只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第448章

作者:沉唐枕月

  当然,水友们不会心疼Czcu.

  来自全球各地的玩家水友们只会呲着大牙嘎嘎乐。

  “hahahahahaha!我不行了!给我笑的嘴里的炸鸡都喷到了我爸的可乐里面!”

  “主播怎么不给我们演示防反了?是不想吗?”

  “很喜欢主播的一句话:怎么回事头号玩家,不能上点强度吗?”

  “嗨嗨嗨,你要的强度来了!请注意查收!”

  “头号玩家设计师是谁来着?这也太搞了我的天!”

  “还真有人把一个看起来就很无敌的BOSS放在第一关啊?”

  一眼扫过嘻嘻哈哈的弹幕,Czcu深吸了一口气。

  说实话,大树守卫给到他的初见震撼的确很大。

  深深透着一股无法匹敌的强悍气息。

  “但是,在嘲笑我之前,你们是不是还忘记了一件事?”Czcu一开口,还真给弹幕们唬住了。

  怎……怎么说?

  你小子还有说法?

  而后,又听Czcu说道。

  “树骑虽然给我秒了,但是我还没出招呢!”

  “他砍我虽然就两刀,可按照传统的游戏设计惯例,这是第一关,而且是第一关的开头,所以我砍他肯定也就几刀带走。”

  “不然这游戏根本玩不了。”

  “你们看着吧。”

  说话间,Czcu在众目睽睽之下,举着长剑从赐福点复活,纵身一跃又奔着不远处的大树守卫冲过去了。

  一边冲还一边气势如虹的大喊道。

  “我跟你拼了!啊啊啊啊啊啊啊!!”

  两者一照面,只见大树守卫驾马踏前,手中巨斧横向半月扫!

  傲然的力量使得巨斧划出一道凛冽的破风声。

  一刀迎风灌在褪色者身上,将其掀的倒飞而出的同时,还带出了一截高昂的数字!

  直接将褪色者的血线削去恐怖的4/5!

  但同时,褪色者的长剑也砍在大树守卫盔甲上,跳出了一个伤害数字。

  -83

  约为大树守卫血条的1/40

  “啊?”Czcu直接看傻在了原地,眼瞳中倒映着绝望。

  大树守卫驾马凌空飞跃至面门,横向劈斩,一斧轻轻松松收掉了褪色者的最后一丝血线。

  GAME OVER的字样再次传出。

  Czcu的嘴角微微抽搐,喉结几番滚动,但最终却只能说出含胡不清的话。

  “这这这……”

  弹幕看着Czcu在直播间那张呆滞的脸,顿时笑的更欢了。

  “你还是别出招了,你那点疼痒攻击看的我难受。”

  “大树守卫:什么玩意儿扎了我一下?”

  “打个第一关BOSS都闹麻了是吧,你不能成事啊!”

  Czcu人都麻了,急忙解释道。

  “不是,你们真的不觉得,这个BOSS很难吗?”

  如果作为一名玩家,那么大树守卫放在第一关的确难度有点离谱了。

  但我们只是乐子人水友。

  你要是问我们,我们只会告诉你——

  “菜就多练。”

  “这换我来,我拿脚都杀了。”

  “我家楼下的狗看了都得捂眼睛。”

  “让我奶奶玩的话,烤披萨的空档期都能顺手给大树守卫操作了。”

  “建议主播把直播间的‘动作游戏专家’标签去掉嗷,你已经被我们动作类玩家开除了,丢人。”

  水友们虽然牛逼吹的咣咣响,但不得不说Czcu遭遇大树守卫的这一幕,着实让节目效果爆炸。

  小礼物也开始漫天飞舞。

  Czcu的直播间热度更是直线上升。

  即便Czcu是twitch的当红游戏主播之一,已经不缺人气了。

  但在直播《艾尔登》仅不到半个小时内,热度就比平时高出了接近30%!还是让他感觉到了意外。

  他发现大家对这游戏的接受度好像……还挺高?

  既然大家爱看,而且自己心里也的确憋着一股被嘲讽的气。

  Czcu收拾了一下心态,继续重振上路!

  “我还就不信了,就一个动作僵化的BOSS而已,我必须得给动作游戏玩家正名!”

  “无非就是多死几次,但只要摸清楚他的出招,一切就好说了。”

  第三次在赐福点复活。

  Czcu继续奔赴向树骑。

  这次他学乖了。

  吸引了树骑的仇恨后,他没有贸然冲上去。

  而是始终与对方保持一个极限距离。

  然后观察对方的招数变化。

  不得不说,自己似乎低估了头号玩家。

  本以为这家游戏公司是用心做建模,用脚做战斗。

  但仔细观察了一会,才发现自己误会头号玩家了。

  这树骑威风凛凛,招式也并不单一。

  就观察这的一小会,对面就已经用了四套不同的招数了。

  再认真观摩了一会后。

  Czcu大致将对方的路数摸透了,大喜道。

  “兄弟们,据我细心观察,这大树守卫一共有八套出手招式。”

  “第一套,自下而上的斜向挥斧。”

  “第二套,玩家如果站在侧翼,他会控制战马猛地甩尾撞击玩家。”

  “第三套,也就是最开始秒掉我的那一套,他会高举巨斧猛力向下砸地,造成高额伤害。”

  “第四套则是手持斧尖朝前方戳击。”

  “第五……”

  洋洋洒洒说了一堆,Czcu又进一步拆解。

  没办法,不仔细不行。

  那么多人盯着呢。

  自己身为动作高玩,总不能连第一个真正意义上的BOSS都过不去吧?

  “从刚才的五分钟观测来看,大树守卫的出招方式其实很固定,他最常用的无非是一套连招,战马冲锋到玩家面前之后,先是斜向斩,然后重锤砸地,如果玩家还没死,会补一个甩尾撞击。这一套好像是固定连。”

  “也就是说,我们只需要在他出手的时候,先利用无敌帧翻滚两次,躲开他前两击,最后举盾直接硬抗他的甩尾,他就会进入攻击空档期,抓住这个机会我们大概能输出两到三下,然后赶紧后撤。”

  “接下来,反复用这个打法慢慢磨他血量就好了,一次能打3/40左右,十来套就搞定。”

  “跟其他动作类游戏相比,《艾尔登》真不难,这大树守卫设计的还是太死板了。”

  分析结束,接下来要进入实战演练了。

  Czcu对自己这套理论信心十足。

  水友们听他分析的煞有其事,嘲讽的弹幕也锐减,坐等看他新一轮的表现。

  很快,Czcu跑回赐福点重新坐了一下,刷新红瓶,抽出直剑再次奔向大树守卫。

  双方照面,激昂的BOSS战BGM响起!

  与Czcu所分析的一样。

  大树守卫会第一时间发起冲锋,转瞬奔赴向玩家。

  “接着就是斜向斩!”Czcu仿佛声控般说道。

  果不其然。

  大树守卫将长斧低垂,准备自下而上凛冽一斩!

  “这时候不要慌,我们只需要用无敌帧翻滚,避开他的……shit!!”Czcu话都还未说完,瞳孔猛地收缩!

  情况突变!

  大树守卫,变招了!

  第一击的确是斜向斩。

  但第二击并非是Czcu预料中的重锤砸地。