边缘世界里不可能有牧场物语 第1章

作者:入潼关

边缘世界里不可能有牧场物语

作者:入潼关

简介:

人口增长过度的年代后,第一批人类已经走向了宇宙,扩张在星际。剩下在地球的我,本来是想继续着挖挖矿、种种田、养养鱼的日常,结果还是得拿起枪,和矿石镇的伙伴们一起跟机械虫族刚一波???

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  新书《诡秘武林:侠客挥犀录》已发布

第1章 序:蝴蝶欤?周欤?

  公元5300年,不管是想象的世界末日,废土核战争,磁极倒转,外星人入侵,哥斯拉复活,还是历史上曾经发生的瘟疫,生物大灭绝,人口爆炸都没有发生。

  一切还是这么波澜不惊地进行着。

  我叫马库斯,是个建筑工。

  或者按照三名法来描述,我的全名是:马库斯二世·改造人·建筑工。

  第一段说明我在这个家族里不是第一个叫马库斯的人,因为我的父亲就叫马库斯。他在闪耀都市的实验室里,过着精英知识分子的生活,连带着在我的童年中只要想要的东西,价格并不是问题。

  但是在成年期的一次基因检测里,医生发现我的碱基对经过了明显的人工调整。

  这就意味着我不是一个通过正常方式出生的人类。

  同时意味着我很有可能是两年前空难事故后下落不明的父亲的“作品”。

  更意味着我的遗产继承权成为了泡影。

  所以我之前的名校学历、丰富知识都成了多余的东西,政府能够给我提供并愿意给我提供的唯一工作,就是VR世界建筑工。

  可以理解为低收入高压力码农的一个变种。

  主要工作就是每天躺进维生仓里,连接上脖子后面的VR世界接口,然后按照政府和富人要求搭建各种虚拟建筑,以供新生儿和富人体验安全又美观的世界风光。

  …………

  两百年后的某一天。

  没错,在医学高度发达的时代躺在维生仓里生活虚拟时间两百年,大概只有自然生活7-8年的生理损耗。

  我日常完成了一单苛刻而严厉的富人订单,在他的要求下搭建了一处自然宁静的山谷,作为他安度晚年的去处。

  虽然我试图用古建筑学和风景园林知识向他说明,在山谷里面是不会出现埃及金字塔建筑群的。但是最后的结果只是我的工钱被扣掉了一半,下半个月只能靠着黏黏糊糊,口感神似鼻涕的营养膏来维持生活了。

  这一切都糟糕透了!

  由于没钱开通会员,我只能看着在滚动播放两小时的广告里插播的十分钟娱乐节目,然后通过屋子里的订餐口,兑换一份合成肉午餐,最后等到凌晨3点到5点的贫民开放时段,到不定期开放的大街上散散步。

  我毫无知觉地吃完了饭,又想起决定我身份的那个午后。

  这个到处都是闪耀夺目建筑的大城市里,可能已经没有我的容身之地了。

  最残忍的不是像我的同僚们一样,在浑浑噩噩的一生中出卖劳力直到自己付不起高昂的维生医药费,被送入太空坟场。

  最残忍的是和我一样,生活的轨迹突然间扭转成自己从来没有想过的样子,好像走上了一条永无止尽的人生下坡道。

  可是离开这里又能去哪里呢?

  是去报名参加商船运输,开始和太空海盗无穷无尽的斗智斗勇?还是到一个封建星球,当啃土豆为生并生下一堆小野人的农夫?

  又或者是报名到不看重出身的军事帝国,参加对机械族炮火连天的战役?

  无可言喻的疲惫中,我决定先睡个觉,节省体力。如果今天能少吃一顿饭,我就能在晚餐时间奖励自己一罐啤酒!

  …………

  由于一场突然的大雨,而泡汤了晚上的看电影约会,女朋友不高兴的情绪也蔓延到了我的脑海里。

  我回到家洗了个澡,又坐在刚配的电脑前,打开了一款朋友推荐下载的游戏。

  按照朋友的指示,我导入了一堆号称提升可玩性的mod包,正式打开游戏。

  “欢迎来到泰南·西尔维斯特的殖民地模拟器!”

  “请选择剧本!”

  我看了下屏幕上的三个剧本,一个是迫降剧本,三个太空事故迫降生还者在一个陌生的星球开始求生之旅。这个属于经典开局,物资少但是科技树比较完整,难度中等。

  第二个是失落的部落,五个原始人在机械体毁灭部落后死里逃生,是开始建造新的家园。这个剧本物资少,基本上就是鲁滨逊漂流记的科技水平了,难度高。

  第三个是探险家开局,一个富有经验的探险家单人降落在未知的星球,资源比较丰富,但是难度特别的高。

  “………”

  我沉吟了片刻,感觉这些剧本都是给自己找罪受的,就没有那种放放羊、种种田、挖挖矿,就像我最喜欢的《牧场物语》系列那种类型的剧情吗?

  看了下打了mod后出现的剧本编辑器,我露出了意味深长的微笑。

  “剧本名称:牧场物语!”

  “开局人数:1人。”

  “开局科技:太空科技……不对,这里还有个神话及修仙科技,这个mod也太正义了吧!就他了!”

