作者:沉唐枕月
那就深戳到网友们的痛点了。
你猜猜我们为什么没时间也没精力去运动?
此举也瞬间引发了网友们的反感。
但是人家官方只是喊一喊口号,而且提倡运动这件事本身不能算错。
有气没地方撒的网友。
直接把苗头对准了整个事件的导火索。
头号玩家!
就你小子搞出来的跑步运动是吧!
让我看看怎么个事!
跑步,跑个屁!
都给我躺下!
报社官方转发微博的第一天,话题度直接就炸了!
本来对这件事情漠不关心的路人网友们,前脚还在调侃游戏玩家是一群憨批,要跑步才能充值?那不玩不就行了,头那么铁干嘛?
结果后脚就开始同仇敌忾了。
妈的,玩个游戏就是来放松的,你还要我跑步是吧!
你给我等着!我回屋里拿大计出来!
战线一旦结盟,风向也开始逐渐变味。
从最开始的‘如何高效的完成跑步’逐渐演变成了。
‘如何不需要跑步也能解锁充值界面。’
有一位还在学校住宿的网友拍摄了一段视频。
将手机绑在一根绳子上,然后把绳子绑在上铺的铁架子上面。
然后打开头号玩家的APP,打开计数跑步。
点下开始的那一刻,他伸手推了一下手机。
手机借助着惯性原理开始疯狂的左右摇摆。
其上的计数传感器的数字,也在同步开始累积。
直到5分钟后,堪堪压着1000步的步数达成目标。
整个视频那位网友一句话都没有说,但却好像什么都说了。
所谓一石激起千层浪。
很快,又有不甘示弱的其他网友对此方法进行了改良。
他在视频中表示,左右摇摆的幅度太慢了,过程中还需要不断的动手去推,而且有时候因为震荡的频率不够明显,会被计数感应器作废,一旦操作失误,可能会白白浪费五分钟。
并且,他还带来了相应的解法。
还是一部手机,一根绳子。
但是被他绑在了头顶的吊扇上面。
一摁下开关。
吊扇就‘嗡嗡嗡嗡’开始玩命旋转。
手机也被吊扇所带动,计数器开始疯狂飙升!
然后把吊扇开到最大的档。
最终取下来一看。
5分钟,2万米。
直接把各路网友们都看跪了,纷纷留言表示。
“哥们这智商不考虑拿个诺贝尔运动奖吗?”
“好家伙,就这速度,博尔特来了都得给你递根华子。”
“来年奥运会为国争光,哥们这不得高低拿它个田径项目大满贯啊?”
不过也有网友认为其方法过于危险,万一没绑紧手机掉下来砸到人,那不就连夜保送弱智吧了么?
于是又进行了一波改良。
将手机绑在了自家宠物狗的脖子上,牵到楼下,将飞盘刚丢出去,哈士奇就跟离弦的箭似得冲了出去。
等它把飞盘叼回来一看,5秒,138米。
最终那位宠物博主总结道:“理论上来说,2分钟就绰绰有余了,还顺带把狗给溜了,两全其美。”
除此之外,还有各路网友的各种脑洞,各路职业大神都纷纷这次的运动事件中充分展现了什么叫做干一行爱一行。
有开滴滴的老哥,建议富哥玩家直接花钱请人滴滴代跑。
有蹦极教练表示可以给手机绑个蹦极绳从楼上丢下去的。
还有拥有打灰圣体的土木老哥,把手机固定在在了打桩机的机架上面,一开电源就‘铛铛铛铛’,瞬间超额完成任务。
还有一些更离谱的职业如福利姬,都跑过来蹭了蹭热点,发推特表示:“你们的方法都太弱了,点我就行,然后我在上面,把手机挂在脖子上,你全程解放双手不用动,看着我摇就完事。”
“不过视频太敏感了就不给你们展示了,但是亲测有效!”
