二次元里做游戏 第112章

作者:月夜

  就如,安德鲁-豪斯说的那样,这款机子是针对于那些入门级的主机玩家的,对于第一次接触主角的玩家来说,这个价格还是相当有吸引力的。

  说完了薄板的PF4,接下来就到了本次发布会的重点了。

  演讲继续。

  台上的安德鲁-豪斯充满了激情,用着极具感染力的话语开始...吹逼....

  “我们一直想把PF4设计为,一个刺激和未来革新的产品....”

  接下来的一段时间,发布会正式进入了PRO的介绍了,先是用几张ppt宣传4K,以及HDR能够给玩家带来的游戏体验。

  随后便开始了花式吹捧PF4-PRO的性能,替换安德鲁-豪斯上台的工程师开始述说一堆玩家更本听不懂的专业技术术语,各种技术指标的PPT列于大屏幕上,以此来体现索妮的工匠精神,和支持这些技术的PF4-PRO是一个多么厉害的物件。

  在这几分钟的时间里,为了向玩家展示4K分辨率带来技术革命可视化,索妮播放了《蜘蛛侠》《荣耀战斗》《骇客分裂》等等游戏在PF4-PRO上的演示视频,索妮的工程师表示,通过提高分辨率,和渲染,能够让之前的老游戏游戏的画质产生质的的飞跃。

  介绍了高分辨率之后,工程师又将会议的议题转向了HDR

  “我们所居住的世界,拥有着大量的动态光照,从黑夜到晴空万里....”

  套路和之前4K分辨率的介绍是一模一样的,先是用一大堆技术术语,然后播片......

  但播放的都是之前已经曝光过的游戏,讲述的也是这些游戏在PF4-PRO上通过硬件,以及技术上的革新,画面得以提升,说实在的,虽然,4K和HDR确实很厉害,但...整个发布会还是有些无聊....远不如3年轻,发布PF4那样令人激动和兴奋。

  在这几十分钟里,唯一能够让媒体和玩家有点新鲜感的,应该就是在演示HDR时,《地平线》这款索妮独占游戏的第一次时机画面了。

  之后视动的CEO出场,也没有发表什么新的东西,只是拍了拍索妮的马屁,播了几个所谓视觉提升的片,粗略的谈了谈未来召唤系列对PF4-PRO的支持,没有新游戏,也没有重磅新闻,这场围绕着PF4-PRO的发布会,时间已经过去了30多分钟,却依然找不到眼前一亮的点。

  之前传言将会在发布会上,出现接替PFV的下一代的掌机,到现在也是完全没有消息,由此空小岛主笔发回去的新闻都是寡淡无比..

  就在空小岛无聊的敲打键盘,苦思冥想怎么能够将这无聊发布会写的有趣一些的时候时候,台上终于说了一句令人振奋的话..

  “今天晚上,让我们一起迎接,PF4家族里的全新面孔,PF4-PRO!!”

  在一片掌声之中..索妮互动娱乐公司总裁安德鲁-豪斯抱着PF4-PRO走到了前台..

  “发售日期,11月9日,售价399美刀!!与此同时,在11月还有更多的伙伴会加入到我们之中,让我们通过一个小视屏来了解一下。”

  安德鲁-豪斯向大厅角落的工作人员点了下头,随后大屏幕上开始播放一条短片,这是索妮专门为这个发布会准备的短片,时间在6分钟左右,视屏的主要内容是之前索妮向各大第三方厂商邀请制作的护航独占游戏。

  当然,这些独占游戏没有一个是传统意义上的3A大作,大部分都是小的独立游戏,视频的画面也是配合着音乐的混剪,在这个小短片里,倒是能够看到各种不同的游戏画面,虽然都不是什么大制作,但某些游戏的艺术风格看起来也还不错。

  6分钟的时间,倒是让人感觉比之前无聊的发布会好过的多,很多媒体工作人员已经觉得,等发布会结束,进入试完的时候,要去试试这些小游戏,说不定,明天的新闻稿就要从这些小东西入手了。

第二百章 震撼人心

  当会场的灯光再次亮起,场内的人才反应过来这个片已经播完了。

  现场一片寂静,观众还沉浸在CG里,老人那种生与死的诀别之中,舒缓的音乐,老人的回忆,再加上最后枪声,让众人莫名感到一丝丝英雄迟暮的伤感。

  除了伤感,还有对这个游戏的好奇,于是在稍稍平复了心情之后,现场爆发出了比刚才发布PF4-PRO价格还要热烈的掌声和欢呼。

  坐在中后排的霞之丘诗羽,英梨梨,上杉宗秀和一群时光游戏的妹子们也在鼓掌,而且是那种非常用力的鼓掌,这绝对不是在当托,而是看到自己的作品完整演绎出来的时候,发自内心的真情实感,你要信我....

  .....

