无敌神灵 第7章

作者:穿越无极限

  矮人熊骑兵,三阶兵种,穿着重甲,手持符文战锤,在已知的骑兵之中速度绝对倒数。但血厚、防高,除了熊掌能够将对方拍晕之外,并没有什么值得注意的特别技能。

  矮人斧战士,四阶兵种,粗壮的身体,再套上一层厚实的盔甲,手持一柄比自身还要巨大的亮闪闪的大斧。

  战斗技能:狂暴。启动后,以降低防御来提升双倍的力量,是非常强力的四阶兵种,但也是最容易被对方集火攻击的兵种。因为一旦狂暴,防御力至少下降一个阶别。

  手持符文权杖的矮人符文长老,五阶高级精英兵种。

  矮人长老是五阶低级兵种,只能够使用天生就拥有的矮人符文技能。不过这种技能有着很大的局限性,首先是矮人城堡必须建造符文神殿,和魔法塔一样分为五层,即五阶符文技能。其次是带队的英雄必须学会符文技能,各兵种才能使用一阶符文技能,只有随着英雄符文技能的提升,各兵种学习到了高深的符文技能,才能使用更高深的符文魔法。矮人符文长老可以在英雄没有学会符文技能的前提下使用一阶符文魔法。最后,就是因为符文的各种能力会消耗相应的资源,而且这些资源必须带在身上,否则还使用不了相应符文魔法。

  但是晋级之后的精英兵种:符文长老,不仅能够使用符文魔法,还能够使用治疗、攻击、辅助等其他各种魔法,同时本身受到的魔法伤害降低70%。

  而且法师类型的远程兵种是没有弹药量的,只要有魔法力就可以一直施法。尤其是矮人身为战斗种族,矮人符文长老的近战能力也非常强大。

  从刘思易得到的传承信息里,其实各个种族的法师的能力都与游戏中有着巨大的差别。在游戏中,法师一般都被固定了能力,而在这个真实的异界,法师却可以学习各种能够修炼到的魔法。比如治疗,不仅是人族牧师会使用,矮人族符文长老也会使用,兽人的食人魔祭祀同样会使用。

  除了强大的军队实力,最让刘思易在意的,是整个队伍的中心,一个特殊的矮人熊骑兵。

  纯黑色的巨大黑熊,至少比一般黑熊高出了两个头,也更加强壮。尤其是巨熊身上还装备了一套厚重的铠甲,也不知道是升级后自带装备还是后来给他穿上的。

  熊背上的矮人也与众不同,全身密闭式铠甲,手持的符文战锤上,一条条符文散发着一种淡淡地魔法波动,明显的,这应该是一件宝物,只是不知道具体作用。

  英雄,看到这个家伙的一瞬间,刘思易就知道了他的身份。

  刘思易的侦察术能够查看到英雄的属性,这个能力不可能在使用透视空间中就能看得出来,而是需要一定的范围,这个范围就是透视之眼的范围。

  当然,在此之前,刘思易已经查看过自己的属性了。

  炼金法师,一阶高级变异精英兵种。

  技能如下。

  初级傀儡炼金术:召唤、制造一阶、二阶傀儡兵种。

  初级智慧术:可以学习使用1-3级魔法,扩大精通魔法技能施法范围为100米。

  高级雷电系魔法:增强雷电系魔法威力60%,使用雷电系魔法降低魔法力消耗60%。

  高级侦察术:侦察敌情,查看对方英雄能力。

  侦察范围提升三倍。(每一级侦察术提升一倍侦察范围。)

  一阶兵种,刘思易认了,这样更利于升级提升实力。但是变异兵种,这个就很罕见了,目前只知道两种情况。

  一种是炼金法师通过生物改造技术,主动使通常兵种发生可控制范围内的变异。另一种则是普通兵种在升级,或者受到强大打击,或者吃下了某种东西而发生的无法控制的变异。

  不管是哪方面的变异,都有可能导致实力发生巨大的变化。对于自身强大的实力,刘思易只能认为是吸收了传奇法师的灵魂和神性带来的优良变异,反正现在也弄不清楚,只能随他了。

