精灵:开局捡到重生伊布 第482章

作者:果汁不是咕咕鸽

  然而优雅和神性在仙布开口后便直接崩塌,她踏着欢快的步伐哒哒地跑到夏琛身前。

  “布咿?(夏琛夏琛,我超级进化之后长什么样?会不会很丑啊?)”

  夏琛无语又好笑,不是说超级进化会对精灵的性情造成很大影响吗?

  仙布怎么还是这样...不过,这才对味嘛!

  “不丑,漂亮的很呐!”

  夏琛的称赞发自内心,一旁的精灵们也都钦羡地表示赞同。

  仙布甜甜的笑着,随即蹦到了洛托姆身边打算自己看看。

  洛托姆的vlog从上午拍到现在就没断过,所以只是让它调成自拍模式,仙布便看到了自己现在的盛世美颜。

  从她喜滋滋的神色和不断调整的自拍角度可以看得出来,仙布对自己超级进化后的样貌非常满意。

  不过她自己并没有发觉,她已经在空中飘着很久了...

  直到仙布看到和自己处在平行高度的多龙奇,她才惊奇地发现自己超级进化之后的第一个新能力——飞行。

  “布咿?(我也会飞了?)”

  这句能让某只刚出场不久的神兽听了吐血的话脱口而出,仙布新奇地尝试着自己的新能力。

  她一会儿像幽灵系精灵一样飘着飞,一会儿像踩在空气墙上跑着飞,别提有多欢乐了。

  和多龙奇在空中玩闹了好一会儿,仙布脸上突然闪过狡黠的坏笑,化身抱脸虫迅速飞到了夏琛的脸上,来了个亲密贴贴。

  …………

  任由仙布闹了好一会儿,夏琛才把她抱下来,摸了摸她的头笑道:“好了,超级进化的时间有限,我们快试试你的其它变化吧!”

  仙布这才收起初次超级进化的兴奋之情,乖乖配合。

  夏琛摸了摸下巴,说道:“首先,我们看看特性有没有变化。”

  特性作为精灵特征中相当有特色一个要素,重要性不言而喻。

  可以说,有些精灵的强大大半都要归功于特性。

  超级进化,便是精灵改变特性的一个重要途径。

  甚至可以说,绝大部分精灵都会在超级进化后改变特性。

  比如超级巨沼怪能从激流变为悠游自如,超级耿鬼的踩影,超级袋兽的亲子爱,超级大嘴娃的大力士...

  游戏中,因为特性改变而一举翻身的精灵数不胜数。

  仙布这个前世没有的特殊超级进化会如何呢?

  讲道理,妖精皮肤这个特性还算不错,不过比它更好的显然不少,就是不知道仙布会不会有新特性了。

  收回思绪,夏琛说道:“使用高速星星。”

  “布咿!”

  转瞬间,一串莹白色的星星状能量弹射出,击打在地上,泛起阵阵尘埃。

  夏琛若有所思。

  特性果然不是妖精皮肤了。

  原先仙布的高速星星是代表妖精系的淡粉色才对。

  那会是什么呢?

  稍稍沉吟,夏琛尝试着说道:“使用魔法闪耀。”

  因为是实验特性而非实战,仙布没有蓄力太久,随手便释出一个粉色的能量光团。

  光团膨胀,能量引爆,星星点点的妖精系能量粒子在空中飘散,看上去和普通的魔法闪耀似乎没什么区别。

  但夏琛却敏锐注意到了一个不同寻常的地方,不是魔法闪耀这道招式不同寻常,而是仙布的不同寻常。

  她额头上,以及腰上环绕着的光环上那几颗宝石,颜色由白金色转为了粉色。

  特性是[变幻自如]?

  夏琛隐隐有些猜想,继续尝试道:“使用魔法火焰。”

  粉紫色的奇异火焰喷射而出,夏琛没理会这个,而是观察着宝石的颜色。

  正如他刚刚猜想的那般,那几颗宝石,竟从粉色转为了赤红色!

  真是变幻自如?

  夏琛心中一阵喜意。

  …………

  毫无疑问,变幻自如这个极为灵活的特性是一个比妖精皮肤更强大的特性。

  毕竟妖精皮肤只能把一般属性招式转换为妖精属性,但变幻自如却是精灵本身的属性随着招式而变化。

  不仅能享受到1.5倍的本系招式加成,在防守端同样出色。

  试想,固拉多一个断崖之剑打过来,仙布直接使出一道飞行系招式——

  断崖之剑对仙子伊布没有产生效果!

