二次元里做游戏 第56章

作者:月夜

  但当黄才鉴的朋友删掉软件再次重装的时候却依然没有看到特效,对此两个人也是一脸懵逼不知所谓,不知道没关系,网络世界那么大,总有知道的。

  于是黄才鉴的朋友就将视频传到了某个不可名状的网站上。

  果不其然,新奇的东西总是吸引眼球的,视频很快就在小范围内引起了围观,第二天,黄才鉴就在视频的评论区看到了答案,那是一个中文答案,在评论里,他详细的解释了这是什么软件,在什么情况下会出现这样的安装画面。

  撇开那些,黄才鉴已经知道的东西。

  重要的地方在于,解答了黄才鉴的疑惑,也就是安装特效出现的原因。

  答案其实很简单,那就是,出不出特效,和电脑配置有关系,虽然评论里没有说哪些配置能看到安装特效,哪些不行,但是大约情况是这样。

  配置强悍的,能够看到完整的特效,配置中等的也能看到特效,但是一开始特效会比较卡,随后越来越流程,配置低的,干脆就啥也看不到。

  其实这个安装特效,是上杉宗秀制作的另类测试程序,当玩家安装游戏的时候通过一段特效,不仅缓解了玩家们在安装软件时的无聊感,另一个也是对玩家的基础配置进行一个实机的测试,

  从而建立起一个基本的真实的数据库,在今后的游戏的推荐上面做出一些区分,就比如说,对于硬件配置较高的,自然是什么3A大作,显卡危机一起上,你要考虑到,能花几千上万买个电脑的人,对于画质的追求不说是第一,至少也是重要的产考项目,所以针对这一人群,游戏平台会推荐一些画质非常厉害的游戏。

  对于配置中等的,则是会推荐一些主流的游戏,而那些配置较差的,自然也就没有必要去推荐什么3A大作了,毕竟你推荐了,他就算是买了,下载之后玩不了一样会退款的,所以对于配置较差的玩家,游戏平台主要会推荐一些有趣的独立小游戏。

  注:新的一卷,重点将会放在游戏上面。

  当然,原因绝对不是因为作者还要思考,怎么样让霞之丘诗羽接受这个被金发败犬逆袭的现实...

  恩,绝对不是。

第九十九章 少女麻将!

  安装特效,只是时光游戏个性化推荐的开始。

  当玩家们进入时光游戏平台的那一刻,所有的浏览记录,购买记录,游玩记录,观看时长等等等等,这些数据都会被上传到专门的服务器,再由人工智能进行分析,进行玩家大数据细分。

  什么是玩家大数据细分?

  你喜欢玩什么,喜欢看什么,在商店界面那些游戏是你看了又看,却没下手买,你是倾向于购买打折游戏,还是无所谓打不打折想买就买,喜欢玩新游戏,还是经典游戏,对于预售,能不能接受。

  甚至于,你花钱最多的游戏种类是什么,而哪些游戏你经常只是看看却不会购买,这些都将构成未来,时光游戏平台对你进行广告投放的区别,是给你,打折信息?新品上架?又或者是告诉你,你最喜欢的游戏类型又要出新东西了?

  在这方面目前做的比较好的,比如某宝的推荐位,又比如某云的每日歌单等等。

  除了广告,还有游戏推荐的区别,在上杉宗秀最理想化的状态里,平台后期,在游戏数量已经非常充足的情况下,还会有只针对你个人进行的精确定向限时优惠。

  这些系统现在已经在试运行当中了,只要玩家在时光游戏平台呆的时间够长,采集到更多数据之后,你就会发现,这个游戏平台就像是你的专属游戏顾问一样,特别懂你。

  -----让我们将时间拉回------

  黄才鉴的家中

  几天前,安装游戏时候的华丽特效却是让黄才鉴震撼了一把,不过进去之后看着一串串即熟悉又陌生的日文,黄才鉴还是有些适应不了。

  其实黄才鉴的日语口语还是不错的,能听,能说,毕竟去日本之前也是做了专业的培训,再加上看番无数,日常的交流还是没有问题的,只是对于书面上那些平假名,片假名,就有些闹不清楚了。

  所以这几天,为了这个软件,黄才鉴还拿出了尘封已久的日语新标教材,准备复习一下,不过今天一个更新之后,软件检测到系统使用的语言,自动给更换成了中文,让黄才鉴立马就将刚刚拿出来还没看的日语教科书扔到了一边。

  ...

