无敌神灵 第51章

作者:穿越无极限

  中级士气术:本方所有部队士气+2。

  刘思易在三阶的时候自动进化成为英雄,他当时的想法是+3的高级幸运术起了作用,也许也有自身的一些其他原因,所以认为这一次在三阶的时候,应该会有几个地精进化成为英雄。但是没有想到,十个地精,居然只有两个进化成了英雄,这让他非常失望。可是在查看过这个地精英雄之后,刘思易的失望就化成了兴奋。

  每个地精都吸收了远远超过自身升级所需的进化之力,这些进化之力自然融合成为了更加高等级的技能,所以这个地精英雄的技能才会出现三个中级和一个高级。可以想象,之后不管是哪一个地精晋级成为英雄,他的技能都会是以中级为主,毕竟他们没有像刘思易那样吸收了太多的进化之力。

  刘思易观察着这个地精英雄,这个晋级成为英雄的地精是那个拿着一把锤子的地精。升级并没有让他变得更加高大,只是强壮了一些,但他的锤子却发生了巨大的改变。一开始出现的锤子只是一个黑色的小铁锤,但是现在,却变成了一把小巧精致、散发着亮银色光芒并且布满了符文的锤子。

  最重要的是天赋和天赋所带来的锻造技能,居然能够制造出一阶的宝物。这还只是初级技能,等到等级越来越高,将锻造术升到高级、专家级甚至是宗师级,也许不止是三阶、四阶宝物,岂不是连神器都有可能锻造出来?

  一定要重点培养!有了这个天赋和技能,就算其他能力再拉极,只要培养好了,就能够源源不断的锻造出高阶宝物。

  至于另一个地精英雄,则是由原先的一个精英地精晋级而来。

  三阶低级地精英雄。

  种族天赋:招募,招募费用-10%。注:必须英雄亲自招募。

  初级招募术:一阶兵种产量+1,招募费用-5%。

  中级伪装术:利用周围环境影藏自身,不被中级侦察术发现。

  中级理财术:英雄每天额外收入+250金币。

  中级移动术:本方所有部队速度+2。

  中级交易术:在市场、商店等地交易,付出金币-5%,获得金币+5%。

  好,又是一个极品英雄,虽然战斗能力不行,但是天赋却很强大,尤其是招募术技能,居然能够增加兵种的产量。等到招募术等级升高,增加七阶兵种产量也有可能,而且每次招募都由他来做的话,一次就能减少15%的招募费用。想一想,等到兽人城堡中的七阶兵种造出来,到时候连带螳螂,招募费用就可以节省很多。还有交易术,一个来回就是10%的收入,同样是非常实用的技能。

  “你们还没有名字吧,以后就叫你银锤,叫你金币好了。”刘思易看着这两个地精英雄,很果断的起了一个名字。他可不想起一些其他的名字,以特征取名字,更加容易记忆。

  “是,主人,我们非常喜欢这个名字了。”两个地精英雄高兴的又蹦又跳,还大叫着:“太好啦!我有名字了,我就是银锤!”

  “太棒了!我是金币!”

  晕,看到他们如此表现,刘思易突然想到一个问题,如果他手里的武器是银色的棍子,是不是要叫“银棍”?

  “好了,我们去下一个目标。”刘思易挥挥手,带上所有地精,再次朝着下一个目标进发。

  

73 地精十英雄

  带地精升级并没有好说的,就是把兵种打成重伤,然后地精去击杀就可以了。不过,也不知道什么原因,刘思易连开了好几个宝箱,得到的宝物却都不尽如人意。

  四叶草:一阶宝物,本方所有部队幸运+1。

  魔力之戒:一阶宝物,英雄魔法攻击力+10%。

  蛇牙剑:二阶宝物,近战攻击力+10,附带中毒属性。

  幽灵卡片:三阶宝物,可变身成为幽灵,并拥有幽灵所有能力,每次变身消耗200金币。注:变身幽灵期间,不能使用自身原本能力。

  没了,就这么多,其他的全部都是金币和各种类型的资源。难道是知道自己手上有了一个城市需要建设,所以才会爆出这么多资源?

