无限版帝国时代 第96章

作者:吐槽是福

火枪兵比较类似远距攻击能力的长矛兵,而不像弓兵或其它轻型步兵。大多数明都有火枪兵,他们属于游戏中最常见的单位。

火枪兵是个样样俱到的单位,但没有什么特长,不过某些特定明例如英国人拥有独有的火枪兵改良技术,能让他们比完全升级的正规火枪兵还强。

历史背景:火枪兵属步兵军种,作战时会排成二或三列轮流射击,其中一列进行射击时,其它列会趁机装填子弹。

火枪兵受过最严格的训练,因此可以站在敌人面前73米的距离而不退缩。

毛瑟枪子弹的直径约1厘米到2厘米。在膛线枪管长枪尚未发展到两分钟之内可再次射击以前,毛瑟枪都是步兵的最佳射击武器。

火枪兵的射程偏短,准确度有限,作战方式和长弓兵极为相似,朝着敌军方向,未锁定目标地一排一排射击,成排的铅弹总会射中一些敌人。

合格的火枪兵每分钟能射击三次,比长弓兵慢四倍,比初期的步枪兵快上一倍。

“这火枪兵的训练成本和训练时间都远低于长弓兵,只是在射程和射速上差了一些,不过火枪还有一击毙命的属性,综合看来,性价比要高于长弓兵,还有利于我快速训练爱德华小镇居民形成一支可靠战力。

爱德华小镇居民在系统认证中,正是最适合火枪兵的英国势力!”

161 骑兵种类

军营中的三个兵种还可以通过训练和战斗升级。

升级分别为老练、护卫、帝国三个前缀。

不过作为英国势力的专长兵种火枪兵,升级中多了一个级别,是帝国红衣火枪手,比普通的顶级火枪手还要强出许多。

比如说顶着枪林弹雨走到18米内近距离打齐射的本事!

如果罗天杰使用威望值直接训练的话,出来的都是顶级兵种,也就是把一个普通爱德华小镇居民扔进居民,通过消耗威望值施展神迹,那个居民瞬间就会变成顶级的帝国红衣火枪兵。

若是按照常规的方式训练,那就非常困难了。

单凭训练,无论多久都无法提升级别,必须把训练好的火枪兵或其他兵种拉出去打一仗。

前面的升级不用挑选太过厉害的对手,更不用去打硬仗造成过多战损,只要是一次实战,再拉回到军营里进行短暂的整训,就可以升级到老练级别。

这时候再想升级,就要拉出去跟军力差不多的对手打一仗才可以。

或者通过多次小规模的遭遇战,以数量叠加达到质变,然后就可以拉回到军营里短暂整训,从老练级别升级到护卫级别。

最难晋升的是顶级兵种,护卫级别的士兵必须打上至少一次硬仗,或者通过几十场小规模普通战役的积累,才能在军营里整训成帝国级别的士兵。

帝国级别的士兵放在排队枪毙时代,已经是顶尖的精锐步兵了。

在此基础上,英国火枪手在帝国级别还能再晋升成帝国红衣级别。

这就需要至少三次硬仗作为根基了

先不提三次硬仗怎么打的问题,打完三次硬仗还能剩下多少帝国级别的士兵返回军营去晋级?

因此,罗天杰看过常规士兵晋升的模式后,就知道追求顶级兵种实在是太奢侈,把爱德华小镇的人拼光了也未必能拼凑起一个连的顶级火枪兵。

不过这里的帝国红衣火枪手的精锐程度,已经超越了历史上大英帝国最辉煌时最能打的军队,他们可以胜任所有的作战任务,吃苦耐劳的精神完全跟某种主义教育下的铁军划等号!

比如说趴在雪地里冻死了也不动弹一下暴露自己!

可以说,除了工具人士兵外,这已经是真人士兵能做到的极限了!

更不用说帝国红衣火枪手这个等级的枪法,个个堪比神枪手,如果不是手中的燧发枪精度不够,完全可以当一个狙击手去使用。

就连肉搏能力的短板都不存在,因为他们个个都是从死人堆里爬出来,经历了不知多少次大仗的顶级士兵,放在后世就是妥妥的兵王!

从这个角度来看,使用威望值直接训练罗天杰亏得并不算多。

当然,亏得不多也是亏,罗天杰绝不会去做这种亏本买卖!

