作者:沉唐枕月
刻晋第二天早上起了个大早,在公司门口守着。
把‘刚提着一袋包子狼吞虎咽,一边吃一边走进办公室’的苟彻桦当场逮捕!
直接拖到办公室。
“怎么了刻总?又有新的游戏构思了吗?”看刻晋火急火燎,苟彻桦也赶紧把还没吃完的小笼包连袋子一起揣进口袋,作满脸认真倾听状。
给刻晋顿时整无语了。
你说你,穿着一身笔挺的西服,完事西服的左边口袋鼓鼓囊囊的揣着一袋包子,塑料袋还露了半截出来。
土归土,潮归潮是吧。
“不急,你边吃边听。”刻晋示意了一句,又道:“是这样的,我觉得,我们公司目前的发展进程是不是有些太缓慢了?你觉得呢?”
苟彻桦一愣。
喝?
刻总长大了?
不是,刻总开窍了?
终于不走亲民路线,准备认真对待游戏定价,带领全体员工好好大干一场了?
那感情好啊!
“对,没错!”苟彻桦用力点头:“本来按照前几款游戏的品质,定价稍微高一点,现在咱们恐怕都已经是A级公司了。毕竟公司的等级,有很大一部分因素都取决于游戏的销量……”
“不不不,今天不谈定价的事。我的意思是,咱们能不能想办法,蹭点热度啥的?”
蹭热度?
咱们公司还能蹭谁的热度?
就咱们公司目前这发展不到半年,却把一众老牌公司都给按死了。
属于是斗灵越级强杀斗宗了。
而往上看去吧,更大的体量跟咱们也没啥来往,也不好硬蹭,容易被他们粉丝带节奏。
见苟彻桦呆若木鸡,刻晋一边叹气这娃悟性略缺,一边提醒道。
“咱们公司也做了这么多款创新类游戏了,我呢,最近也有点灵感枯竭,所以你可以帮我看看最近市面上有没有什么比较大的公司要做新游戏,咱们也可以朝着那个方向模仿一下子。”
emmmm……
苟彻桦又思索了片刻。
非要说的话,好像国内有一家名叫盛运game的S级游戏公司,正准备做剧情类的。
但那也是看《风之旅人》大火了之后才立项的。
我抄别人准备抄我的作品?
不合适。
另外的话,还有一家A级老牌公司,是专门做恐怖类游戏的,属于小众里面的精品公司。近期也有个恐怖类的企划正在紧锣密鼓的开发中。
但咱们头号玩家没做过恐怖游戏啊……这方面没啥经验吧?
苟彻桦还在思索中,但刻晋看他半天都回答不上来,而且估摸着他就算能回答上来,跟自己想要的答案也相差十万八千里。
索性不装了。
我摊牌了!
“我就直说了吧,你帮我去打听一下网讯那边最近有什么动静,看看他们准备做什么游戏类型,咱们也跟着他做同一个类型的,他们做宣发的时候我们也跟在屁股后面做宣发,蹭他一波。”
“好。”苟彻桦下意识的点头,等回过神来,满脸挂着惊恐。
“蹭谁???”
.
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兄弟们,今天是上架第五天了,前四天一共写了6万字,平均下来每天1万5,脑袋都快被干冒烟了。
今天让我歇一歇,今天就两更吧……
明天继续三更,希望兄弟们能给点月票支持!
第68章 革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这是人脑子能想出来的类型?
最终,在刻晋循循善诱的开导之下。
用‘咱们是一家年轻的公司,就应当勇于挑战高峰’、什么‘人网讯家大业大的业界老大哥,不会在意我们的,放心吧’之类的话。
把苟彻桦唬的一愣一愣的。
不过,光靠苟彻桦一人去打听的话,消息多少还是有些堵塞了。
于是从办公室出来后,苟彻桦就召开了一次简短的会议。
大概传递了一下刻总的安排。
几乎所有员工在听到这件事之后,都跟苟彻桦的反应如出一辙。
蹭谁???
蹭网讯?
还要做同样类型的游戏?
甚至人家宣发的时候,咱们也跟在屁股后面宣发,抢他一点流量?
哈人!
八药命辣?
