什么鬼上单 第295章

作者:乱码有个性

  最后虽然是疑问句。

  但米勒的语气相当肯定。

  岩雀大招都开了,当然不可能是虚晃一枪。

  赶过来的大树也在正面使用R技能【自然之握】,召唤出五根粗大的根须向前蔓延。

  “注意发条球。”

  “小心奥拉夫,小心奥拉夫。”

  “我留控给锐雯!”

  WE语音频道里面,队员在疯狂沟通。

  锐雯是三大件。

  除了辅助之外的其他英雄普遍在两件到两件半之间。

  看起来WE比较吃亏。

  但是,加里奥不适合做香炉,而洛第一件就是香炉,就算少两条火龙,老鼠的战斗力也并不比霞逊色多少。

  加上EDG抗龙的时候损失了一点状态,使用过基础技能。

  WE选择的开战时间并没有问题。

  兮夜使用吸血鬼,在侧面寻找机会。

  Condi人没有跟着【墙幔】飞到终点,而是半路下车,先打出一轮Q【石穿】的伤害。

  957和Ben分别使用大树、洛,一点点向前逼近。

  “去我后面!”

  厂长临场指挥,替队友挡住大树的藤蔓。

  开启【诸神黄昏】免疫控制效果,带球反冲了回去,过程中,又套上一层加里奥【英雄登场】共享的减伤,硬生生打出了一夫当关万夫莫开的气势。

  WE战队只能暂避锋芒。

  然而。

  随着加里奥落地,作出反冲态势的EDG战队骤然回头,在岩雀制造的人工地形消失时,轻而易举地拉开了距离。

  用假动作做了一波完美的拉扯。

  “WE战队现在有点难受,开团的手段看起来多,但都没有特别好的效果,大树的控制会被奥拉夫挡住,吸血鬼和洛不敢顶着发条球和加里奥超大范围击飞进场。”

  “EDG又在围绕大龙做视野。”

  “小龙是风属性,根本不需要去管。”

  娃娃分析了一波。

  岩雀和大树的R技能都处于CD,WE就只剩下洛可以开团。

  而洛的R闪W连招,现在还没有开发出……至少是没有选手使用过。

  常规连招方式的开团能力相当一般。

  更何况,EDG视野领先很多,站位又非常分散,让洛范围不算太大的控制很难波及到两个以上英雄。

  使得WE找不到足够好的机会。

  拖着拖着。

  等WE被迫分人去处理中上两路兵线。

  EDG的霞、加里奥、奥拉夫三人借助爆炸球果跳进河湾,又一次开打。

  发条和锐雯还故意出现在WE视野范围内,作出寻找机会的表象。

  “老鼠身上的蓝饰品在CD,WE好像发现不了这一波……”

  “大龙还有五千……三千……”

  “拿到了!”

  米勒看着场上的情况。

  伴随着一声嘶吼,奥拉夫击杀纳什男爵的信息出现在屏幕侧面。

  EDG全员获得了40点攻击力/法术强度增幅,配合之前的火龙,锐雯、发条、霞三个输出点约等于多出了一个大件。

  集合到一起,在中路进行推进。

  相对于其他AD,霞大招【暴风羽刃】的自保能力首屈一指,发射出去的羽毛还能让E技能【倒钩】打出反手禁锢,配合发条压球威慑,即便射程只有525,也敢走上去一下下点塔。

  WE战队忍无可忍,直接开战。

  吸血鬼开启疾跑,使用REW连招从侧面杀入战场!

  大树、洛随之跟进,逼出霞大招和发条闪现,并用魅惑、击飞连续控到了锐雯。

  “下水道烤串,人人有份——”

  老鼠发出一声疯狂地大叫,火力全开,射程提升至850码,获得额外攻击力和穿透效果!

  一枪!

  一枪!

  再一枪!

  带着毒雾的子弹不断穿透EDG阵型。

  然而……

  邢道等的就这一刻。

  第一段Q【折翼之舞】向前,点击地板取消0.2秒的后摇动作。

  再来一段Q,旋即衔接ER!

  借助第三次突进覆盖R技能断剑重铸的动画效果,闪现突进四百五十码,提亚马特覆盖普攻抬手,W【镇魂怒吼】随之爆发!

  引燃同步挂上!

  并立即使用第三段Q【折翼之舞】砸下!

  再次敲击R键,幽绿色剑气纵贯而出!

  普攻!

  符文巨刃在老鼠使用闪现拉开的瞬间,跟上了最后一重伤害!

  “???!”

  “卧槽!”

  “这?”

  “什么伤害这是!”

  “秒了?!”

  “……”

  现场观众席响起一片片难以置信地惊呼。

  场上。

  WE战队成员也有些发愣。

  老鼠呢?

  刚刚还在输出的辣么大一只双招都在的老鼠呢?

  被锐雯贴个脸,就没了?!

  “老鼠被General秒掉,WE伤害不够了啊!”

  米勒解说战况:“吸血鬼没有金身,交闪往旁边跑,洛直接被卖掉,岩雀用大招阻隔一下,但只能坚持一点点时间。”

  “EDG等地形消失,带着兵线压上来,拿到第一路高地!”

第二百七十一章 三足鼎立的EDG

  “General这一套连招……打的好快!”

  娃娃通过导播切换出的0.5倍速度回放,依旧没看清楚具体流程,停顿了片刻,才挤出最后半句话。

  事实上。

  别说娃娃这个操作理解基本垫底的解说。

  即便是个人能力顶尖的职业选手,都很少有人能通过简简单单一遍回放就理清其中的操作细节。

  锐雯点地板取消Q后摇小技巧,还比较简单。

  但后续普攻、提亚马特、W之间的衔接,就非常考验熟练度和英雄理解。

  先打出普攻抬手的一点点动作,再按W瞬晕,旋即使用提亚马特和第三段Q,借助0.75秒击飞挥出疾风斩。

  不精通锐雯的选手想要复制同样的操作,连各种动作覆盖和无缝衔接机制都要研究半天。

  “这一路高地到手,对EDG太关键了,因为两条火龙对他们来说,最大的意义是提速,而不是往后期拖。”

  米勒没有纠结于这个不擅长的方面。

  而是从大局角度分析。

  两条火龙的16%增幅,还要计算技能加成的百分比,实际伤害远远没有纸面数据这么多。

  对霞来说,有全额甚至是超额收益(W技能额外百分比提升)。

  对发条来说,收益连一半都不到。

  如果不能凭借强势期尽快积累出足够的优势,等老鼠、吸血鬼发育到四件套或六神装的时候,EDG的团战就非常难打。

  即便锐雯每次都能精准地找到老鼠,一套带走,队友也会在突进、连招的过程中被AOE伤害清理个七七八八。

  好在,随着一路超级兵拆出。

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