  初级傀儡炼金术、初级智慧术和高级雷电系魔法,应该都是传承而来,对于直接提升到了高级的雷电系魔法,还能要求什么呢,现在也只能盼望着智慧术早点升到高级,也好早点回去。

  至于精英兵种,和普通兵种的差距就很大了。首先是智慧,当然,智力上的差距并不能从表面看出来。但在战斗中,普通兵种只能够发挥出法则规定下的各种技能,而精英兵种却不同,他们已经完全掌握了本身的技能,甚至能够发挥出远远超越技能的强大实力。

  

11 英雄

  英雄,只有极少数一部分兵种一诞生就是英雄,这些英雄叫做天生英雄。

  大多数的英雄一开始也都是普通的各种兵种,经过进化升级之后,提高自身两阶实力,则有机会成为英雄;提高自身三阶实力,则会自动成为英雄;只要达到八阶实力,即便是只升了一阶的七阶兵种,都会是英雄,直接从建筑中招募出来的七阶兵种,则直接被定位为精英兵种;至于招募出来的八阶兵种,哪怕是刚刚从建筑中招募出来,都是英雄。

  还有一种方法,就是特殊建筑,英雄祭坛。不管任何兵种任何实力,只要进入祭坛,缴纳费用,都可以进化成为英雄。但是,这种英雄祭坛只存在于传说中,现实中几乎没有人能见到。

  由此可见,英雄也许有很多,但越是高阶的英雄越是少见。

  不管是什么种族的英雄,都可以将身体转换成人形,战斗的时候,或者什么时候有需要了,也可以转换成原型。

  四阶低级矮人英雄,一查看就知道是升了一阶的天生英雄。种族天赋:天生强壮,每一阶提升带领的矮人部队生命值+10%。

  技能如下。

  初级侦察术:可以侦察对方兵种数量。

  侦察范围提升一倍。(每一级侦察术提升一倍侦察范围。)

  初级进攻术:提升本方所有部队近战物理攻击伤害力10%。

  中级防御术:降低本方所有部队受到的近战物理伤害力10%。

  通过高级侦察术,刘思易使用透视之眼,在很远的距离就立刻掌握了这个矮人族英雄的实力,这个矮人熊骑兵英雄,是有着超过四阶兵种实力的英雄。

  一般来说,精英兵种的实力能够媲美上一阶的普通兵种,而英雄,还要强大很多,当然,这也要看英雄的能力。

  通过透视之眼,刘思易知道这个矮人英雄并没有学会符文技能,也就是说,他的部队不会发动符文魔法。而且符文长老从表面看起来也没有携带木头、石头这种大型的资源,自然也就不能够释放天生的符文魔法,倒是放心了不少。

  英雄在一支队伍里的作用非常巨大,通过对比,刘思易也发现了不同之处。

  在这个世界,英雄的武力再强大,也只是单独的一个个体强大,并不能将攻击防御等力量给队伍加持,不存在游戏中那种一、二、三阶兵种在英雄的加持下,攻防能力比七阶兵种还要强大的效果。

  即使没有了这种全队伍加持,英雄的强大依然不可忽视。

  晋级为英雄,英雄会开启自身的种族天赋,这种天赋是随机的,但最有可能开启的也是种族的最强天赋。就比如面前的矮人熊骑兵英雄,他的种族天赋就是增加生命值,只要是矮人族兵种,全部+40%。如果是其它天赋,则很大可能与矮人熊骑兵有关,有可能是增加熊骑兵攻防能力,有可能是增加速度,也有可能是增加生命力,还有可能是增加抗魔。

  当然,少数英雄的天赋也会与自身的特长等原因有关,比如有的增加移动力,有的是某种魔法等等。

  英雄的种族天赋只能给与英雄相同的种族加持,其它的非矮人兵种是没有加持的。

  成为英雄后,英雄就能够获得部分和自身相关的技能,同样也可以学习各种技能,这些技能也会加持在队伍上。比如学习进攻术,就能够增加整支队伍的攻击力。同样,学习防御术、抗魔、运气、士气也是如此。

  英雄携带宝物的能力同样可以加持给部队。在这个世界,不止是英雄能够携带宝物,普通兵种同样可以携带宝物,但是只有英雄携带的宝物,才能够将能力加持到部队。当然,这也需要看宝物的属性。