最佳娱乐时代 第1418章

作者:白色十三号

格伦代尔,梦工厂工业园的办公室里,斯皮尔伯格看着杰瑞弗-卡森伯格,满心都是疑惑:“这不是以《怪物史莱克》的模式打造的动画长片吗?而且投资更高,制作更加精良,为什么会失败呢?”

杰瑞弗-卡森伯格暂时沉默不语,《鼠国流浪记》对他的打击非常大,梦工厂动画工作室成立以来,第一次涉及1亿5000万美元制片规模的顶级制作,却以失败而告终……

斯皮尔伯格轻声叹了口气,没有再多说什么,他看得出卡森伯格非常自责。

好一会之后,杰瑞弗-卡森伯格缓缓开口:“史蒂文,《鼠国流浪记》这个项目失败的责任在我,是我做了错误的决断。我不该为了节约7000万美元的投资,就引入阿德曼工作室,使用他们的黏土动画技术。”

听到这些话,斯皮尔伯格仍然没有插话的意思,毕竟引进阿德曼工作室的资金,当初他也是同意的。

当初的考虑,与阿德曼工作室合作,能有效降低风险,让动画长片融汇两家所长。

杰瑞弗-卡森伯格继续说道:“我只考虑了降低投资风险,忽略了市场调研。《鼠国流浪记》上映之后的结果非常明确的显示,观众对于黏土动画电影这种形式相当抵触……”

斯皮尔伯格微微点头,说道:“黏土动画这种表现形式,确实不适合大制作动画电影市场,后面与阿德曼工作室的合约?”

杰瑞弗-卡森伯格有足够的决断:“我已经喊停了所有与阿德曼工作室的合作,梦工厂动画工作室不会再与阿德曼工作室合作,其余计划的动画电影项目,全面摒弃黏土动画技术。”

“你在动画制作领域比我专业。”斯皮尔伯格真心实意的说道:“杰瑞弗,这方面还是由你来做决定。”

卡森伯格说道:“放心吧,史蒂文。这样的失败,我绝不允许梦工厂动画工作室出现第二次。”

斯皮尔伯格轻轻叹了口气,说道:“我始终相信梦工厂动画工作室的实力。”

“不知道为什么,我有种不安。”杰瑞弗-卡森伯格突然间说道:“梦工厂动画工作室与相对论娱乐合作时,一直顺风顺水,《怪物史莱克》系列、《鲨鱼帮》和《马达加斯加》都取得了巨大成功,但脱离相对论娱乐之后,第一部影片就失败了。”

这话一出,斯皮尔伯格的脸色瞬间变了一下,不禁有点多想:卡森伯格这是在指责梦工厂的宣传和发行能力有问题吗?

杰瑞弗-卡森伯格看到了斯皮尔伯格脸色间的变化,马上猜到他误会了自己的意思,连忙解释道:“史蒂文,我没有别的意思。”

梦工厂两大巨头之间的权力平衡其实很脆弱,卡森伯格不想轻易打破这来之不易的平衡:“我就是想,罗南-安德森愿意提前结束与梦工厂动画工作室的合作,是不是因为后面的几个动画项目有我所不了解的问题和风险?”

斯皮尔伯格慎重的考虑了一会:“以我四十年的从业经验,没有任何人,包括投资人、导演和制片人,能够清晰判定大部分电影项目的前景。或许梦工厂动画工作室的项目确实有风险,但哪一部电影制作的风险会小?”

杰瑞弗-卡森伯格的信心,是用一部又一部成功动画长片堆出来的,其中有太多大名鼎鼎的作品,有太多名流影史的电影。

这些话,很快就让杰瑞弗-卡森伯格抛弃了那点疑虑,梦工厂动画工作室的计划既然制定了,那就要坚定不移的执行下去,最多做一些适当的调整。

无论斯皮尔伯格,还是卡森伯格,都是拥有足够执行的人物,并不认为梦工厂动画工作室的计划问题,《鼠国流浪记》的失败仅仅是个案而已。

第971章 新旧更替无法阻挡

梦工厂动画工作室的《鼠国流浪记》的失败,也给罗南提了一个醒,相对论娱乐旗下如今有三家动画工作室,未来的发展方向,绝对不能像梦工厂动画工作室与阿德曼工作的合作那样跑偏。

罗南特意召集了公主动画工作室、皮克斯动画工作室和沙海娱乐动画工作室三家的高层开会,进一步明确相对论娱乐未来动画制作的发展方向。

那就是电脑动画!