  与此同时,前排的媒体区,也是一片鼓掌和欢呼。

  “震撼人心”

  只有这个成语能够表达星空游戏的小编空小岛的内心活动。

  这短短几分钟的宣传片,包含了太多的信息,虽然CG预告甚至于连游戏的主角和玩法都没有过多的展示。

  按照空小岛的理解,这个CG只是时光游戏用来向观众们传达《终末旅途》的美术风格,以及世界观刻画,以此来吸引眼球的CG。

  如果真的是空小岛猜测的那样的话,不得不说,时光游戏做到了。

  他们成功的利用这个仅仅只有几分钟的宣传片,讲述了一个还算完整的故事,并给玩家和媒体们提供了一个世界最吸引人的开头。

  而且,除了吸引玩家以外,这个预告片也非常符合媒体们的胃口,这是一个完美的饼,他拥有一段能够让人感动的剧情,精致的CG里充满了各种细节,以及悬念。

  为什么老人要自杀,为什么天空有个洞,照片上的那对兄妹到底是谁?是主角吗?如果是,那么这个游戏是双主角游戏吗?

  还有,预告里那惊鸿一瞥的世界到底是什么样的世界,这个无人的世界又经历了什么,老人在回忆里究竟经历了什么,有没有看漏了的细节,地图上那竖立与天地之间的巨大圆柱体又是什么。

  这些普通玩家的疑惑,却是媒体们最喜欢的。

  所有做游戏新闻媒体的业内人事都很清楚,玩家喜欢的是什么。

  玩家们喜欢饼,喜欢大饼,虽然嘴里说着不要,但是他们最喜欢的还是画饼人,那种突然而至的惊喜让人完全把持不住。

  这些惊喜,可以是全新的大作,可以是高人气续作,全新的世界,全新的IP,没见过的新东西,或者是引人怀恋的重制版,这些都是玩家期待的,而这也正是每年E3展会能够聚集超高人气的原因。

  刚刚播放的这个CG完美符合一个超级大饼的全部要求,少见的题材,精致的CG,每一帧都充满了细节,让人看完以后会忍不住去想,这究竟是怎么样一个世界。

  就连这些媒体的工作人员,在看完CG之后对这款游戏产生了好感,他们也很期待这游戏到底要为这个世界呈现出一个怎样的故事。

  从预告片的叙事手法来说,这个游戏的品质也值得期待。

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  播片完毕,掌声之后。

  安德鲁-豪斯重新出现在了舞台上,又说了一些感谢玩家的和合作伙伴的话之后,他开始对本次发布会做最后的总结。

  “PF4-PRO,PF4-slim,新的合作伙伴,它们的加入将会充实整个PF4家族,另外,在这之后索妮诚挚的邀请所有的人在发布会后去隔壁体验PS4-PRO..”

  “能够玩到刚刚那个视频里的游戏吗!?”

  台下,坐在最前排隶属于IGN的一个大胡子美国人,说出了现场所有人最想要问的东西。

  话语被打断的安德鲁-豪斯一点也没生气,反而笑着说道。

  “当然,你可以玩到那款游戏的DEMO,甚至我们还可以请这款游戏的制作人上台来聊一聊.....”说完安德鲁-豪斯便朝着台下挥起了手。

  “MR.上杉,要上来聊聊吗..”

  让上杉宗秀上场是安德鲁-豪斯临时的即兴做出的决定,按照流程来说,发布会已经结束了,但是从刚刚场下的反应,以及他本人看完预告片之后的悸动。

  作为索妮互动娱乐的总裁,作为一个看过了无数游戏的老手,他立马认识到,这个游戏有可能会成为一匹黑马,而这匹和PF4-PRO同步发售的黑马能够给索妮带来的收益...

  也许这个游戏,能够像曾经怪O猎人带动PFP那样...嗯,这个估计是不可能的,那样的奇迹作品是可遇而不可求的,但,只要能够带动销量,能够给索妮带来收益,那就是好游戏。

  如此一来,对于这个合作伙伴的游戏宣传的重要性就要重新进行一下评估了,之前的方案也许太过保守。

  因此在播片完成的第一时间他就在思考未来的宣发策略,在这种情况下听到台下的问题。

  他立马就反应过来了,可以借着这个机会,帮自己的伙伴宣传一下,就是不知道,这个叫上杉宗秀的家伙,能不能理解和利用这突如其来的机会了。

  十几秒钟的时间,也就是安德鲁-豪斯话音刚落的时候。

  现场导演通过座位号飞速的找到了正在发呆的上杉宗秀,再通知灯光,将一束聚光灯打倒了少年的身上。

  所有人,包括飞鹰工作室的一群女孩的目光瞬时间全部集中在了少年的身上...

  与此同时,上杉宗秀一脸懵逼,被灯光打到的一瞬间,他还在等安德鲁发言结束拍手叫好呢....这,突然一束光打下来...

