二次元里做游戏 第63章

作者:月夜

  并且提示玩家可以开始角色的创建了。

  但看着这一切的宫森葵,实际上还有些没反应过来。

  这个片头动画实在是,怎么说呢,作为一个动画从业者来说,舰娘GO的片头动画的质量是没得说的,不管是分镜,还是战斗的画面,特效,都是业内顶尖的水准,但

  “你到是把故事说完啊!!!”

  办公室内,宫森葵往自己的座椅上一靠,轻轻的吐槽到。

  不过吐槽,归吐槽,游戏还是要继续玩的,不如说,这个莫名其妙的OP,确实是完成她的使命,首先,看起来很高大上。

  其次仅仅2分钟的时间讲述了一个充满悬念的故事,让所有看到这个OP的玩家,对游戏的剧情突然有所期待了起来。

  注:为了庆祝111章,特地发一个5K字的超长章节

  绝对不是懒得分章....

  恩...

第一百一十二章 我TM氪爆![继续5K]

  请输入角色名。

  “小葵。”

  在确认了角色名称之后,宫森葵很快就进入到了人物创建界面,也就是俗称的捏脸界面了。

  点下确定之后。

  游戏的背景画面便从碧蓝的大海,切换到了提督室。

  ...

  舰娘GO的捏脸系统,是一个相当简洁却又比较有趣的界面,其整个系统大约可以理解为超简化版的奇迹暖暖,当然是一个2D版的奇迹暖暖。

  在选择完最初男女性别之后,玩家就可以对角色进行微调啦,测试版里可供选择的发型和脸型大概各20个左右,此外还有眼睛,鼻子,眉形的选择,这样基本上能够让玩家自定义一个相对个性化的角色了。

  在角色服装上,测试版还来不及添加太多的服装,再一个还要为了今后氪金做一些预留点,所以现目前可供选择的衣服只有6套,男女各三套,分别是一套黑色的提督服,一套白色的海军军装,以及一套白色的水手服。

  没有做过多的犹豫,宫森葵就选择了一个男性角色,略微捏了一个还算可爱的脸型之后,就给他换上了一身蓝白短裙的水手服。

  嗯,穿着水手服的可爱男生,是个可爱的男孩子呢。

  ...

  游戏创建角色的过程并不复杂,简洁明了,点下了确定按钮之后,显示屏里便开始了一段新的剧情动画,当然这次就不是片头那种大制作的动画了,而是类似动态漫画的东西,将大概的世界背景,和主角的背景用漫画的方式,一页一页的展现在玩家面前,翻了几页之后,屏幕上又出现了一个选项。

  是否跳过新手指引和教程。

  宫森葵歪着脑袋略微想了一下,选择了否,毕竟作为一个动画制作人,对于这种用动态漫画来表现剧情的手法她还是很感兴趣的。

  接下来,漫画里开始介绍新手剧情了,大意就是主角是从茫茫人海之中被选拔出来,然后在提督学院培训之后,终于到了要上战场的时候了。

  剧情到了这里,就没有了,画面之中只剩下了一张还算精美的CG图,一张学院的毕业CG,从剧情来看,应该就是主人公通过了提督培训,从提督学校毕业了的场景。

  下一秒,画面一黑。

  就到了选初使舰娘的时候了,画面里宫森葵控制的角色“小葵”正站在总督的办公室内,一段剧情动画之后,总督从办公桌里抽出了4份简历放在了桌上。

  办公桌上的4份简历,分别对应的便是4个初始舰娘了。

  将简历一样打开,就能从这些简历之中的只言片语大概感受了到一丝丝舰娘的魅力,比如第一份简历。

  打开牛皮信封,一份洁白的简历便出现在了眼前,第一眼便是简历最左侧舰娘的全身立绘。

  银色的头发,蓝色的碧眸,樱白相间的和风水手服,加上一条白色的绝对领域丝袜,身上还有一些类似救生圈一类的小小装饰,背后是细致舰装,腰间还挂着两排鱼雷发射管,整体给人的影响,是可爱之中带点俏皮的感觉。

  而简历的右边就是舰娘的名字了。

  [初雪]

  名字的下方是舰娘的介绍。

  如同正在的求职简历。

  关于初雪的介绍也被分为了两个部分。

  上半段是该舰娘的历史信息。

  比如初雪的信息就是这个样子的。

  1927年4月12日在舞鹤工作部动工,最初命名为“第37号驱逐舰”

  1928年8月1日,改名为“初雪”号,级别属于一等驱逐舰。

  1929年3月30日正式完工,加入第2舰队第2水雷战队第11驱逐队正式服役。

  1930年12月1日至1931年12月1日转为予备役。

  1935年9月26日,加入为进行演习而编成的第四舰队,但在演习之中舰首断裂....

