发布了堪称阿卡丽级别的Phone 8及其放大版的Phone 8 Plus,同时亮相了一款比阿卡丽还要阿卡丽的支持蜂窝网络的苹果表,以及支持4K视频播放的苹果电视。

  对于大部分的人来说,这场发布会里的主角有且仅有一个,那就是苹果的全新作品IPX,不过在发布会中有那么几分钟,整个场馆内包括守在电脑面前看直播的科技迷们的眼球却被另外一个东西给吸引了。

  这个东西,就是在演示IPX屏幕时候同时公布的神秘游戏作品

  《镜》

  那一朵栩栩如生的莲花浮现在手机屏幕上的时候,所有的人都被那种禅意和美感所吸引了。

  在一开始,库克并没有说这是一款游戏,只是说将会给现场的观众带来一场视觉表演,因此在舞台中央IPX实机演示游戏的开始,大家都认为这是一段展示苹果新机画面的CG。

  等到穿着西装打折领带的上杉宗秀缓步走到舞台中央,和那如同CG一般的画面开始互动的时候,所有人才惊讶的发现,这演示的居然是一个游戏!!!

  就在上杉宗秀的手里,《镜》中的游戏世界逐渐浮现在了玩家们的眼前,一系列利用视觉的谜题更是突破了人们的想象。

  在整个属于《镜》的游戏演示环节,现场的观众就像是在看一场魔术表演一样,每解开一个谜题,大家都很发出惊讶的声音,那种视觉误差,和游戏画面本身带点禅意的画面,在搭配上游戏中拿已经可以说是以假乱真的建模画面,实在是让人惊叹。

  最后,当游戏展示完毕之后,上杉宗秀获得了剧烈的掌声。

  事后。

  第二天,很多媒体在报道苹果发布会的时候,或多或少的都提到了《镜》这款游戏,特别是在描述IPX的处理器性能的时候,能够运行CG级别的游戏就成了媒体宣传的重点。

  很多科技评测的视频播主,在上手IP新系列手机的时候,也都会演示《镜》这款充满了诗情画意,又充满的视觉冲击力的游戏,比起冷冰冰的文字和数据,明显还是《镜》这种更具视觉效果,更具温度的游戏演示能够吸引观众的眼球。

  这一系列的新闻产生了一个连锁反应,就像是前几年苹果发布会上的另一款游戏《虚弱》一样,游戏本身的话题性,让其在发布会后和苹果的行程了一个绑定效应,提到发布会就必提游戏。

  今年的《镜》同样达到了这个效果,甚至某种程度上来说还要更猛烈一些,原因就在与《镜》的游戏属性和虚弱还不太一样。

  这是一款完全无年龄限制的休闲游戏,同时《镜》这款游戏,就算不完,单独吧游戏画面,游戏截图放出来,那也是具有相当强的观赏价值的。

  这一点,让《镜》天花板变得无线的高,本来休闲游戏的天花板就已经很高了,从智能手机诞生到现在,下载榜的前几位全都是休闲游戏一样。

  9月16号,也就是苹果发布会后3天的样子,在苹果发布会这个新闻热点,同时也是《镜》这个游戏新闻热点最高的时候。

  苹果的时光游戏专区,日本时间早上九点《镜》和《时光之旅》两款游戏正式开放了下载。

  鲍威尔,也就是苹果App Store,应用商店的主管也很给力,给这两款游戏来了一个全球性质的超级推荐,全世界ios的用户在今后的几天,只要一进应用商店,立马就可以看到这两款游戏的广告。[主要还是《镜》的广告],轻轻一点就可以在第一时间下载游戏,然后进入体验。

  9点一到,上杉宗秀就和所有守候在手机面前的玩家一样,开始了自己的《镜》。

  在今天这个游戏发布的时候,上杉宗秀并没有和往常一样呆在自己的办公室里,而是和两款手游的开发团队们在一起,人手抱着一个不同型号的IP手机。

  这些手机都是苹果为时光游戏开放游戏准备的专用测试机,从苹果提供的最老一代的开发机IP5S,IPAD一直排到最新的IPX,几乎涵盖了所有的主流的苹果设备,大家围坐在一起,每个人都盯着自己手上的屏幕,如果不说的话,估计还有点那种同学朋友聚会,吃饭之前的场景。

  上杉宗秀手里也有一部手机,不过并不是苹果官方提供的测试机,而是从不知道那个员工手里翻出来的更老一代的IP4S。

  至于说为什么要用IP4S?