  打开时光游戏平台,黑金相间的界面很有科幻气息,UI也是简洁明了,顶端和DEMO时几乎没有变化,还是三个按钮,我的游戏库,游戏商店,游戏社区,不过和DEMO不一样的是旁边还有几个阴影,看起来应该是为今后的功能性更新准备的。

  当黄才鉴点开游戏平台之后,首先看到的就是[我的游戏库]界面,不过第一次进入游戏平台的黄才鉴,游戏库里自然是一个游戏也没有咯。

  所以黄才鉴滑动鼠标,又点开了商店界面。

  整个商店界面并没有采用黑金的配色,而是用上了浅灰色,各种UI也都采用了时下非常流行的扁平化元素,整个页面从上往下,分别是今日推荐,新游上市,游戏评分和各种排行,以及游戏类型的分类。

  但当黄才鉴用鼠标滚轮,将页面全部浏览一番之后却始终觉得哪里有些不对,仔细观瞧这才发现了问题,将手里的鼠标往一放,这才一个人对着空气吐槽道:

  “这,怎么游戏都是重复的啊?”

  没错,虽然整个页面,分类很详细,但是翻过来看去过,就像是游戏封面连连看一样,都是重复的游戏。

  带着疑惑,黄才鉴点开了游戏排行榜,想要看看这里面到底有何玄机。

  时光游戏的排行系统,和普通的排行还有一些差别,与其说是游戏排行榜,不如说是更像是一个筛选栏,就像淘宝的商品搜索选项栏那样,在时光游戏排行榜里,你可以通过不同的指标进行筛选。

  所有的数据都是每周进行更新,在这里,你可以选择时间维度,是一年为单位?还是一个月?又或者是一周,或者干脆看一下日排行。

  而可供选择的标签也是相当的丰富,销量,好评度,评论数,媒体评分,时光游戏认证评分,游戏分类[比如射击游戏,RTS等等],游戏语言支持,等等等等....

  通过这些指标,玩家能够轻易的找到自己想要的游戏,当然如果你不想这么复杂,也可以直接看商店主页面的推荐位,在哪里大部分时间推荐的游戏,都还不错。

  说得有些远了,总之当黄才鉴进入销量排行榜的界面的时候看到的就是这个画面。

  1、少女麻将! 好评度87%

  2、去往月球 好评度95%

  3、魔女之家 好评度94%

  4、机械的迷城 好评度90%

  5、守卫战场 好评度81%

  6、舰娘GO[预售]好评度0%[无数据]

  7、棋魂 好评度97%

  一溜下来,整个时光游戏平台居然只有7个游戏,而且,媒体评分,和时光游戏认证评分也都没有数据,不过好在仅有的几个游戏的玩家好评度看起来都蛮高的,游戏质量应该还是很值得期待的。

  接下来的时间,黄才鉴将所有的游戏介绍都看了一遍,让他惊讶的是,不仅是游戏平台更新了中文,就连平台的游戏,也全都增加了中文的支持,就连介绍视频,和文字也都全部中文化[字幕]了,而且在介绍的旁边,关于游戏语言的支持项目里,也都明确表示了该游戏支持中文,而且还只有简体中文。

  要不是评论里几乎全是日文,他都要以为这是一个天朝的游戏平台了,不,其实有几个游戏的评论里他已经看到了中文的评价。

  在这个叫《少女麻将!》下面,就有大量的中文评论,一看就是那么的接地气。

  “哇哦,有中文,我TM买爆!”

  “We need Chinese!!!哦,居然有中文,嗯,不管,我就是要给差评!!!”

  “哈,是时候让日本人见识下正真的麻将技术了!”

  “游戏还行,就是不怎么耐玩。”

  这个说不怎么耐玩的,给了游戏差评,但是这个玩家头像旁边的游戏时长却出卖了他,几天的时间,他的游戏时长就已经到了80个小时,也就是说基本上这几天,这个人就没干其他事,就玩这个游戏了。

  看着这些评论,黄才鉴心说,这有点意思啊,于是他直接将界面拉到了最下方,也想要发一个,喊个666什么的,但是没想到,找到了评论栏但是却不能发贴。

  “购买游戏,并体验30分钟后开放评价。”

  ...