  等等等等,从战舰的建造开始,到结束都也完整的介绍,而介绍的下半部分则是舰娘的属性,最后是成为舰娘之后的战斗经历等等。

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  宫森葵在仔细看了初雪的介绍之后,又初略的查看了一下后面的几个舰娘简历,最后还是选择了初雪,倒不是因为属性或者说其他什么原因。

  毕竟面对那一大堆,什么耐久,火力,装甲,雷装,回避,对空,等等一看就很复杂的属性,宫森葵表示,根本看不懂啊,有些属性她甚至连听都没听过,所以自然也就不知道那些属性重要,那些不重要咯。

  所以宫森葵选择初雪的唯一原因,就是可爱,嗯,没了。

  ....

  选择完初始舰娘,接下来又是一段简单的动画,表明玩家和自己的初始舰娘乘坐一艘三桅木质帆船出海....

  动画结束之后,随着轻快的背景音乐,宫森葵终于完成了全部的教学内容,进入了游戏操作画面。

  画面里是一个充满了绿色的海岛,海岛的沙滩上,一艘三桅的木质帆船,就停靠在海滩边,穿着蓝色制服的工人正在不断的将船上的货物搬往小岛,而就在工人搬迁的同时。

  游戏的UI也慢慢浮现了出来。

  在最下方,是一排快捷按键,鼠标放在上面还会有一个小气泡,来解释这个按钮的意思,可能因为是测试版本的原因,到这里本该出现的新手提示却没有出现。

  所以宫森葵只好将出现的按钮从左到右都全部点开,好看看这些按钮都是起什么作用的。

  -----几分钟后----

  “这游戏,很简单嘛,怪不得没有新手教程呢。”

  对于玩过无数游戏的森葵来说,这些按钮简直简单至极,很快她就搞懂了这些按钮的含义。

  [港口建设]

  点开之后,会出现一些可供建设的,建筑图标,当然现在可以建设的只有提督府,点击之后直接将建筑蓝图拖到海岛上,平坦的位置上就可以了,接下来就看着工人们修建完毕就好。

  [舰娘建造]

  这个图标,现在还是暗着的,但宫森葵从名字上大概就能够理解是什么意思了,接下来的几个图标也都一样,[快速出征],[宿舍一览],等等都是黑色的。

  “看起来还要等相应的建筑建好之后才能解锁相应的功能啊。”

  宫森葵赞叹一声之后,拖动鼠标点开了港口建设的画面。

  就在宫森葵摸索系统,建造提督府的时候,远在天朝的黄才鉴已经在游戏里奋斗了2个小时了。

  说起来自从前些天他的朋友发了几张照片,告诉黄才鉴他可爱又温柔的女友,给他戴了顶绿色的贝雷帽之后,这两天是大学也不上了,饭也不怎么吃,每天就呆在家里玩游戏,朋友打电话来,随便怎么劝也没有用。

  被戴绿帽子的悲伤,不是一天两天就能够消磨的了的。

  第三天,当黄才鉴发现时光游戏舰娘GO上线之后,才从悲伤之中脱离了出来。

  当然,最开始进入舰娘GO的时候,他完全是因为时光游戏商城外那可爱的舰娘动态海报,最开始他还以为这是一个恋爱游戏呢,为了缓解自己的绿帽悲伤,这才点了进去,但是当他玩了2个小时之后,才发现这个游戏的精髓根本不是什么恋爱,而是战斗啊!!!

