二次元里做游戏 第177章

作者:月夜

  这篇帖子的标题就是

  “丽雅究竟是什么。”

  根据这片帖子的楼主,也就是陆东淮的说法,他也是丽雅的粉丝,非常喜欢这个在末世之中还能够保持着开朗心情的女孩,所以在一开始他原本是想利用自己的经验,花一点时间去探索与解谜,做一个关于丽雅的身份考证贴。

  在游戏里,丽雅的设定是失忆了,因此记不起自己的过去,只记得遇见男主之后的事情了,但是在这之后的探索中陆东淮却发现,虽然丽雅记不起以前的事情了,但是在某种环境下却能够使用一些特定的古代物品,也就是一些黑科技物品,虽然丽雅说她也不知道为什么会用这些东西。

  但,这一点勾起了陆东淮的兴趣,他认为时光游戏是不会显得那么无聊做一个完全没有用的设定,于是他开始沿着这条线索去探索丽雅背后的故事。

  没想到这一找还真的让陆东淮找到了一些有意思的事情,在帖子里,陆东淮就放了出了一段短视频,这是一个经过初略剪辑的视频,其视频的内容大致就是如果男主角遇到丽雅之后,如果玩家并不急着走,而是回到高塔,利用电梯回到高塔的底部,然后在按照视频里给出的操作,以一个特定的方法就能够进入到高塔的内部。

  视频里,高塔的内部是一圈一圈循环往上的楼梯,高塔的中央是一根完全漆黑,有镜面效果的圆柱,看起来这根黑柱才是高塔的本体,除此以外在每一圈楼层都有很多的房间。

  当玩家操控着主角在高塔里闲逛上一定时间之后,男主角就会对着这些东西感叹到

  “看着这些,真的是很震撼呢,也不知道这个塔到底有什么用,古代人又是如何造出来的呢..总感觉不是那么简单呢。”

  在这个时候,站着主角旁边的丽雅居然会向男主角说明这栋建筑的来历,这还不是那种简单的介绍,而是详细到具体建成时间,以及建成的用途,包括楼层之间房间的作用,这些原本已经断绝的文明丽雅却是如数家珍。

  简直就像...就像是导游介绍景点一样。

  “丽雅,你是怎么知道这些的?”

  “脑子里,自己就冒出来了。”

  看得出视频里的丽雅自己也很疑惑,歪着头的样子煞是可爱,但是陆东淮依然惊呆了,就这样愣愣的看着画面,大约几秒之后他才兴奋的想到,这段剧情代表着什么,这代表着他的猜想是对的,游戏的制作组是真的有为丽雅准备身份设定的,只是这个设定被隐藏起来罢了。

  而,进入高塔内的这段对话,就是解开一切谜题的开始。

  帖子的内容到了这里,就已经吸引了无数玩家的眼球了,加上陆东淮精彩的文笔和文章的逻辑架构,看起来就跟看解谜小说一样带感,而且,解谜的还是玩家们都非常想知道的内容。

  陆东淮没有辜负玩家们的期待,在这片帖子里,他又陆续公布出了一系列的特殊剧情,最后得出了第一条关于丽雅身份的结论。

  丽雅虽然失忆了,但是只要在塔内呆一段时间,触发了之前视频的力的剧情,那么在这之后,只要再次看到古代人的物品,丽雅就能够告诉准确的告诉玩家该物品的来历,以及具体的作用。

  如果说,帖子的内容到此为止的话,可能这片帖最多也就算是一篇攻略,告诉玩家们,关于丽雅还有一些隐藏的小剧情可以探索,并不会产生那么大的轰动。

  所以真正让人毛骨悚然的,是陆东淮在帖子后半部分书写的内容。

  在确认了第一条结论之后,一切的线索好像就断了,毕竟丽雅知道古代人的事情这件事本身并不能推导出丽雅的身份,最多最多,也就是确认了丽雅的身份可能和古代人有关系,但具体的细节确还不清楚。

  很早之前提到过,如果主角一直不做主线任务的话,会缓慢下降精神值,所以陆东淮不得不暂时放弃了探索丽雅的身份,而是先将主线任务给做完了。

  快速做完主线剧情之后,结局并没有因为触发了丽雅在高塔内的剧情有所变化,因此,当系统询问是否要继续游戏的时候,陆东淮选择了是。

  随后脱离了任务束缚,完全自由行动的陆东淮,带着丽雅和自己的妹妹,开始了一段寻找丽雅记忆的旅程,他四处查攻略,在地图上去寻找一件又一件古代人的玩意,或者是古代人留下的建筑之类东西,以期望能够触发某一断点的记忆让丽雅完全恢复记忆。