看过军营之后,罗天杰朝军营另一侧走出不到百米远,一座占地面积略小于军营的建筑群出现在眼前。

里面还不时传来马儿的嘶鸣声。

这就是爱德华小镇的马厩了。

爱德华小镇虽然缺马,但不代表无马,除了普通的拉车驽马外,还有不少血统上乘的快马可用于战斗,之前的爱德华小镇斥候侦骑骑得就是这种马儿。

在这座马厩获得帝国时代系统功能加成后,马匹繁育的效率提升到了不可思议的地步,同时战马的出产比例也不断提升。

当然,罗天杰眼前的建筑群并不是繁育马种的主要场地,而是和马厩连在一起的骑兵营地。

在游戏里,马厩既是养马的地方也是训练骑兵的兵营,自然是连同爱德华小镇这两种建筑一起合并。

马厩:可训练和升级骑兵的地方。

马厩是生产各种骑兵单位的地方,也是提供能够增加骑兵单位承受与排除损害之改良技术的地方。

马厩里一次可以训练五个单位的团体。只要您有能力负担,要训练多少个单位都可以,但是每一个额外的团体都会推在前一个的后面。

马厩是很便宜的建筑,因此可以增加马厩的数量以快速生产单位,或者使用单一马厩来强化士兵的能力,这都是很有帮助的。

历史背景:马厩是饲养动物通常是马匹的地方。在新世界里,马匹对生存来说是很重要的,因此每间客栈、住家以及城镇都必须有马厩来照料这些重要的动物。

马匹被用来旅行、犁田,而且一直到二十世纪中叶,战场上也还看得到马匹的踪影。

英国国会在1765年通过的“驻扎法”,允许英国士兵占据任何可以居住的建筑物。

罗天杰简单扫了眼马厩的介绍后,开始查阅马厩所能训练的兵种。

跟骑兵之国边都搭不上的英国势力,只有两种基础的骑兵类型可训练

轻骑兵:配备着锋利武器的轻型骑兵。

轻骑兵为速度与攻击力俱佳的轻型骑兵,但不具备远距攻击能力,这说明轻骑兵在贴近敌军之前是很脆弱的。

虽然如此,他们还是游戏中最迅速的单位,能以迅雷不及掩耳的速度击败敌人。

轻骑兵对能够使用他们的明而言,是骑兵部队的基本主力。他们擅长袭击炮兵,并能和其它骑兵进行格斗,而遇到像是长矛兵等生命值与攻击力较高的单位,他们可以快速离开战场。

历史背景:拿破仑军中最英挺能干的轻骑兵指挥官拉萨勒曾大声说到,任何活过30岁的轻骑兵都是个“恶棍”。

轻骑兵以他进出战场时的骠悍凶猛著称,他们的举止多半是粗暴、无礼,只有少数例外,例如“普鲁士鬼头轻骑兵”就纪律严谨。

轻骑兵的任务包括侦察、搜集情报、追击敌军骑兵、协防保护部队调动,他们是一群勇于冒险的杰出骑兵。

滑铁卢战役中,由威灵顿率领的普鲁士轻骑兵队,一身静肃黑色,高筒短边的军盔上附有白色骷髅头及两根人骨交叉其下的符号。

轻骑兵的标准武器是弯曲的骑士军刀,有时会佩带毛瑟枪或手枪。

“这轻骑兵跟爱德华小镇原本的斥候侦骑差不多嘛。”

感谢诸天道人打赏100起点币。

162 炮兵

龙骑兵:远距骑兵单位,擅长攻击骑兵。

龙骑兵是快速的远距单位,擅长攻击与追击敌人的骑兵,不过他们的射程有限,遇上射程较远的远距攻击单位时会比较吃亏。

龙骑兵有速度快、能射击虽然射程不长及生命值高等优点,使得龙骑兵能够纵横沙场。

历史背景:龙骑兵是十分灵活的骑乘式步兵,他们乘坐马匹快速移动,一旦遇到攻击,便会跃下马背,以卡宾枪、手枪或军刀攻击敌人。

十八世纪时,欧洲的军事领袖通常会维持数十个龙骑兵联队,并将他们指派为中级骑兵。

美洲的龙骑兵则身兼骑兵与步兵两种角色,分别负责侦察、袭击敌营、掩护军队以及保护军队后撤。

龙骑兵头戴插有羽毛的长盔,并携带各种武器。他们使用的卡宾枪又称为龙骑枪。

龙骑枪为短管的滑膛步枪,火力比一般来复步枪弱,射程也较短。因此,龙骑兵最好搭配步兵,或带有长程步枪的步行枪骑兵一同作战。

“这个骑兵单位倒是比轻骑兵好多了。

英国势力在骑兵上没有加成,所以只能升级三次,到了帝国龙骑兵就算顶级了。”