第一百章 打麻将真TM开心啊

  半个小时之后,黄才鉴就将平台上所有的游戏都买了下来。

  时光游戏平台的支付方式对他来说还算方便,虽然说不能用微信或者支付宝,但是却支持VISA以及银联的信用卡,和日本本土信用卡的绑定,可能对于国内的玩家还不太友好,但是这对于曾经在日本生活过一段时间的黄才鉴来说就很方便了。

  根据提示,绑定了一张他出国时办的一张VISA信用卡之后,黄才鉴的手就有些不听使唤了,本来按照黄才鉴的内心来说,他只打算买几个觉得有意思的游戏,像棋魂,魔女之家,去往月球这三个游戏他是不准备买的,不买棋魂是因为他不懂下棋,不买魔女之家,去往月球是因为他不喜欢像素游戏。

  但.....谁让这些游戏都在打折呢,平台上线,全场6.5折,一个不小心,它们就出现在了游戏库里。

  更绝的是,当你购买游戏成功之后,再次进入游戏库还会有一个动画特效,恭喜你添加了新游戏,而且在账户信息里,还会有专门的成就点数,而且这些信息别人也是可以看到的。

  无论是游戏数量,还是游戏总时长,又或者是成就点数,这些信息都会显示在你的头像之下,一路跟随。

  ...

  总之就在不知不觉之间,等黄才鉴回过神来的时候,已经将游戏时光平台上的游戏全部买了下来,还好平台上只有7个游戏,不然...

  下午2点左右,时光游戏平台已经将所有的游戏安装完毕,说起来,真的完全感觉不到这是一个外国的游戏平台,下载速度那是相当的快。

  本来以为要晚上才能玩到游戏的黄才鉴直接打开了手机,先是用外卖APP预约了一个6点钟的金拱门全家桶,又从冰箱里拿出了几罐可乐,将手机调整至静音状态,这才舒舒服服的坐在他花大价钱买来的电竞椅上,开始了只属于他的,游戏之夜。

  ...

  时光游戏平台,截止2月初,一共上线了7款游戏,经过一下午的鏖战,黄才鉴对这些游戏都进行了初步的体验。

  现在时光游戏平台能够买到的游戏,其实都说不上什么大作,甚至很多游戏当黄才鉴打开的时候,看着满屏的低画质像素图,都有一种想要直接关掉游戏的冲动。

  ...

  其实你从黄才鉴的电脑配置就可以看出,他是一个不折不扣的画面党,电脑里也几乎都是什么年货战争,战地,质量效应等等3A大作,所以对这些画质一般的游戏,在普通时分他可能下都不会下载,就算是买了下来,他准备将这些马赛克游戏放在了最后来体验。

  ...

  黄才鉴最先玩的游戏,是这7款游戏之中,他感觉画面最好,也是最感兴趣的游戏。

  少女麻将!

  在日本短短的几个月时间里,他别的没学会,独这个日本麻将他是跟着朋友学会了。

  当然之所以要学日麻,主要还是因为他在日本的友人特别好这口,于是死缠烂打非要他学,但是,当黄才鉴学会之后,对这项棋牌类运动的喜爱,甚至超过了他的哪位日本友人。

  比起中国家庭那种纯粹只是为了赌博而设立的麻将规则,日本麻将相对更有竞技性和娱乐性一些。

  为什么这么说呢?

  因为日麻有两个很重要的规则。

  无役不能和,振听不能和。

  无役不能和。

  初学者可能对这个规则表示莫名其妙,为什么明明手牌完全已经构成了和牌的形式,却不让我和牌呢?

  其实很简单,在日麻里,你想要胡牌,必须叫出你胡牌的牌型,从最简单的平胡,断幺九,到清一色,大三元,国士无双,这些就是牌型。

  你可以理解为,在日麻里,你想要胡牌,就必须喊出招式的名字,对于纯新手,可以学习黄才鉴在开始接触日麻那样,除非要做清一色,或者连对,否则不吃牌,不碰牌,这样最少也能听个平胡什么的。

  除了无役不能和,日麻还有一个困扰广大中国玩家的规则。

  振听不能和。

  什么叫振听不能和呢,就是自己所听的牌里面有自己打过的牌,比如你听36万,自己打过3万,那么别人无论打出36万中的任意一张都你都是不能和的,当然自己摸起来的不在这其中。

  当然,日麻里还有很多其他不太一样的规则,在这里就不一一叙述了。

  ...

  虽然喜欢日麻,但自从回国之后,黄才鉴就再也找不到人和他开心的打麻将了,所以对于这款线上的麻将游戏,他还是很感兴趣的。

  进入游戏。