作者:沉唐枕月
“玩家的XP是得有多离谱,才会在你这游戏里面充钱抽卡啊……”
“总不能有人的XP是抽象本身吧?”
在心里吐槽着,但本着任何上架游戏都得简单过一遍流程的规定。
侯晓光不得不硬着头皮点下了【开始游戏】的按钮。
进入游戏后,抽象的画面也并没有变好。
背景仍旧是简陋的蓝天白云贴图,小男孩站在土黄色的地砖上。
只不过远处多出了几颗苹果树。
在苹果树的最右侧,还有一个四方形的小盒子安静的躺在地上,盒子上用英文写着‘SAVE(存档)’
然后,界面开始弹出新手教学的字幕。
键盘方向键控制角色左右移动。
shift键控制角色跳跃,可以二连跳。
Z键发射子弹。
“控制类游戏?”侯晓光面露几分意外之色。
由于蓝星的游戏行业剑走偏锋,越来越重视氪金之后,大家不愿琢磨新玩法,导致游戏类别也急剧下降。
像是iwanna这类在地球上被称之为横版跳跃闯关的游戏,在蓝星上却被笼统的划分成了控制类游戏。
意为,这款游戏的玩法与键鼠高度挂钩,玩法本身极度依赖玩家控制角色。
对于蓝星不少富哥玩家而言。
我钱都花了,你让我自己控制?
没有自动按钮的游戏,谁玩啊?
此时,游戏界面中又弹出提示。
“请操控角色达到存档点,即可过关!”
本来还因为控制类游戏,而感到有些小惊喜的侯晓光,看到这段文案后,眉头又皱了起来。
“意思是,只要穿过这片苹果树,抵达存档点,就算过了这一关吗?”
他看了看游戏画面。
面前的路途一片平坦,甚至连个跳跃台阶都没有。
只需要按着→键一直往前走就能到达存档点。
“这玩法,连弱智都算不上吧……”
侯晓光失望至极的摇头,本想随便过两关,赶紧写个总结早点下班。
结果,就在他控制着Kid走到苹果树下的时候。
“噗呲!”
忽然!
让侯晓光误以为是贴图的苹果树上,一颗红灿灿的苹果直直坠下,将kid砸死。
屏幕上,缓缓浮现出。
GAME OVER的字样。
“啊?”
侯晓光人都傻了。
不是,苹果也能杀人啊?
起初内心对这款游戏的鄙夷,也变成了诧异。
这游戏……
玩法好像有点不一样?
至少,没他想的那么简单。
重开一局后,他又操纵着kid来到了刚才暴毙的点位。
这次,他不敢贸然再从树下穿过。
“游戏给了二段跳的设置,是不是要玩家通过连续跳跃,从苹果上方过去?”一边思索,侯晓光也一边操作起来。
往后退了几步后,按住→键不撒手,一路冲到果树下方后。
他手指猛力按压在shift键上。
跳跃!
屏气凝神,目不转睛的盯着屏幕的小人拔地而起,他又果断按下了第二次跳跃。
此时,kid的高度已经超越了刚才砸死他的那颗苹果。
“好!我过了!”眼看kid就要从半空中划出一道抛物线,掠过苹果时。
“噗呲!”
树上的苹果以违背牛顿定律的角度,笔直朝上飞去,不偏不倚直接将上方的kid穿透!
GAME OVER!
屏幕中的字样弹出。
“砰!”侯晓光气的一巴掌拍在桌上:“你妈的!有你这样做游戏的?”
.
.
.
感谢‘打马過劍花叠簇_’大佬的100书币打赏!
感谢大佬厚爱,给大佬磕头了!砰砰砰!!!
第11章 刻晋,危!
侯晓光之所以死了两次就被破防,主要还是现在的游戏环境太极端了。
在付费就是爹的环境下,每个游戏厂商都恨不得把玩家捧在掌心里,玩家喜欢什么就做什么,只为他们能爽快掏钱。
让玩家受虐?
这想法也太哈人了!
万一给玩家大爷们惹生气了,不充值了怎么办?
哄,必须得哄着!
可在iwanna这款游戏中。
连续两次没有任何提示的暴毙,仿佛对玩家释放出了满满的恶意。
在此之前,侯晓光从来都没玩过这种古怪的游戏。
红温阈值低倒也合理。
可他也发现了一个问题。
那就是……自己似乎,不太排斥这种游戏?
虽然嘴上骂的凶。
可内心深处却蠢蠢欲动,还想再开一局。
他想看看,这关到底是怎么过的。
走地面不行,从半空中跳过去也不行。
你这游戏总不能全是用bug堆起来的,没有过关方法吧?
带着不服输的精神,侯晓光重新再来一次。
这次,他抱着必死的心态,小心翼翼的操控角色来到树下,一点一点的挪动。
“噗呲!”
苹果照旧落在头上,又死一次。
但侯晓光却变得兴奋了。
“原来如此!”
他刚才故意送人头,就是为了测试这颗苹果的掉落判定。
他发现,只有当角色完全处于苹果的正下方时,苹果才会掉落。
“也就是说,我是有时间把苹果勾引下来之后,马上扭头后撤的。”
“等苹果掉过之后,不就一路畅通无阻了吗?”
纸上谈兵的思路画好了,他开始实践。
操控角色快步来到果树下面,然后一点一点控制距离。
眼看苹果要掉落时,急忙一个转身。
完美躲过!
“天才!”侯晓光自我奖励的话音才刚落。
便看见刚才都已经掉下屏幕之外的苹果。
忽然又‘咻’的一声飞了回来,如一枚炮弹般不偏不倚正中kid.
GAME OVER
熟悉的字样浮现,侯晓光呆滞的望着电脑屏幕。
刚才他还鄙夷这游戏连弱智都算不上。
结果自己连第一关都过不去……
上一篇:ben10:我不想当英雄
下一篇:返回列表