在相对论娱乐,像什么黏土和手绘动画电影,全都是邪道!

从最开始创建动画部门开始,相对论娱乐就没有手绘动画业务和黏土动画,以后也不会有。

皮克斯工作室就不用说了,这是电脑动画的开创者和推动者,世界上第一部电脑动画电影《玩具总动员》就是由皮克斯完成,皮克斯工作室当然不会放弃自己的专长和优势,转而去研究其他方面。

沙海娱乐动画工作室方面也没有问题,这家动画工作室源自于最初的福克斯动画工作室,成立起就以电脑动画制作为目标,其他方面基本没有接触。

公主动画工作室不同,这是传承了迪士尼动画精神的团队为核心组建的动画工作室,其中很多人都在怀念手绘动画时代的辉煌。

罗南允许任何人怀念,但绝对不允许有手绘动画电影项目出现。

虽然最近这几年来,抨击电脑动画技术,怀念所谓手绘动画辉煌年代的声音越来越多,但这就像当初有声取代无声,彩色压过黑白一样,新电影技术的诞生,不但伴随着旧电影技术的逝去,还有对新技术的各种非议。

还有人记得卓别林是怎么抨击和批判有声电影的吗?

电脑动画技术也在遭受这种非议。

“手绘动画,是手绘画师使用画笔,使用自己的双手,一笔一笔创作,角色的形象极其丰满,蕴含着创作者的心血,充满了艺术生命力。而电脑动画呢?”

“使用冷冰冰的计算机和程序化的软件,设计的出来的角色形象刻板,一举一动都像是木偶一般呆滞,至于其中的艺术性,有人看到过吗?”

“艺术的本源是还原我们的生活,人类的双手才是最好的承载工具,而不是冷冰冰没有生命力的计算机。”

像这样的声音有很多,发表者大多都是那些因为电脑动画丢掉了饭碗的手绘动画师们。

这些人将丢掉饭碗的原因归结于电脑动画技术的出现,而不是积极适应新技术新时代,反而沉醉于过去的时光里面,不肯睁开眼看看新的世界。

其实相对论娱乐旗下的三个动画工作室里面,有不少人之前都是手绘动画师,但他们如今仍然在电脑动画制作上面混的风生水起,究其原因也不过是积极主动的适应新的时代。

个人要去适应这个时代,时代可能去主动适应某个人吗?

从本世纪三四十年代起,手绘动画就出现在了好莱坞的视野中,谁也无法否认,一位又一位杰出的手绘动画大师,曾经用自己呕心沥血的作品,为观众带来了无数的欢乐,其中不乏《狮子王》这样可以铭记史册的经典。

手绘画师是用自己的头脑和双手在创作,画笔是他们的工具,而电脑程序员同样是用头脑和双手创作,计算机则是他们的工具。

从本质上来说,画笔是工具,计算机也是工具,二者都是人类的发明创造,是用来承担人类思维飞翔的翅膀,它们在人类的生活中都具有着不可或缺的意义,那为什么前者就能成为艺术的载体,而代表高科技的后者,就只能是冷冰冰的机器?

或许有人会说,手绘画师在创作的时候,向自己的作品中灌输了无数的心血,让它们具备了生命力。

那为什么没有人看到,那些从70年代起,就开始研究电脑动画的理想主义者们,把自己的青春和激情,全部献给了电脑动画,他们难道不是在用心创作?他们创作出的作品不够出色?人物形象不够饱满?角色只是没有灵魂的呆板?

毫无疑问,手绘画师为动画的发展做出了不可磨灭的贡献,但技术的进步却是历史的潮流,先进的技术取代落后的技术,是人类社会发展的必然规律,阻挡这一切的人或者事,全被扫进了历史的故纸堆里。”

在今天,计算机技术的运用,早已深入到了人类生活的方方面面,对整个影视产业来说,电脑技术就像是为它们插上了飞翔的翅膀,过去很多只能存在导演、编剧和制片人想象中的画面,现在完全可以凭借先进的电脑技术,展现在观众的面前。

从某些方面来说,这些躲藏在自己的乌龟壳里面人,只会讥讽新电影技术,却从来不想想为什么会出现新旧更替。

每一个时代总要面对些新东西,有些是逐渐改变的思想,有些则是先进的技术,那些守旧的人不懂得从中吸取对自己有用的精华,反而处处阻挠它们的发展,然而无数的历史早就证明过了,停步不前的人早晚会被时代所淘汰。

实际上,手绘动画正在被好莱坞主流全面淘汰出局。