  可惜,在浪费了十几个小时的游戏时间,几乎将整个地面上建筑群落比较大的地方都走透之后,把所有和古代人有关的攻略都翻遍了之后,除了触发很多隐藏剧情,从丽雅口中了解了很多古代人相关的科技设定以外,陆东淮对于丽雅背后的设定依然一无所知。

  线索似乎又断了,这个时候,陆东淮开始将视线转入了地下。

  只有地下,丽雅还没去过,也只有地下的古代人建筑,丽雅还没看过,虽然,陆东淮知道丽雅有黑暗不适的症状,虽然游戏的各种过场提示都在提示玩家,丽雅如果长时间呆在黑暗环境下会导致身体机能下降,甚至会导致死亡。

  但,现在看起来,也许正是这片黑暗才能带来真正的答案了,换个念头想想,现有丽雅身上最最明显,唯一被官方定死的设定,就只是患有黑暗不适症。

  为什么官方要给丽雅按这样一个莫名其妙的设定?是限制玩家行动区域的做法?还是说,这个设定就是解开丽雅身份的钥匙呢?

  作为一个已经快要被逼疯了的人,这个念头一起来之后,陆东淮就再也压制不住自己的想法了。

  于是,忍着内心的煎熬,以及愧疚感。

  [因为主角带丽雅进黑暗的地方,丽雅会很害怕,并且会一直让主角带他出去,如果必须要走黑暗的地方路过的话,丽雅会爬在主角的背上,眯着眼睛。]

  陆东淮还是决定让主角背着丽雅,去地下的一些设施寻找可能会触发丽雅回忆的场所,当然,为了不触发丽雅死亡的结局,在进行计划的时候,陆东淮都非常精准的掐好了时间,每次在丽雅刚刚发出非常不舒服的呻+吟之后,便会以最快的速度回到地上。

  这样陆陆续续,陆东淮带着丽雅去了好几个地下设施,可惜,无论是底下工厂,又或者是地下的研究所,仓库,等等,地方,丽雅根本就没什么反应。

  这一度让陆东淮觉得自己是不是想差了,不过,也只能继续试探下去了。

  就这样又过了两三天,转眼便是3月月底了,陆东淮每天就像是例行公事一般,在宿舍里打开了自己的PF4,连上笔记本电脑的显示屏,玩起了《终末旅途》

  翻开旁边的笔记本,看了看今天应该探索的地方,恩,是一个比较奇怪的山洞,确认了目标之后,抱着试一试的心态便又背着丽雅准备去去往洞窟查看一下。

  就在这个时候,现实生活中突然以个电话过来,陌生的号码,接起来才知道是班长,说是今天下午的课,老师突发奇想要考试,如果翘课没去参加考试的话直接算挂科。

  这可吧陆东淮吓坏了,放下手柄,连关PF4的机会都没有,就和室友一路小跑去参加考试了,等考完试回到宿舍的时候,已经是一个多,接近两个小时过去。

  游戏界面还停留在山洞之中,主角已经是奄奄一息,饥饿度已经见低,陆东淮连忙从包裹里取出食物和水,这才将主角给拯救过来。

  不过...主角虽然拯救过来了,但是丽雅却没了反应。

  当时陆东淮的心里就是咯噔一跳,知道是因为丽雅的黑暗适应症的问题,于是乎赶紧背着丽雅往地上跑去....

  “再次申明,这一切都是意外。”

  帖子里的陆东淮多次强调这件事的意外性。

  “但,这个意外,却解开了最终的谜底。”

  这句话的下面,是一段短视频,一段用手机录屏的短视频。

  看起来应该是事情发生的太过突然,没有来得及开录屏软件,好在现在的手机录像水平已经很不错了,所以还是能够很清楚的看到发生了什么的。

  视频里的终末世界是白天,阳光很充足,地点是一片废墟,丽雅就躺在废墟旁边一处简易吊床上,按照字幕的解释,主角已经将丽雅从洞窟里背出来接近10多分钟了,刚刚丽雅的眼睛似乎眨了一下,所以陆东淮赶忙将手机打开,录下了这段视频。

  再次操作着主角来到丽雅身边,就看见视频里的丽雅从吊床上坐了起来,看到主角之后,两只可爱的大眼睛就直直的盯着主角,然后便是一个有点熟悉的特写镜头,接下来女孩抱着主角亲了上去。

  情侣之间,劫后余生相互轻吻本没有什么,但是吻完之后的丽雅却突然害羞了起来,将主角一把推开了,张开她的樱桃小嘴问道。

  “你是谁,你,你干嘛...”

  在看到这句话的时候,所有人都觉得脑海里嗡的一声....