刻总该不会真没见过互联网黑色费吧……
就这三巨头,每年诉讼案件平均高达上千起,但胜率基本上在95%以上,人送外号必胜客。
输掉的那5%的官司,基本上都是三家公司自己在扯皮,就看谁家律师玩的更花罢了。
别人想薅点他们的东西,就四个字。
难如登天!
他们想薅别人的东西,也是四个字。
拿来吧你!
不过,据苟总监说,这是刻总深思熟虑过后的想法。
既然刻总都这样安排了,大家也不便再多说什么,都纷纷发动起来。
开始不断地找自己的亲朋好友旧同事,左邻右舍王叔叔,能问的都问上一嘴。
几天后,还真被打听了出来。
“刻总,网讯最近虽然没啥动静,但是它旗下有一家排名靠前的子公司,属于老牌A级公司正在开发一款FPS类的网游,已经开发了一年,预计年后开春就会在魔都游戏展进行预热宣传。据消息说,网讯特别看好这款FPS游戏新作,内部更是将其称之为能改写FPS游戏史的一次伟大革新,网讯前前后后共计追加了五个亿的投资,更是派总部高层直接对接,全程紧盯,这个热度够不够?”
“行。”刻晋寻思了片刻。
虽然没办法直接碰瓷网讯,但对其旗下尤为看重的子公司新作下手,也算是某种层面上的NTR了。
所谓睡他媳妇打他娃,也不过如此。
“再去帮我打听一下细节,一款做了一年的网游,并且年后就准备上架的话,很多东西都会浮出水面,这个应该瞒不住的。”刻晋安排道。
结果等第二天,无需打听。
网讯自己就在自家的game平台上开始进行首轮的宣发预热了。
刻晋点开宣传片看了看。
《战灭:浴火重生》
FPS题材,渲染方面倒是很顶级,人物建模也美轮美奂。
至于玩法嘛……
刻晋就有点不好评价了。
目前上蓝星主流的FPS玩法属于巷战流,类似于地球上的CS:GO,同样是在一片狭小的区域内进行5v5对决,分为进攻方与防守方,炸弹爆炸或成功拆除炸弹都能获得比赛胜利,除此之外杀光对方全员也能算赢下一局,对局通常采用BO7或BO15,由于各个厂商定制的规则不同,因此没有一个恒定的赛点可循。
不过。
在玩法上面,就并没有csgo那么硬核了,反而充满了许多氪金元素。
最著名的名场面,便是霹站上有个1000多万播放量的视频,对方一个神装防具大佬,做了个嘲讽手势后站在原地一动不动,硬抗了一个平民玩家的大狙13枪,枪枪爆头都没死,最终被大佬贴脸掏出一把淬火小刀,擦着平民玩家耳廓,划掉了几根头发丝,平民玩家直接被判定为大出血,瞬间暴毙。
这名场面也因此被蓝星玩家做成了一系列梗与表情包。
如‘神防十三郎’、‘没吃饭吗弟弟,照头打啊!’、‘你爆不了他的头,也走不进她的心’诸如此类的调侃。
这支视频也一度成为各大游戏圈用来劝阻新玩家入坑FPS的圣经。
而网讯此次尤为看好的《战灭:浴火重生》,仍旧是这个类型的玩法,只不过稍微做了一点革新。
自首支宣发片来看的话。
内容大概有。
1、玩家脱战三秒后即可缓慢呼吸回血,血量越低回复的越快,增加平民玩家容错率。
2、引入了梯子机制,可以在巷战中的某个固定点投放梯子,便于绕后偷袭。
3、引入了‘击杀对方之后,可以短暂拾取对方枪支,并持有15秒’的新机制。
目前只有这三个点,但宣传片卖了个关子,宣称还有更多新鲜玩法,将在来年开春时在魔都线下游戏展会上一并大揭晓!届时欢迎各位玩家围观!
刻晋看完这个宣传片的观后感,只有两个字。
无聊至极……
氪金买枪械防具、强化枪械防具这种严重破坏竞技类FPS平衡的点,你个老登是一点都不提啊?
况且,就这三板斧的机制,也敢号称伟大的一次革新?
多的都不说了,我都不用掏彩六那种能破坏墙体,能爆破能拆卸,能闪能举盾,有奶妈有电工,甚至每个干员都有好几个特殊能力的拆房子游戏。
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