路人男主的养成方法 第1222章

作者:装车学徒

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因为排起了队伍,所以更多的注意到这边的人也开始赶来。

英梨梨和诗羽已经在周边的摊子逛了起来,当然,也时不时的注意着这边的情况。

不过现在她们两个也确实派不上什么用场,画师和脚本家本来就不是负责销售的人员,早上布置展位的时候也确实的帮了忙,现在去享受漫展是加藤觉的安排。

“身为社团游戏的核心创作者,在人手不足前你们可以随便的逛。”加藤觉语。

bbs没有到要直接让画师和脚本家上场拉人的地步,人手方面有伦也琉璃和小惠也算是足够,更别说有某人在后方统筹规划。

不过如果人手还是不足的话,那么黑金二人组恐怕也要加入战斗了。

加藤觉冷静的看着这一切,黑框眼镜片上闪过一道冰冷的白光。

一切都按照计划进行。

圈子大部分有着相同的特征,有着行为一致和思想一致的想法,所以在人数逐渐的增加之后,思考也可能——甚至是极大可能的会逐渐停止,甚至连思考能力也逐渐的丧失,人们会更容易受到无意识行为的影响。

这就形成了一个名为大众群体的生命体,它受到大众归一的心智法则来支配。

特性,共性,无意识。

那么只要在适当的时候,抓住这些特征,找到共性,去引导这种无意识,那么就能将甜美的果实撷取入手。

这是一个早已完善的群体,相当符合构建的模型。

他了解这一点,而且也不是第一次做这样的事。

虽然身为一个重生的穿越者,没有什么外挂也没有什么金手指,但是仅仅凭借着保留了大部分的记忆和人格重生,这就是最大的财富。

而进化后的柏木英理,毫无疑问的可以创作出能够极致的引导这种无意识的饵料。

精美的宣传海报和喷绘,以及制作确实精良的游戏,还有现场提供的试玩,很快让围观群众纷纷开始掏出钱包。

然后,从众心理和围观效应就形成了。

一切的要素都已经齐备,所有的东西被应用到了最合适的地步。

失败,不存在的?

卖不出去?不可能的。

善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。

这是注定已经立在不败之地,只看赢多少的战斗。

不需要依靠所谓的热血和斗志,也不需要什么跪地请求和临阵爆发,友情和牵绊也派不上太大用场,至于所谓的外挂之类的更是完全的不存在。

一切只是单纯的,知识的力量,理性的力量而已。

优秀的作品结合优秀的宣传营销手段,一切都是理所当然。

数学,心理学,宣传学,先人的智慧在这里被有机的组织起来,最终造成了现在的结果。

加藤觉低头看着手机,之前发起的相关话题的推特热度正在节节升高,他又抬头,注视着数量在不断增加的人群和越来越长的队伍,嘴角轻微的勾起了一个弧度。

毫无成就感的成功啊。

五更琉璃的小小怀疑在应接不暇的装包递送上早已消失的无影无踪。

边上的没有购买的那两个摊主也早就后悔不迭。

但是现在的bbs的众人已经是忙的没有时间来管周围的位置了。

“绫濑,快看那边的社团摊位前排了好多人,我们去看看怎么样?”

头发已经恢复了原本的颜色,和身边的友人看上去相当相像的桐乃有些兴奋的叫道。

虽然不知道为什么,自己的好友似乎改变了一些态度,甚至愿意来陪自己逛comiket,但是桐乃还是很高兴的。

自然,她是不敢把绫濑带到r18区去的,所以购买某些想要的r18工口同人妹系游戏的责任就落在了京介的身上,而桐乃则以“要带着绫濑好好的转一转comiket”这样的借口带着好友四处乱转。

京介怎么搞定年龄问题去购买糟糕物暂且不论,不过既然有r18区,自然也有全年龄区。

不过这里怎么聚集了这么多人?

远远的看到黑压压的一片人群在排队的桐乃好奇心大起,拉着绫濑的手轻轻摇动着提出建议。

“嗯,好的,桐乃我们去看看好了。”

虽然说不是很能理解桐乃的狂热,还有这里的气氛,但是新垣绫濑依然柔顺的答应了友人的请求。

说起来,记得今天加藤前辈他们的社团也要出摊,好像是叫这么个说法来着,也许能够碰上也说不定。

少女的心中,有着这样一点小小的期盼。

排队的人很多,围着试玩电脑的人更多。

毕竟7800円的税前售价并非一个很低的数额,要知道一个日本上班族一个月的工资大概也就30w円,而且这往往是已经工作了一定时间的老人,所以对于acg爱好者而言,买这个价位的游戏,能够试玩一下避免遭遇封面欺诈之类的还是很有必要的。

封面欺诈去死啊,禁止ps封面之类的实在是太好了。

而试玩的电脑只有两台,所以试玩的名额可谓是相当的紧张。

当然,这也在某人的算计之中。

围观心理和从众效应,首要的一件事是要维持人气,也就是把“众”聚集起来才行。