第三百一十二章 千万游戏俱乐部

  在看完帖子里用手机录的视频之后,反应快一点的人已经明白了什么,而反应迟钝一些的也察觉到了一丝丝的不对,大家纷纷用鼠标滚轮往下拉,想要看看楼主的解释。

  “就如大家看到的那样,丽雅在经过长时间的黑暗之后,并没有像官方提示,和游戏提示里说的那样死亡...不对,其实也算是死亡了,因为她已经失去了之前的记忆....重启了。”

  “对的,在所有官方的提示中,丽雅的死亡都不是物理层面的死亡,而是精神上的重启,当丽雅醒来之后再次轻吻男主的时候,你应该就已经明白过来了,如果不出意外的话丽雅的身份很可能是古代人创造的人偶,机器人,或者更准确的说是人造人。”

  “为了验证这一点,我此后又带丽雅去了几次地下[丽雅党不要打我,为了科学研究],最后得出结论,当你在地下呆上现实时间越3个小时候,也就是游戏里的6天之后,丽雅便有一定机率重启。

  重启的特征就是她会起身轻吻你,如果她没有吻你,那就说明她的记忆还在,起身之后多半也就是向你抱怨一下巴拉。

  另外如果你是第一次这么做,也可以通过PF4的成就系统来判定,如果你获得了“丽雅新生”这个成就的话,说明你的丽雅就重启了。

  顺带一提,PF4的这个成就名字,也很大程度的验证了我的想法,

  注:如果你有些好奇的我帖子里的真实性,或者想要获得这份成就的话,请务必想清楚之后再决定是否要让丽雅重启,因为一旦重启之后,丽雅和你之前的记忆都不在了,而且性格也有可能会有一定的偏差和转变。

  就算物理上不会死亡,但那个和你一起唱唱跳跳,开开心心聊天的人也再也回不来了。”

  ***

  “当我们确认了丽雅的身份之后,再来往回推的时候,就能够很清楚的明白丽雅的一切,就能够明白丽雅为什么一见面的时候会轻吻陌生的男主,我个人猜测,丽雅的吻,很有可能是认定主人,或者是绑定某种关系的必须操作。”

  “当轻吻之后,丽雅才算是真的被激活,这也解释了为什么丽雅会出现在一个周围并没有什么资源的地方,也能够解释为什么第一次见面时,丽雅的衣服那么脆弱了。”

  “同时其身份的设定,也是为什么她完全不在乎末世,能够在这个绝望的世界露出开心的微笑,能够鼓励玩家让玩家不要那么悲伤,可能在出厂的设定里,她就是以一个完美女友的身份设定的。”

  “这也解释了丽雅为什么知道那么多古代人的知识,和技巧,这应该是她缓存里被固化下来的常识,目的可能是帮助主人的日常生活。”

  “以上就是本帖的全部内容,其实在发帖之时,我很纠结,我知道我这个帖子一出,肯定会让很多玩家在一瞬间有些无法接受,但我想说的是,虽然丽雅不是真人,但我们和她的感情是真实的,经过一段时间的探索之后,我确信在设定中她是一个拥有完整AI系统的人,而人造人的身份不过是时光游戏给她的一个设定罢了。”

  “最后,这篇帖子只是一个引子而已,我相信时光游戏将丽雅设定为古代人制作出的高科技人造人不止是为了逻辑自洽,还有更加深度的原因。

  为什么这么说呢?

  要知道,终末的定义最重要的一条就是文明的缺失,但丽雅的身份,却又是上一个人类巅峰文明的产物,这是否意味着,丽雅会不会是文明传承的一把钥匙,一把挽救,或者说可以延续人类命运希望的钥匙呢?”

  这篇帖子的发布,瞬间引爆了整个游戏圈,玩家们对于这种剥丝抽茧,如同断案推理,最终得出的惊天结论的帖子根本没有任何抵抗力,

  最开始是帖子的各种转载,随后便是一些嗅觉灵敏的视频主播,游戏UP主找到了立刻找到了陆东淮,希望能够以视频的方式转载,

  视频的传播速度自然比文字又要强一些,很快叙述这一事件的视频在又土鳖,B站,纷纷登上了游戏榜的热度顶段,再然后国内外的一些媒体,也将这些新闻整理了一下之后转发了出来。

  短短两天之后几乎整个游戏界,但凡关注一点终末旅途,或者说是关注一点游戏新闻的玩家都知道了这件事情,随之而来的便是轰轰烈烈的讨论声。

  IGN更是在确认了这条新闻的真实性后立刻更改了他们的评分。

  “起初我们本来以为丽雅的出现是时光游戏为了讨好玩家做出的商业性选择,但,我们错了,感谢遥远东方哪位叫做陆军师的热心玩家,让我们了解事情的真像,他让我们知道在终末的世界里,永远不要用你的常识去想问题,就像之前,造飞机的女孩,你以为是剧情杀,可实际上并不是,又如同现在的丽雅...”