罗天杰对马厩的重视程度还不如军营,因为即便有帝国时代功能加成,马驹生出来也不可能立即长大成年,骑兵的规模注定无法递增。

毕竟帝国时代空间的时间都是罗天杰通过现实世界中的睡眠时间积攒出来的。

根本没有那么多时间去养马育马。

所以爱德华小镇的骑兵注定只能是少量的辅助兵种。

接下来的目标才是罗天杰最重视的地方枪炮铸造厂。

枪炮铸造厂:可训练和升级炮兵。

这里就是新世界里生产轻型炮兵单位例如鹰炮与掷弹兵的地方。

炮兵是最强大的单位之一,因此,如果您已经建造了枪炮铸造厂,就要好好地加以保护。此外,如果您发现敌人的铸造厂,就摧毁它。

因为炮兵移动速度很慢,所以最好将枪炮铸造厂尽可能地建在需要火炮的地方。如果铸造厂不在您的殖民地内,就很有可能会受到攻击。所以要小心选择建造的地点。

历史背景:枪炮的制作是一个很费力的过程,需要用到许多熔炉与起重机,才能在不同的制造阶段间,移动沉重的炮管。

罗天杰迫不及待的拉开了枪炮制造厂可以训练,或者说制造的火炮武器种类!

相对于其他兵种,炮兵的重点不在于炮兵的训练,而是火炮之类的武器锻造,在这方面,有了帝国时代系统加成后,爱德华小镇相当于凭空多出了大量的相关技术。

自然而然的,这又是爱德华小镇中的一大神迹。

掷弹兵:轻型步兵单位,投掷手榴弹来攻击步兵或建筑物。

掷弹兵是早期的短程炮兵单位,他们的作战方式比较像是步兵,也是最早能顺利炸毁建筑物的作战单位。

掷弹兵擅长反击步兵,还能对抗炮兵,但遇上骑兵就如同以卵击石、十分脆弱。掷弹兵的速度比一般的火炮快,但还是比一般步兵慢。

历史背景:掷弹兵最早被当作攻城步兵,专门丢掷装满火药的铁球。

掷弹兵必须够高够壮,才能将手榴弹掷到目标位置,或者至少要能投掷到够远的距离,以免炸伤自己的同伴。但随着战术及科技的演变,掷弹兵后来发展成精练出色的步兵军团。

掷弹兵身着长尾大衣,并有钮扣、穗带及铜片作为装饰。早期掷弹兵头上戴着高筒军帽,并带有熊皮的滚边或装饰。

为了方便掷弹,掷弹兵的军帽只有很小的帽缘,或没有帽缘的,即使掷弹兵后来以传统步兵的方式作战后也是如此。

“这是只能投掷炸弹的兵种,跟我印象里的掷弹兵差距有点大啊。

嗯,应该是历史上早期的掷弹兵种类。”

鹰炮:轻型炮兵单位,擅长攻击步兵,对建筑物的攻击力稍差。

鹰炮属于早期的炮兵单位,和一般的枪炮同样有射程长、破坏力强的特性,甚至能损毁有效破坏半径内的所有部队与建筑物。

鹰炮可在枪炮铸造厂中训练,也可从家乡城市送出。鹰炮也和其它炮兵单位一样,成本昂贵。

在大部分的游戏中,通常您最先见到的炮兵单位会是鹰炮。掷弹兵虽然出现的时间比较早,但和火力更强、射程更远的鹰炮相比之下,便逊色许多。在游戏中只有鄂图曼人或葡萄牙人能提早生产其它种类的炮兵。

历史背景:鹰炮属于小型火炮,重量约为127公斤,炮管长度为2米。它需要使用05公斤的火药来发射05公斤的炮弹。