  “开局资源:emmm……好麻烦啊就不选了吧。”

  “故事讲述者?好像就是剧本风格吧,有的偏向战斗和入侵频发,有的偏向自然灾害剧烈……那还是开和平模式吧,禁用大威胁事件,但是还是会有一些意外事件出现,可以留出较长的时间发展建设。”

  呼……

  我长出了一口气,点了继续的按钮。

  跳出来的居然还是创建世界的界面……

  这也太麻烦了吧!

  随机选了一个叫“流荼”地图种子,然后在地图上选了一个丘陵地形的岛屿地块作为开局,希望赶紧进入游戏,转移一下不开心的情绪。

  微信上面,我也随口和朋友抱怨了一下这个游戏前期就这么复杂,不给我这个选择障碍症患者活路。

  朋友回了一句:“我加了精心准备的mod,你可以把小人随便调整呀,加个金刚不坏加个百发百中都行。”

  然后发给我一个狗头的表情。

  朋友的这个解释,倒是直击了作为经营模拟游戏爱好者我的软肋。

  调出一个小超人来,不就可以轻松快乐的游戏了嘛!

  赛车手是不需要女人的!

  我创建了一个20岁的男性角色,头发脸型还是随机。

  “请选择幼年背景故事:不能选那种有debuff的,那就选个闪耀世界儿童吧。”

  “闪耀世界儿童:他是由闪耀世界基因公司利用最佳基因组合所制造出来的孩子,他拥有优秀的科学、建筑的天赋,同时对园艺有着出奇的爱好。

  技能修正:社交-3,建筑+2,种植+4,智识+2。”

  OK,这个设置非常合理,接下来就是对成年背景进行设定啦。

  “请选择成年背景故事:闪耀世界建筑师居然不能搬运也不能搞清洁,那基地初期谁来搬运啊……不行,换一个……”

  “漫游者:他漫步通过街道,在咖啡馆里喝着咖啡,追求自由,没有任何的羁绊。

  技能修正:社交+6,烹饪+3,艺术+3,智识+3。”

  漫游者,感觉就是个无所事事的胡同串子,不过技能上加点还是很给力的,那就这样的吧。

  接下里就是重头戏了,人物特性!

  人物特性分为四种。

  白色特性是性格特性,基本上不影响能力值,但是会对工作事项和性格偏好产生影响。比如选了同性恋特性,小人就会试图和同性产生恋情,选了丑绝人寰特性,就会丑到天天收到正义的暴打。

  绿色是工作特性,主要和工作事项有关。比如选了农民特性,就会有种植作物产出增加,种植速度加快等增幅。里面还有神奇的萌混过关特性,大幅增加钝器、利器、电能等抗击打能力,而且跑的飞快,美观度+233……让人感觉是不是对萌有什么误解?

  紫色特性是精英特性,有这种特性的,必然在对应的方面表现出众。比如天生剑骨特性,大幅增加格斗能力,近战躲避率*200%,移动速度*125%,近战命中率*125%,基本上属于拿上一根棍子就能打遍天下的状态。

  而最后的金色特性,则是最终极的传说特性了,除了我这样用mod调整的人物,绝不会出现在正常的游戏中,里面随便一个特性都有绝地翻盘的能力。

第2章 序2: 欢迎来到泰南·西尔维斯特的殖民地模拟器!

  经过深思熟虑,我添加了“贝爷”、“大自然之子”、“死神”三个特性。

  “添加特性:贝爷。

  作为站在食物链顶端的男人,常人连一天都简直不了的地方,正是他展示求生技巧和惊人美食的绝佳舞台。有人甚至传言,他曾经靠吃有机塑料穿越了无人区。

  系数修正:毒物敏感度-90%,免疫性获得速度+75%,最高及最低生存温度+15度,移动速度+2,携带能力+25,疼痛休克阈值+50%。”

  “添加特性:大自然之子。

  和星光闪耀的精英们相比,他外表既柔弱也没有出奇之处,不过他找到了属于自己的天地,那就是广阔的大自然。

  系数修正:全局学习速度+50%,全局工作速度+25%,种植速度+70%,植物收获产出+70%,训练动物成功率+50%,物理质量*90%,大自然环境美观度*300%。”

  “添加特性:死神。

  从宏观到微观,从战略到战术,他精通所有关于作战的细节。抹除个人、消灭军队、还是摧毁国家。对他而言并没有层级差别。

  系数修正:瞄准延时系数-70%,射击精度+4.0,移动速度+0.3,进食速度+75%,疼痛休克阈值+40%。”

  我看了看这个人物属性,目前已经比较符合我的期望了,同时在这种和平模式下,应该也不需要太多的附加能力了吧。

  人物关系图里,有一个隐藏角色作为父亲关系存在,应该是系统会自动分配并设定一个NPC作为父亲,是个无关紧要的设置,我也就没去调整了。

  接下来就是最后一步了。

  “请设置人物名称!”

  “那就叫……马库斯好了!”

  …………

  我从睡眠仓里渐渐苏醒,看到外面的天空已经染上了霓虹般的夜灯颜色,看了下手上的表,已经晚上十点了。

  站在窗户前,我迷迷糊糊地发现自己又经历了这个从小就有的梦境,里面好像是一段平凡时代的平凡一天,唯一印象深刻的就是那款被称作“环世界”的游戏。

  游戏捏人环节的数据经过从小到大不停的播报,每一个细节都已经深深烙在我的脑海里了。

  可惜的是经过我的测试,里面那些神奇的能力并不存在,我既不能把过期的面包作为食物,也不能快速的培育植物,甚至在家里养宠物的时候,我都没能和那只小狗达成友谊关系。