我快亏成麻瓜了 第803章

作者:江公子阿宝

他是一个既有能力,又有情怀的人,让他继续担任老大,有安抚河洛工作室老员工的意思,但喵喵游戏的三位高层其实还是希望他能真的做出精品。

技术你们有,我还给你们加强了。

视效公司有,喵眼视效的水平和全球视效大厂接轨。

资金更不必说,几个亿的研发资金,都可以做个魔兽世界出来了。

充分的放权也没问题,不管是常威、来福,还是裴潜龙,他们都不懂游戏开发,当然不可能指手画脚。

此外,喵喵游戏还成立了市场部。

市场部目前有八个人,其中两个是原河洛工作室的人,在游戏市场方面有比较独到的见解,于是被调离了河洛工作室,加入市场部听用。

另外六人有四人是国内游戏行业的佼佼者,两人是从国外回来的,熟悉全球的游戏市场。

这八个人的首要任务是研究市场,给河洛工作室提供市场方面的分析报告,以便河洛工作室对方抓药,能够做出符合市场需求的游戏。

另外,还他们还要从市场上找到一款合适的游戏,让公司买下来刷经验赚钱。

八月底的时候,市场部终于把范围缩小在了oba(多人在线竞技类)游戏。

2015年上半年的手游行业里,本来没有人看好移动端的oba游戏,那时候手游整体上还偏重卡牌,游戏业内还在探索手机上是不是能复现pc上的各种爆款游戏。

大家还是在试着把各种端游的成功产品往上放。

在游戏厂商探索的过程中,几款移动端的oba游戏先后以失败告终,反而是一些回合制重度社交游戏快速赢得了市场。

《梦幻西游》手游就是其中一个代表。

白天在公司抽空做打开手游,做两个《梦幻西游》手游的日常任务,午休时和帮派里的妹子聊聊天,晚上回家打开电脑和同事玩两局lol,睡前躺在床上再拿出手机看看帮派里都在聊什么。

这就是一个上班族游戏玩家的日常。

真正如日中天的oba还是电脑端的lol和dota2,而不是移动端的oba游戏。

不过,也有不信邪的。

比如企鹅游戏,他们用了三个月,研发出两款移动端的oba游戏。

分别是《全民超神》和《英雄战迹》。

第449章 你们这是要架空老板啊(为正版黎爷盟主加更4/5)

《全民超神》由企鹅游戏旗下光速工作室研发,游戏主打5v5pvp竞技玩法,号称“全球首款支持多人在线竞技的手游”。

这也是2015年企鹅的重头项目。

他们邀请了一众电竞大咖,一起打出“手机开黑,随时叫随到,此时你就是选手”的宣传口号,发布“百万微电竞计划”用于游戏推广,并邀请了当时当红的亚洲人气天团bigbang为游戏代言。

克莱斯特的喵牙直播这边也被砸了四千万,组织了几十个电竞类主播直播了这款手游。

电竞选手和直播,让这款游戏快速的铺开了市场。

bigbang应该算是最火的亚洲男团。

企鹅这笔钱同样没有白花,bigbang数以百万计的女粉蜂拥而至。

有了妹子,就不愁没宅男。

这游戏直接就爆了。

applestore统计资料显示,其ios版上线后迅速火爆,短短数小时就登上了appstore商店榜首。

成为手游oba品类中当之无愧的第一。

在ios+android双平台拥有了超过2500万的注册用户。

其注册用户数与活跃度使业界对oba品类产品与用户的认知都为之颠覆。

数据表现甚至超过了企鹅之前发布的休闲类及卡牌类移动游戏产品。

企鹅在其给各大媒体通稿中,一度将《全民超神》誉为“2015年力挽重度游戏在行业内的希望与寄托”。

然后咱们在回过头看看《全民超神》的双生子《英雄战迹》。

这大概是企鹅的一贯做法——总是让同一家公司的同类产品互相竞争。

就在2015年8月18日《全民超神》开启测试的当天,企鹅旗下的同类手游《英雄战迹》同时也开启了不删档测试。

企鹅游戏并没有厚此薄彼,《英雄战迹》同样得到了大力的推广,反正鹅厂有的是钱。

然而英雄战迹还是全民超神吊打了。

全面吊打的那种。

无论是用户的反馈,还是游戏关键的数据,如留存等,相比于《全民超神》都是远远落后的。

既生瑜何生亮,如果没有《全民超神》,《英雄战迹》最起码也算是一款合格的游戏。

“我们可以收购《英雄战绩》来做,这款游戏质量还可以,只是很多地方都不怎么考虑用户体验,他们根本不知道我们这些玩家想玩什么。”杨宝福努力的想要说服真正能够做主的李常威和裴潜龙。

“有点荒唐,从来都只有企鹅从别人手里买东西,你听说过谁能从企鹅手里买到什么吗?”李常威不敢相信自己发小的脑洞。

你是打游戏把脑子打秀逗了吗?

真敢想啊!

“也不是没有,”裴潜龙慢悠悠的吹着茶盏里浮浮沉沉的叶子,说道:“电商,去年三月,企鹅入股某东,成为第一大股东,而某东并购了企鹅的电商业务。”