各种花里胡哨的妙招频出。
再到一周后,更是演变成了全民乐子,热搜也变成了‘今天你偷懒了吗?’、‘每天一个偷懒小妙招’
若深究其因,或许是大家对于无能为力改变的现状。
也或是对荒诞现实的无声抗议。
又或是在闲暇之余给自己找找乐趣,放松心情。
但归根结底,不过是全民对于现代社会资源分配不均的不满情绪的缩影罢了。
而至于刻晋。
所谓人多力量大,刻晋看着自己几乎不到20天就被破掉的一亿流水限额,彻底麻了。
我……
我只是想解锁个终极礼包啊……
你们怎么开始联网共享大脑了?
他又想起制定计划时曾信誓旦旦表示要与全人类为敌。
结果现在看来吧……
与全人类为敌,倒也不是不能敌那么一下子。
但敌完之后的下场就是。
众人拾柴火焰高,一人背刺你一刀!
第150章 我有一计,可令天下氪佬黯然失色!
“……《艾吉奥》首月卖出1.21亿的流水,充值界面解封后,次月首周流水再次迎来爆发。”
“除此之外,《绝地求生》上月流水3587万,同比下降37.3%,没有内购制度支撑的情况下,《绝地》在发售一年半之后还有这份销量其实算不错的了,每月大概能稳定卖出三十万份左右。”
“《明日方舟》上个月周年庆,开启了水月副本,史尔特尔进店,山与棘刺进入轮换池,并且开启了198自选六星干员礼包,月流水迎来了一次小爆发,达到了8703万的流水。预计在两个月后的夏活,首推假日威龙陈的时候将会再次迎来一波爆发。”
“《永劫无间》月流水破1亿大关,同样因为没有内购制度的缘故,营收预计在一个季度内开始下滑,大约到明年的这个时候,可能会跟《绝地求生》的流水持平。”
“然后……”
头号玩家总经办,新的一月到来,苟彻桦按照惯例跟刻晋汇报了一下上个月的公司财报。
其中较为稳定的当属网游项目,要么因为竞技玩法,要么因为持续更新的新内容,流水都能保持在一个稳定范围区间。
单机游戏通常只会在发售的半年内爆发式增长流水,但半年后就会陷入颓势。
像是早年刚起家时期制作的《哥弹》与《iwanna》,现在每个月即便不断有新玩家入坑,流水也只在可怜的五位数区间徘徊,甚至都不需要专门的运营部,让其他部门代劳盯一下子即可。
不过头号玩家整体的营收倒是稳中向上。
上个月达到了3.56亿之多。
即便刨去税收,人力成本等各种开支,也有接近2个亿落入刻晋的口袋。
当然,其中有很大一部分因素是《艾吉奥》新作上架带来的创收。
而且刻晋估摸着,这个月《艾吉奥》解封充值界面后,会比上个月收入再多出一截。
“让财务部从公司账户里面划2000万出来,作为《艾吉奥》的开发奖金,按照绩效给头号玩家以及绿洲的员工们都发下去吧。”刻晋开口道。
闻言,苟彻桦的眼中顿时露出了一抹钦佩之意。
要知道,艾吉奥首月流水刚破亿,虽然次月预估能达到两个亿以上,加上上架前半年都会保持一定的幅度,整体预估至少是能卖到超过六七个亿左右,已经算是比较爆款的3D大作了。
但能在一个亿刚到手的时候就直接划出20%当绩效奖金发下去的。
20%的游戏营收当奖金,整个游戏行业都只有头号玩家舍得了……
两个公司共计不过800余人,哪怕均分都能人均分到2万多的奖金了。
不过对于刻晋来说,钱从来不是自己在乎的关键。
想赚钱还不简单?
那些已经发售过的游戏,只要把良心丢了,重新往里面塞回内购制度。
吃鸡跟永劫不断推出需要开箱才能获得的特效皮肤,一个皮肤保底几千块钱才能开出来,而不是每个周期弄个70元的通行证就能免费解锁当期所有皮肤。
那流水瞬间就拉起来了。
但这样做会严重损害头号玩家的口碑,自己又与那些坑钱的大厂何异?
“刻总大气,员工们知道后一定会很开心的。”苟彻桦道了一句,又提了一嘴「头号情报」目前的现况。
通过与《艾吉奥》的高强度绑定,让「头号情报」在推出的首月就达到了百万注册用户。
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