只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第251章

作者:沉唐枕月

  那头就派了几辆专车前来接送。

  待刻晋一行人来到网讯game的总部之后。

  几名没怎么见过世面的员工,抬头望向面前一栋足有三十层之高的富丽堂皇的大厦,顿时都看傻了眼。

  “鬼鬼……不愧是咱们国内游戏行业的三巨头啊……30多层楼的大厦,每一层占地面积都快有小1000平米了吧……”苟彻桦惊叹不已。

  “刻总,咱们公司啥时候能有这级别的写字楼啊。”程霸葛也羡慕无比。

  “就在今天。”刻晋轻描淡写的回答。

  虽然略有夸大的成分,但终极礼包一入袋。

  那一款款销量随便破几亿甚至上十亿的游戏扎堆。

  别说30层的大厦了。

  直接盖一栋堪比迪拜塔的楼,旁边再来两栋矮一截的小分楼争艳,那都是小意思。

  在贾奎乾的亲自迎接下。

  双方随意客套寒暄了几句。

  很快,贾奎乾询问道。

  “不知道刻总对于这次的新游立项,大约需要安排多少人手?”

  一般对于大厂来说。

  在一款游戏正式立项之前,都会根据游戏的开发难易程度,安排一名主策与其他高管。

  并且先提前从其他游戏部门调动相应的预估人手出来。

  免得后续项目都成立了,人还在到处东拼西凑,严重拖慢进度。

  但由于这次立项并非自家公司说了算,于是他得先问问刻晋计划。

  结果谁知道,刻晋一句话就给他问懵了。

  “你们网讯能拿出来多少?”

  “呃……?”

  “多多益善。”刻晋补充道。

  “最多?嘶……我想想啊。”贾奎乾认真思考了一番。

  网讯game主打网游大类别,通常一款游戏的开发进度在半年到一年之间,

  如果题材与设定非常好,可能会再多打磨半年。

  但不会更久了。

  因为网游这玩意是很吃时效性的。

  风口一过,游戏没能上架,玩家兴趣点不在这里,那就嗝屁了。

  也因此,网游的开发通常都是,敲定一个IP之后。

  先打磨出前面一两章的内容,赶紧做好优化之后,预热宣发就可以上架了。

  后面的内容边挣边做。

  这样一来,整个网游部门所需要用到的人手实际上并不算多。

  “一……不,两百人?”贾奎乾小心翼翼道。

  “少了。”刻晋摇摇头:“我说一个数,1000人。”

  噗!

  一听这话,贾奎乾差点没一口老血喷出来。

  一千人???

  你搁这儿做单机呢?

  而且就国内目前这单机市场,隔壁腾景跟银辉,做一款单机也用不了500人啊……

  毕竟除开建模跟套皮的剧情之外,剩下的就是已经成熟的抽卡体系了。

  最主要的开销全都用在宣发上。

  根本用不了那么多人。

  不过刻晋随后又道。

  “一个月内做完。”

  “woc,兵贵神速啊……”贾奎乾听愣了。

  他算是知道头号玩家为什么能高产似母猪了。

  每款游戏几乎都是把整个头号玩家的家底砸进去,有多少人用多少人,那能不快……也不对。

  贾奎乾虽然自己不懂游戏研发的过程。

  但一路爬上来,他也见过不少例子。

  其中,以人数去堆游戏制作速度的例子,此前也不是没有过。

  但说实话吧。

  效果都一般。

  虽然常言道人多力量大,但这里面是存在一个极值的。

  人多到一定程度,反而会严重拖慢游戏研发进度。

  为什么?

  一个人开发一款游戏,他可能不一定能做好,但他起码能想做什么就做什么。

  轮到两个人开发,一旦意见冲突,可能就需要进行额外讨论了。

  那么,把这个人数翻十倍,扩张到20人小团队的时候。

  各自分工的矛盾就更大了。

  你美术部说‘我觉得这里可以省略掉一点NPC的建模,换成贴图玩家看不出来’

  人家程序部说‘我踏马人物运行的代码都做好了,你几个意思?’

  隔壁策划部也插嘴‘你们说的都不对,这里景色这么美,应该安插一个抽卡弹窗’

  OK,大家开撕吧。

  撕明白了再回来做。

  那么,再把这个规模往上翻十倍。

  达到200人的时候。

  这时候,就连各自部门里面都会出现意见分歧。

  单一个策划部可能就会出现好几种不同的设计思路。

  如果,再把这个人数往上翻十倍……

  当达到2000人的制作规模时。

  这时候的混乱无序,就堪称灾难级了。

  多的不说,单论每个人对于一句话的理解有时候都会出现偏差。

  高层讨论好的游戏企划大纲。

  可能落在部门每个员工眼里,所表达出的含义都是不一样的。

  甚至,这还是比较理想化的状态。

  实际上的员工在工作时,会有自己的诉求,欲望,状态,心理落差,还有背后说人闲话等等一系列问题。

  毕竟人不是机器,大家都有自己的七情六欲等各种情绪。

  把这些一起都算上。

  那个画面,贾奎乾光是想一想就感觉头皮发麻。

  远的不说,就拿网讯前几年开发的一款网游,曾经尝试过一次600人的制作团队规模。

  本以为这种人数,五六个月怎么都能尽善尽美。

  可最后的结果是。

  五六个月过去,企划被推翻了无数次,游戏还停留在立项。

  最后甚至气的顶层的领导裁了一大批人,最终缩减到只剩100人的时候,反而再过半年就做出来了。

  “刻总,是这样的。一千人吧,我们网讯挤一挤,倒是能拿得出来,但是……”

  但是我怕您驾驭不了啊!

  这句话贾奎乾没敢往外说。

  “行,那就1000人!”想了想,贾奎乾答应道。

  但实际上,他打算先用缓兵之计。

  明面上先答应,然后等正式立项后,各部门加起来分配个三五百人差不多了。

  等后续实在不够用,再酌情增加。

  这倒不是为了跟刻晋作对。

  有求于人的节骨眼上,网讯顶层也格外重视的一次合作。

  再借贾奎乾一个胆子,他也不敢刁难。

  只是为了游戏能更顺利的被制作出来,才这样考虑。

  结果刻晋下一句话,直接把贾奎乾听的愣在了原地。

  “好,那现在就开会吧,贾总你去安排人手,一小时后,1000人一起开场大会。”

  “啊?”贾奎乾人都傻了。

  开大会?