  好不容易碰到一个白银宝箱,居然只开出了幽灵卡片,刘思易只能无语,貌似这种卡片应该算是每一阶宝物中最低级的吧。

  当然,作为三阶飞行兵种,幽灵也不是没有优点。

  幽灵的有点有四:一是亡灵生物,不会受到死亡力量的伤害,但遭受的光明力量伤害加倍。二是作为灵魂类型的虚化身体,可以免疫除了斗气、魔法这类力量之外的纯物理伤害。三是攻击并不是直接伤害对方身体,而是吸取生命力和精神力,尤其是可以转化吸收的精神力用来恢复自身受到的伤害,只是这种转化的幅度较低罢了。四是被攻击的生物会进入虚弱状态,各项数值全面降低。

  后两个能力对付傀儡的时候作用不大甚至没有,而在对付生物的时候,有时候甚至比吸血鬼还要强大,只可惜没有身体,幽灵更容易死亡。

  将幽灵卡片收进储物空间,这个宝物只有到了一些特定的环境才能发挥出作用,否则就是拉极。

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  “呼~”刘思易重重的呼出了一口气,看着八道金色光芒,感受着体内饱满的进化之力,脸上终于露出了抑制不住的笑容。

  十个地精终于都升到了四阶,除了一开始已经成为英雄的银锤和金币之外,另外八个都不出意料的晋升成为英雄。

  金光消散,十个地精都不敢置信的互相对望着,好一会之后,才全部看向刘思易,眼睛里流露出的恭顺和驯服一览无遗。

  趁着地精们适应的这一会功夫,刘思易已经将他们的信息全部都看完了,果然和他想的一样,因为个体的差异,晋级成为英雄之后,虽然外形上发生了一些变化,但绝对没有超出原本多少,但得到的能力就千奇百怪了。

  十个地精,分别是一个肥胖的地精球球,两个精英地精,一高一矮、红皮和黄皮、银锤、矿工地精和法师地精。不知道为什么银锤和金币会提前晋级成为英雄,而且天赋还是地精工程师和招募,也许是几率,也许是幸运起了作用,但是这并没有什么,其他八个在成为地精之后,天赋和技能也都让刘思易感到非常惊喜。

  地精晋级成为的英雄,也不知道是他们的本性还是什么原因,大部分选择的技能都是伪装术、理财术、移动术,也有几个不同的技能,侦察术、士气术、幸运术等等,但和战斗直接挂上钩的技能,却没有哪个地精会去选择。但是这些天生就与普通地精不同的单位,在他们成为英雄之后,各自的天赋也都与众不同。

  比如其中一个由精英地精进化而来的英雄,天赋居然是偷窃术:近身击中对方一次,5%几率偷取对方装备的一件宝物。注:在对方装备了宝物的前提下,第一次击中必定偷取一件宝物。

  这个天赋真的很强大,虽然5%几率实在太低,还不如直接击杀对方爆装备来得快,而且有限制,只能偷取对方已经装备的宝物。可是后面一条:第一次击中必定偷取一件宝物,这就实在太变太了。

  不过经过仔细思考,这个天赋其实并不十分变太。你想,如果对方装备非常好,那这个英雄的实力就一定非常强大,四阶的地精英雄想要近身击中对方的可能性微乎其微,说是送死也无不可。如果四阶的地精英雄都能够非常简单的偷窃成功,那对方的实力也不会很强,装备强大宝物的可能性也就不是很大了。

  高个子地精英雄的天赋是攻击大体型生物:对体型超过五米的大体型兵种的物理伤害力+10%,游戏中占地两个格子的都算大体型兵种,而在这里,只要体型超过五米都属于大体型,那么这个天赋增加的攻击力就非常可观了,主要目标几乎都是五阶以上的兵种。

  只是,物理攻击力和物理伤害力,这两个能力之间有什么不同?

  矮个子地精英雄的天赋则是防御:本方所有部队物理、魔法防御力+10%。这个防御和防御术可不同,防御术只增加物理防御力,而这个天赋还有防御魔法攻击力的加成。

  红皮地精和黄皮地精的天赋分别是一个火系魔法和一个土系魔法,三级火系攻击魔法连珠火球和二级土系防御魔法大地之盾。连珠火球大家都知道,大地之盾则是在身前升起一道盾墙,抵挡对方的攻击。看起来这两个魔法并不显眼,但是天赋能力和卷轴一样,是可以瞬发的。

  矿工地精的种族天赋是黄金增产:增加所有生产黄金建筑的产量10%,这个天赋现在只对城市大厅有用,每天增加200黄金。现在看起来不起眼,甚至还没一个中级理财术加的多,但是随着能够生产黄金的建筑增加,这个天赋的效果就会越来越强。

  另外还有一个中级挖矿术技能:每天提供1单位木材、1单位石头,每两天提供1单位稀有金属资源。虽然金属资源是随机的,但每两天一个,这就相当于半个金属资源矿啊。

  金属资源包括:精铁、秘银、精金。