  这完全是上杉宗秀一时心血来潮,想要看看在只做了理论性适配的情况下,这款7年的老爷机,还能不能够流畅的运行这两款游戏。

  说起来,也就是在苹果平台上还能对这么老的手机做优化了,亏得乔帮主提出的精简政策,7年过去了,苹果所有设备加起来也只有几十个型号,做适配还是比较轻松的。

  如果是安卓的话,别说适配7年前的机子了,就是适配去年到今年这两年的机子都是极为困难的,最开始的时候,上杉宗秀是想要进行双平台同时发布的时候。

  不过在完成了苹果适配之后准备出安卓版的时候,制作组对着那上百台的安卓测试机...也只能无奈的摇摇头,本来游戏的开发时间已经很紧张了,好几个手游项目也就比较简单的视觉游戏《镜》和跑酷游戏《时光之旅》赶在了苹果发布会的时候完成了一个稳定的版本。

  但是,这已经是极限了,在这个基础上还想要进行安卓平台的适配...那基本上可以说是痴人说梦了。

  就算现在安卓的主流CPU已经被几个寡头给垄断了,要不就骁龙,要不就联发科,要不就是麒麟,按道理说只要在这三个大平台上的主流机型能够流程运行,那么就可以开始进行安卓推广了。

  可你别忘了,这三个平台中,还分布有不同档次,不同型号的CPU咧,再加上不光是CPU,适配安卓的时候还要考虑系统,和其他一些硬件设施...

  总之,如果想要快速发布游戏,蹭一波苹果发布会热点的话,就只能先发布苹果版本了。

  至于说安卓版嘛...那就只能等以后了。

  让我们吧话题拉回到上杉宗秀手里的IP4S上来,这款七年的老爷机正在下载的是《镜》,游戏的安装包在200MB左右,对于这款老爷机来说有些大,在应用商店下载的时候还收到了一个来自苹果官方的兼容性警告,不过忽略警告之后整个游戏的下载安装还是很顺畅的。

  上杉宗秀刚进入游戏,由于机能的原因,时光游戏的logo还没闪过去,游戏菜单界面都还没载入进去,就听见旁边一名吃瓜群众吼了一声

  “下载量过8万了!”

  这时时光游戏第一次以专区的形式,并且是得到了苹果官方支持的情况下,还有之前苹果发布会的新闻热点,可谓是天时地利人和,全部占齐的情况下发布的游戏。

  所以,负责这两款游戏的制作组的员工也很好奇,这两款游戏,特别是《镜》这款现目前在市面上被热议的游戏,能拿到一个什么样的结果。

  当然,在内心深处,大家更多的还有这两款游戏的下载量和他们的奖金也是直接挂钩的。

  于是乎,在一台接入了苹果授权提供的开发者后台的电脑前,围着非常多的人,他们就像是看股票一样,不断的刷新后台,盯着下载次数看。

  8万的下载量,此时离开放下载还不到5分钟,上杉宗秀在9点掐着点下载游戏也才刚刚下载完毕而已,就已经获得一个相当不错的成绩,大家都很开心。

  虽然此时围在电脑背后,看热闹的吃瓜群体,估计对这个下载量到底算什么成绩,心里自己也没什么谱,不过看着不断上涨的数字,依然是让人血脉膨胀的事情……

  “有玩家购买游戏,卧槽有土豪买了豪华解锁包!”

  坐在电脑前的程序员又喊了一声

  吃瓜群众们又是“哗~~~~”

  上杉宗秀插话:“额……是我买的。”

  《镜》的付费系统其实很简单,第一章是免费体验的,想玩第二章的话就需要花钱购买游戏了,一次购买就会解锁全部关卡。

  游戏的价格也不贵,本来就是奔着赚名声的想法去的,所以整个游戏的价格就是苹果商店的最低价,也就是0.99美元,这个定价将会伴随这款游戏一辈子。

  至于豪华解锁包,其实就是一个快捷方式,售价9点9美元,购买之后将会直接解锁游戏的全部关卡,你想玩哪一关就玩哪一个关卡,并且同时还附带游戏音乐的OTS包。

  在游戏内容上,购买游戏,和豪华解锁包的体验是几乎一样的,,说的直白一点,这个9.9美元的包就是一个慈善包,玩家觉得游戏好,就打赏给时光游戏。

  上杉宗秀进入游戏之后,第一时间就点了豪华解锁包,目的倒也很明确,就是想直接跳到后面复杂一点的关卡,去看看在复杂关卡下,老机型的运行状态。

  “不是,上杉会长,已经有好几百人购买了豪华包……”