  还好他反应快,立马把手放了下来,挺直了腰杆,在灯光下从容不迫带着微笑站了起来,做出了一副云淡风轻的样子。

  虽然在心底里吐槽着说道,剧本里没这出啊..但上杉宗秀还是在第一时间毫不犹豫的站了起来,这送上门来的一个宣传机会,不要白不要...

  当上杉宗秀站起来的一瞬间,观众们的热烈的掌声和媒体团们的窃窃私语混合在一起响彻了整个场馆里。

  “好年轻的制作人.”

  “刚刚灯光旁边是他女朋友吗?好漂亮啊..”

  “感觉今天的新闻有噱头了...”

  “年轻制作人的世界首秀?”

  “哎呦,不错哦,就用这个标题好了!”

  “喂,那是我想的标题...”

  上杉宗秀一路小跑,走到了台上,在行进的过程中,少年的脑子开始飞速的运转。

  面对这突然出现的情况,自己可什么都没准备,连心灵鸡汤也没有,因此要在这简短的时间里,想出一些能够引起玩家对于游戏兴趣的话..

  不得不说,很难,但,机会不容错过...

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  上杉宗秀整理了一下衣襟,站在台上,感受着台下的掌声。

  “谢谢,谢谢大家。”

  今天的少年,根本没想过上台的可能,因此穿着比较随意,白色整洁的T恤,一条牛仔裤,看起倒是很是清爽,虽然不怎么正式,但配合着上杉宗秀的还算不错气质,给人的第一映像也是不差的。

  “很感谢安德鲁-豪斯先生充满惊吓的邀请,要知道我上一秒还在假装自己是索妮的忠实粉丝,正在疯狂鼓掌呢,所以当灯光打过来的时候,我还以为我当托的行为被发现了呢。”

  台下传来了笑声。

  站在一旁的安德鲁-豪斯也是放下了心,笑着点头和上杉宗秀互动,其实看着上杉宗秀上台的时候,豪斯是有些担心的,在他做临时决定之前,他和上杉宗秀几乎完全没有面对面的接触过。

  因此看到和他儿子一般大的上杉宗秀上场的时候,他非常的担心,并且已经做好了救场的准备,也不知道这个年轻人能不能撑得起这个场子。

  但少年一开口,说完第一段话的同时安德鲁-豪斯就放心了,从开头的小段子,自然的姿态,就能看出这个年轻人,很有演讲的经验,应该没问题...

  “这次临时上台,我也没有什么准备,虽然我也想照着稿子说点励志的关于开发游戏的心灵鸡汤,问题是这里的WIFI不太好,上台的那几十秒,我手机里连浏览器上的GUGO还没打开呢..”

  吐槽了一下现场的网速,上杉宗秀看到坐在前排的媒体工作人员会心的点了点头,很是感同身受,大场馆WIFI差是在正常不过的事情了,少年吐槽的点也比较有趣,因此台下的反应很不错。

  上杉宗秀继续说道。

  “在这里,我要再次感谢一下大家,对于这个我们时光游戏的认可,《终末旅途》是我们第一次和索妮合作的作品,也是我们工作室第一次尝试这种特殊题材的大型游戏,诚如你们在预告片看到的那样,这是一个有着极其艺术风格的游戏,如果不出意外的话,我们希望能够在11月份,PF4-PRO正式发售的时候给玩家们呈现出一个不一样的开放世界公。”

  “在座的朋友也可以在隔壁,通过DEMO体验一下这款作品,有任何关于游戏的反馈都可以找我单独聊,我很期待向这个世界上最出色的媒体朋友们展示我们的游戏...”

  上杉宗秀将自己脑海里的话语叙述了一遍,又拍了拍索妮和媒体的马屁,随后和安德鲁-豪斯对了对眼神,便准备下台了。

  这毕竟是临时起意,上台之前工作人员也提醒了上杉宗秀,给他的时间也就3分钟,因此话语不能多,露个面,给媒体们一个谦虚友好幽默的印象就足够了。

  “哈,豪斯先生已经在对我眨眼睛了,看起来这个舞台属于我的时间不多了,说起来,豪斯先生难道索妮就不能大方一点,再租一天这个场馆吗?这样的话我可以好好给媒体朋友们聊聊我的开发历程...摇头?...唉,豪斯先生我现在有点相信索妮每卖一台PF4都要亏钱的传说了....”

  上杉宗秀摊手和豪斯再一次互动之后,现场的气氛也达到了顶点,在多数人看来,这可比那些专业的技术术语有趣多了。

  “哈哈哈”

  果然台下传来一阵又一阵的笑声,而站在展台旁边的安德鲁-豪斯也是一脸笑意,连连摆手,没看出来这个年轻人还挺有意思的。

  “OK,言归正传,这次确实是临时上台,我也没有太多的准备,时间也很紧张,所以各位也不用期待新的大饼了,刚刚的预告片,就是我们目前能够公布的全部内容了,至于更多的信息,各位朋友可以到隔壁体验PF4-PRO强大性能的同时,体验一下我们时光游戏的新作。”

  “谢谢,谢谢大家!”