  2个小时的时间,黄才鉴用他那极具天赋的艺术大脑建立了一个惨不忍睹的提督府,先不说提督府为什么要修建在海岛的最边缘,他的舰娘宿舍也是左一个,右一个,食堂倒是很有逻辑的建在了海岛中央,但是温泉又被放在了提督府旁边。

  再加上各个建筑物之间扭曲蜿蜒的道路,让整个海岛看起来就像是一个蜘蛛网一样,四散分离,简直,丑!到!爆。

  虽然建筑美学几乎为零,但是黄才鉴的氪金力量还是很猛的,短短2个小时,就靠着氪金,不断的从总督府购买资源,开启多轮大建,到现在已经建立起了3个完整的舰队。

  氪金要素,对于任何一个免费网络游戏来说都是必须面对的问题,但如何让氪金玩家玩得爽,还能让普通玩家玩得下去。

  最好是当了窑子里的小姐姐,还能再立一个贞节烈女的牌坊,那就是天下所有游戏制作人梦寐以求的事情了。

  作为一个灵魂里的天朝人,上杉宗秀对于如何让玩家氪金这件事自然是太明白不过了,俗话说,没吃过猪肉,还没见过猪肉跑吗?但上杉宗秀并不打算将这些氪金要素全部放在舰娘GO里。

  虽然那样做,也许能够让舰娘GO的收益在短时间里变得相当吓人,快速的收回成本,但同时也会大大缩减游戏的寿命。

  就比如前世的营养师,据传闻,在营养师最巅峰的那几个月里,其月流水甚至达到了耸人听闻的10亿,那可不是日元,是10亿人民币啊,所以对于那些养猪的商人来说,能够捞这么一大笔钱,其后游戏再怎么样,也就无所谓了,这从游戏后期,越来越多的氪金点就可以看出来,制作组为了完成KPI考核已经没什么下限了。

  其能够大火的本身,还是根植于还算得上是精良游戏质量,剧情画风,系统也都算是有趣,但无处不在的氪金系统,却让这个游戏只火了一年不到,就出现了大量的退坑潮,最终没落,殊为可惜。

  这里有一个特别有意思的小细节,在营养师暴死之后,当时和其同级别的另一款坑爹游戏却依旧活的很好,而那个游戏就是王者农药。

  不要笑。

  作为一个口碑极差,但是月流水还是能轻松维持在数亿人民币的游戏来说,王者农药对于氪金点的把握可谓经典,在前世,还是一个大学生的时候,上杉宗秀就专门对王者农药以及营养师的氪金点做过对比,以此来分析,为什么王者农药口碑这么差,却还能够保持月流水的稳定,而口碑比王者农药好太多的营养师,却最终陨落。

  最终,上杉宗秀经过一段时间的摸索之后,将玩家对那些氪金点比较能接受,对那些氪金点完全不能接受,给整合了一下,写出了一篇论文。

  而前世的经验,也被上杉宗秀全盘运用到了舰娘GO里。

  首先,我们来说玩家最能接受的氪金点。

  说道广大玩家最能接受的氪金点,那毫无疑问应该是角色的皮肤,在某些带R的游戏里,皮肤甚至会以一种奖励的形似出现的,比如,游戏角色人气比拼,人气最高的获得出限定皮肤的机会。

  那为什么,玩家对于需要花钱的皮肤能够欣然接受呢,并且异常兴奋呢?

  其实从最早的时候购买QQ秀,到后面游戏里的时装,皮肤之类的,说白了都是满足了用户的身份认同感,而确实皮肤的特效、音效、登场、外观等等。

  都使付费玩家与其他玩家有效地区分开来。

  就拿舰娘GO来说,在实时对战的演习里,某些好看的皮肤确实能够让玩家获得某种成就感,就如同晒船一样,晒某些稀有的皮肤也能够让人心情愉悦。

  除此以外,售卖皮肤的氪金模式并不会对游戏本身的平衡性产生任何影响,普通玩家完全可以凭借心情挑选一些性价比高的皮肤,或者某些活动免费得到一些皮肤,而土豪玩家也可以任性的达成全皮肤制霸,可谓皆大欢喜。

  所以,皮肤和戒指将会成为舰娘GO在今后很长一段时间里,最重要的氪金点。

  婚纱的列克星敦了解一下?水着的黎塞留姐姐看一看?什么学校死库水,女仆装,圣诞服,和服,旗袍,反正只要你能想的到的,之后都会在舰娘GO里出现。

  那么除了皮肤之外,玩家相对还能接受的氪金点。

  是游戏内相对容易获得的资源,这一类氪金要素主要出现在建设类游戏之中。

  在舰娘GO里,就是,铝,油,弹药,钢材,建筑材料这些,这些都是可以通过氪金购买的点,这也是为什么黄才鉴能够在2个小时的时间里就完成了基本的舰队组合。