  “咳咳....啊,恩..看起来大家对我们的游戏质量还是很肯定的嘛,你们也不用刷新一次就报一次了,淡定一些,别一惊一乍的。”装逼失败,上杉宗秀老脸一红,故作镇定的说道。

  “哦……好……”

  “不过该关注的还是要关注一下。”

  “好的。”

  “这样吧,下载每涨10万,给我报一声。”

  “好的。”

  “对了,如果进了下载排行榜,也给我说一声。”

  “好的。”

  苹果App Store的刷新时间几乎是没什么规律的,而且每个大区也不一样,像是日本区的苹果商店的时候,就在中午12点的时候刷新了一次。

  那时候这两款游戏都还没有进入任何一个排行榜,紧接着1点的时候系统又刷新了一次,这个时候上杉宗秀已经回到了办公室了。

  他是听见楼下传来的剧烈欢呼和掌声,才确定的这个事情。

  两款游戏分别进入了两个榜单

  一个榜单是付费榜,还有一个是免费榜。

  在苹果的应用商店中,每一个榜单的排序方式都不太想同,其中免费榜和付费榜主要是根据下载量来进行核算的,当然,这里面也会对游戏活跃人数,评论数,好评数量,好评比例,这些数据做参数,不过最终要的还是下载量,特别是付费榜,下载和付费人数是权重最大的一块。

  《镜》得益与苹果商店的封推,目前的排名正在飞速的上涨,第一次进排行就已经是来到了前100名,正好99,而《时光之旅》由于游戏的跑酷熟悉,以及其面对的玩家群体相对单一[就是时光游戏的粉丝],因此在排名上只是勉强挤进了前300,现在处于286名的位置。

  不过要是想一想,这还只是游戏开放下载第一天,而且时间也才过去不到12个小时,就这样还能的获得这样的成绩...其实也是相当厉害的了。

  无论是什么平台,只要又排行榜的存在,那么进入榜单对于一款游戏,或者说对于一个商品来说,其影响力是十分夸张的。

  用户在应用商店,购物网站,电商APP,看电影,听音乐,凡是有排行榜的,在绝大多数情况下这个排行榜就会呈现出一个明显的两极差异。

第三百四十三章 大封推

  对于大部分人来说,时间都是一个特别宝贵的东西,工作,陪孩子,陪家人,太多太多的杂事让他们很少有时间,真的是按照自己的想法去挑选某些东西。

  像这样的人,在这个快节奏的世界里其实有很多,那么对于这些没有精力去挑选东西的用户,排行榜就成为了他们快速选择的重要工具。

  大家都选择的东西不一定绝对品质优良,但在排行榜上的东西,遇到粗制滥造内容的概率总比随便去点兵点将要低一些吧。

  因此对于厂商来说,自家的东西在排行榜上越靠前,那么其推广效果就越明显,这是任何人都可以轻松得出的结论。

  而时光游戏的两款游戏杀入排行榜都只用了半天不到的时间,这充分证明了游戏本身的素质,以及运营团队的给力程度,还有时光游戏本身的宣传强度。

  当然最重要的还是苹果官方的全球大封推是真的吓人....

  时光游戏大楼下,还是那个熟悉的餐馆。青木苍介正在和和两个同事一起吃午饭,说起来最近这段时间,由于时光游戏大楼疯狂的扩招,让整个时光游戏大楼附近的商圈都活跃了很多,特别是吃的店变的特别的多。

  连带着,青木苍介所在的公司员工也跟着受益不少,至少在中午吃饭的时候,除了便当以外还有一些其他的选择,不过青木苍介倒是了例外,就算是新开了那么多家店,他习惯性的还是回去之前的哪家小餐馆。

  今天青木苍介是和两个同事一起来到小餐馆的,三人之中青木苍介是最先放下筷子的那个人,一方面是他吃得比较快,另一方面也是因为昨天刚刚买了个新手机,心里有些痒痒,没事的时候老想玩玩,今天部长一上午就因为工作的事情大发雷霆,谁也不敢在那个时候偷懒。

  所以青木苍介实际上已经忍了一个上午了,这不,略一有空,他便从口袋里掏出了手机捣鼓起来。