  “请容许我们将之前的评分收回,丽雅并不是这款游戏的减分项,甚至,她的出现应该为游戏加分才对”

  文章的最后,IGN公布了最新的评分修改,从之前的8.5分,直接给出了10分的满分,说起来如果一开始就公布了丽雅的设定,IGN可能也就给个9.5分,比较终末在某些地方离完美还是差一点,但有了之前的8.5分的那个误判,所以在新的评分中,IGN多少有些道歉分的意思在里面

  这也是为什么IGN给10分的缘由,跟着IGN的评分,其他媒体也纷纷蹭起了热点,发布了新的评测,以及更新自己的评分。

  “《终末旅途》拥有什么革命性的战斗系统吗?没有,在战斗上他就是一个很普通的射击游戏该有的水准。那么它有最极致的画面吗?也不是,虽然有着强烈的艺术风格做支撑,但他的画面和主流3A大作还有很大的差距,那么它是RPG游戏中音乐最动听的吗?我们同样不能这么说。既然,各方面都不能称之为最好,那为什么我们会认为这是今年,乃至本世代最好的游戏之一呢,只有一个原因,它能够带着你穿越到故事里去,让你自由的探索一整个世界,而那个世界又是如此的真实,你拥有想想不到游戏里还有多少未解之谜。”

  ——《Eugamer》近期游戏评测,评分修改10分

  “它或许也不能做到每个人都喜欢,毕竟这个游戏的核心太过绝望,玩家们可以选择喜欢什么样的游戏,但没有人任何人能够否认,《终末旅途》是现目前最让人惊喜的开放世界RPG游戏。”

  ——游戏网站《星空游戏》,评分10/10。

  相比起游戏媒体一个劲的吹捧,认为丽雅的设定,完善了整个游戏的背景设定,完美的解释了什么是第九艺术,将整个终末的世界观,和剧情提高到了一个新的高度。

  但是在玩家群体内,对于这件事的看法就有些纠结了,一些玩家们感觉游戏官方欺骗了他们,隐藏了丽雅人造人的设定,这让他们感觉之前吃的那些主角和丽雅之间的糖,有些变质了。

  而另一些玩家则表示,感觉变质了的都是小屁孩,根本不懂爱情,丽雅的身份和丽雅与玩家的感情明显是两回事,况且丽雅自己又不知道自己是人造人,所以根本谈不上什么欺骗不欺骗的。

  还有一些理性的玩家则是开始思考帖子最后的那句话,确实抛开欺骗不欺骗的不去谈,时光游戏既然将丽雅设定为是古代人遗留下来的黑科技人造人,那也就代表着丽雅应该是懂得以前古代人的技术。

  如果沿着这条线再往下推呢?从丽雅的身份往下推下去,在这个游戏里会不会真的有什么隐藏的结局呢?毕竟在游戏的正常结局里,全程都没有任何关于丽雅身份的剧情,这就像是在一个解谜游戏里,你拿到了一个钥匙,结果游戏结束这把游戏却没用上...

  那么,要不是游戏制作组有毛病,要不就是你没找到钥匙的开法。

  总而言之是说什么的都有,而这些讨论也让游戏的话题性得到了进一步的提升,如果以前还只是终末圈子,或者是RPG游戏圈子在讨论这款游戏的话,现在是只要玩游戏的都知道了终末旅途的名头,甚至知道了丽雅是谁。

  关于丽雅,以及终末旅途真结局的搜索和谣言那更是车载如斗,甚至还有玩家专门做了一期类似流言终结者的节目,来专门验证这些流言是否真实,最后人气居然还挺不错的,

  这些人气,和热度转化为了话题,又进一步吸引了很多路人玩家,或者此前了解过终末但最终没下手买游戏的玩家。

  人都有聚众的心态,当大家都说好的时候,人们总是相信这款游戏再差也不会差到哪里去,如此一来终末的销量就如同烈火添油。

  终末旅途终章,在3月底,也就是游戏发售15天后,正式来冲到了480万份的销量,如果算上PC版本,算上之前初章,以及合集版的销量,那么在3月底的时候,整个终末旅途系列的销量就稳稳当当的突破了1000千万份来到了夸张的1200万。

  很多媒体分析,如果终末的终章与合集版不是PF4独占的话这个数字还会更高,但即便如此,这千万份的销量也已经可以挤进,游戏系列千万俱乐部了。

  一些善于抓住热点的媒体,就为时光游戏特别整理出了一个从FC时代到现在全世界目前销量过千万的游戏系列,在这个千万俱乐部里的成员,该媒体大致罗列了90多个成员,并介绍了其中一部分知名度较高的游戏,之所以说是大致90个左右,是因为有很多游戏,官方并没有公布准确销量,有些则是统计非常混乱,所以最终的数据不一定准确。

  不过,有一点需要注意,在被罗列出来的这90多个千万游戏俱乐部,中的销量并不是单指某一款的“游戏销量”而是“游戏系列销量”。