吾心吾行皆是正义 第513章

作者:钟贰老爷

  全副武装的基因战士们戴上了他们的头盔。

  来自世外天堂的基因战士们也已经准备完毕,最差都相当于二线英灵水平的基因战士们整装待发。

  永生蛇的触须从地底伸出,但是在发动攻击之前几个人影却是纵身跃下,寒光闪烁,庞大的触手痉挛起来,然后开始溶解。

  零号伊莉雅斯菲尔站在边缘处望着下方。

  下方的基因战士做了一个安全的手势。

  零号与里面的士兵默契地戴上头盔,跳跃了下去。

  另外三个星球早就做好了准备!

  全线进攻,开始!

  没有口号,也不需要口号。

  只要像是机械般精准地,标准流程化地杀戮就可以了。

  像这种战斗单位,也将源源不断地生产出来!

  而这种生产出来的单位不仅仅没有营养,它们反而还携带着‘毒素’

  “谁吃谁,还不一定呢。

267 舰炮防御战

  全副武装的机械部队开始在各处平原地带穿越而来,源源不断地开始增员02号地球。

  这些机械部队非常符合人类对机械的认识,体型巨大,火力强大,拥有非常可靠的装甲并且忠诚地执行命令,光是一个个体就有相当于赫拉克勒斯的高度,光是看上去就能给人造成极大压力。

  它们携带的武器自然不是常规的火药武器,而是能量类武器,单纯从杀伤力来说,扣动扳机释放出来的能量相当于英雄王王之宝库内C~D级别的宝具投射后造成的杀伤力。就算是英灵都能够连他们的灵子魔力铠甲都熔化掉。

  在机动能力上虽然逊色于那些二线敏捷系英雄,但是无论如何都是比人类要快的,发射神经,动态捕捉都是强项。

  在神代炫耀武功的古代人在这类机械单元面前,大概就相当于某个Gif:古代人在不断炫耀他那武艺,然后机械士兵则是直接抽出武器,一枪将那武艺非凡的古代人打死在街上。

  与这些作战单位比,曾经在特异点中爱迪生等人制造出来的机械兵团就跟玩具一样,拿到游戏当中这种单位就算是个体都有15w血量,三格充能,还都是混合职介。

  要将人类培养到这种水平太难了。

  在全新的技术下人类的自然进化太过于缓慢,迟钝,同时变数也太大。

  人类不是合格的武器,作为战斗单元他们生存能力太弱,功能低效,持续时间短暂,装甲几乎等于没有,机动性迟缓,反应迟钝,并且维护成本与教育成本极为高昂。

  一个家庭培养20多年,花费无数资源的人在战场上仅仅是个微不足道的作战单位,人类之所以对个人英雄主义津津乐道,就是因为发生这种个人拯救集体的事相对于人类这个集体创造出来的效应太过于罕见。

  与人类的价格比,这些机械军人真的是太便宜了。像是这种战斗力的作战单位,一个按钮就能生产出来,只要有足够的物资就能够无限制的生产出来,每小时生产出来的数量取决于生产线的数量。

  这些一个按钮就能几乎无限制生产出来的机械士兵就是此次攻坚永生蛇魔兽海的主力军,这些才是卫宫凯利的体系下的基层军事士兵。

  来自三个世界的机械士兵们开始按照指挥部的命令逐步推进,开始了行动。

  平均2~5万左右的机械士兵军团都会有一支指挥部在背后负责操作,这些指挥部的人数大约是在5~8人之间,他们会在远离战场的地方调配生产资源,收集作战情报,指挥战斗单位,执行命令。

  人类在如今时代作为士兵是不合格的,但是这并不意味着人类彻底被踢出战争。

  世外天堂内没有真正意义上的人工智能,全自动的海军,空军,陆军……指挥这些军队的全都是人类。

  工程师,设计师,程序员,战略经营类游戏的玩家,从事金融经济工作的会计,等很多职业成为全新时代的军人。

  取得授权,得到任务指令,开始运营经济,然后生产单位,绿框选中根据战术和命令直接A出去,而负责指挥的指挥官们都是年龄15~30岁之间的青少年,在指挥部喝着汽水,在空调房内盯着屏幕,指挥作战。

  世外天堂的体系是真的让战争变成一款游戏:像是魔兽,星际,红色警戒那类的游戏。

  而人类的意志力却是可以从生物上调整的。

  服用药物缓解疲劳,或者干脆的生物改造让身体劳累的时候反而分泌让人体兴奋的因子,直接从生物上改变条件。

  ……都很简单。

  “发现敌人,作战开始。”

  空军提前侦测到了永生蛇怪物群的存在,在指挥官的操作下开始执行作战。

  无人战斗机们没有上阵,在侦查后它们只是与怪物群们维持一个巧妙的距离。

  而后方,机械工人们开始手动操作平台,输入指挥部的授权指令,进行超视距打击。

  很显然……怪物群们虽然有对空的能力,但却没有反导系统,而被制造出来的空中作战单位却远远不如天堂这边的空军,被逐步绞杀。

  魔兽群们在范弗里特消耗下迅速地减少,强悍的个体护盾被持续消耗着,直到他们能量耗尽被消灭。

  而这种侦测不仅仅是在天空和地上的,还要地底的。

  潜藏在地底的怪物被机械部队捕捉到信号,立刻动用钻地弹之类的武器,从地底发动攻击,将来自地底的袭击扼杀。

  像这种战斗在欧洲各地都有发生,穿越而来的机械兵团们步步为营,逐步推进。

  以5~8人为单位的指挥部们有很多专属频道,上万名指挥官根据各自战区频道不断地沟通着,下次他们攻击的地点是在何处,就像是游戏公会中一群专业攻略组的人讨论攻坚副本那样。

  而每次攻略过确认安全的地方将形成新的防线与哨站基地,收集附近的资源然后建造新的生产线工厂,补充弹药,电池,还有损失的作战单位。

  战争从来不是单单兵器上的较量,它是一种综合能力上的比赛,战争时期的运营同样非常重要。

  永生蛇的部队在被大幅度消灭后,全新的部队也被生产出来,然后比之之前更加强大,吞噬欧洲地区人口获得的能量全都被永生蛇拿来生产,改造这些魔物群。

  不仅仅是要消灭对方的有生力量,还要将永生蛇的能量全部都打空!要打到它经济赤字财政崩溃!

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