  什么?仙布哪来的飞行系招式?

  有索罗亚克的帮助,这是个问题?

  “布咿!(夏琛,特性好像没那么简单,我感觉我使用招式时还有一种奇妙力量的辅助,招式威力更强了!)”

  仙布兴奋地补充道。

  夏琛既惊又喜。

  啥意思?还自带阿尔宙斯的属性石板?

  游戏中,阿尔宙斯的特性为多属性——能够根据身上携带的石板变为该石板的属性。

  而石板又有一个增幅效果——提升携带精灵该属性招式威力20%。

  所以说超级仙布的特性直接变成了[多属性]这个特性的强化版?

  要说为什么是强化版,不用携带石板就能切换属性,这不是强化版是什么?

  什么叫青出于蓝而胜于蓝啊!

  夏琛发现随着深入挖掘,超级仙布给自己带来的惊喜越来越多。

  不过这个招式威力增幅为多少,夏琛一时间也没想到办法测试,毕竟每种属性都享受加成,不太好进行对照试验。

  暂且放下这个类似[多属性]的特性不管,夏琛测试起了第二项重要的特征——种族值。

  当然,这是游戏中的叫法,现实世界没有这个说法,但本质上还是存在的。

  游戏中,所有超级进化都会让精灵的种族值综合增加一百,不等地分配到六项数值中。

  不过有些精灵的某个维度还会出现不增反减的情况,这样的变化有好有坏。

  比如超级大针蜂能将不需要的特攻值削减到让所有物攻手都馋的流口水的15点,也有烈咬陆鲨这种速度值降低十点的尴尬变化。

  而仙布的种族总值为525,其中比较突出的是特攻的110和特防的130。

  夏琛希望多出来的能够全加在特攻上——当然,这绝对是痴人说梦。

  不过不管怎么加,总值625已经是超越准神的存在了,只要分配不是太离谱,都能接受。

  经过了简单的释放物攻及特攻招式,承受物攻及特攻招式等一系列小实验,夏琛得出了一个令人沉思的结论——

  超级仙子伊布的种族值,好像是传说的水桶腰...

  嗯,高情商的说法是,全能战士。

  …………

  不是,这也要继承阿尔宙斯的吗?

  夏琛有些无奈。

  水桶腰的种族分配怎么样?

  只能说中规中矩。

  625除个六,那就是每项都是104。

  不能说差,但绝对称不上好。

  好消息是,经过了更深入了实验研究后,夏琛发现仙布每项能力的强度都近似未进化前的特攻值。

  也就是说,仙布超级进化后增加的种族值可能不是100,还要更多一点。

  仙布原先的特攻种族值是110,在精心培育之下实际的表现或许还要更高一点。

  如果是这样的话,那就可以接受了——

  六项能力的数值都是一百一十多,那不就是青春版的阿尔宙斯了吗?

  夏琛愈发怀疑起了阿尔宙斯和仙布的关系了。

  研究完特性和种族值,仙布的超级进化也就解析的差不多了。

  毕竟随着超进化改变的东西也就那么三个,属性、特性和种族值。

  最后一项测试则是持续时间,在完全算不上高强度的对战测试中,仙布的超级进化共持续了二十分钟——

  其中包括了最开始的玩闹,后面的测试,以及最后的和美纳斯的简单对战。

  比较中规中矩的持续时间,而且对战强度一旦拉上来,估计会短的多。

  不过最后并不是仙布体内的超级能量不够而导致的退化,而是夏琛的精神力支持不住。

  夏琛觉得两小时前的那场战斗消耗了过多的精神力也是非常重要的一个原因。

  如果是全盛状态,想必仙布的超级进化至少能在高强度的对战状态下坚持半个小时,而且这个时间还会随着精神力的持续锻炼而越来越久。

  研究完关于仙布的超级进化,今天的寻找传说巨石之旅圆满完成。

  虽然中途有些艰险坎坷,但最终传说巨石和超级石找到,仙布喜提超级进化,没有比这个更棒的结果了。

  把这里的定位发给米可利,让他多带点人过来,夏琛便就近在岛上做饭野餐。

  也许是傍晚的那场大战消耗的体力太大,又或许是心情好,夏琛和仙布今晚的食量大增。