作者:痛太痛了
第920章同样的阵容选择!
叶临说:“他们只针对一个中路英雄吗?”.
熊熊说道:“我不明白沙皇的实力有那么强吗?”
“值得他们这样针对,那么多的克制英雄都数不过来,选择沙皇不是更好吗?”
沙漠皇帝的优势是手长,大招的防御能力很强,被动技能还能触发废墟中的防御塔。
英雄的后期能力不错,克制他的英雄就是怼脸击杀。
拥有超高的爆发能力,能够快速的接近对方,拥有很厉害的位移能力或者免伤能力,都能够针对他。
猫皇说道:“我以为对方的禁用环节会完全针对我方中路,他们却只针对了一个沙皇。”
看选择再说吧。
克不克制的得看操作者的实力,操作者没有实力,想克制也打不出来。
选择环节Moyu选择瑞文走对抗路。
叶临经过深思熟虑,拿下的英雄是安妮。
打野选择德邦总管。
下路组合麦林炮手和炼金术师。
对方对抗路选择诺手,也是比较强的对抗英雄。
打野选择法外狂徒男枪。
辅助的位置选择猴子。
中单选择马尔扎哈虚空先知。
AD拿到的英雄是老鼠。
双方很快就确定了这种冷少最担心的问题,没有出现,叶临没有选择疾风剑豪,他也没有考虑选择这个英雄,中路的位置选择马尔扎哈,叶临拿到安妮也不是那么好打的。
阿乐说:“你们两个都选择爆发比较强的法师,线上对抗就要小心一点了。”
“不管怎么说远程消耗技能,尽量别给对方拿优势的机会。”
叶临单打的能力很强,怎么有优势怎么来?
猥琐消耗的时候太少了,只要知道叶临的操作能力。
对方的风格他也大致了解一二。
这场对局的阵容已经确定,从对抗路的位置来看,阿乐的诺手还是压制瑞文的。
英雄上面有压制,以阿乐的操作拿你Moyu不是问题。
熊熊选择的德邦总管能够针对男枪。
OMG战队用猴子来打辅助,一个团战能力比较强的英雄配合诺手,和他们的双AD输出,这场对局前排后排都很稳,不知道冷少的虚空先知能不能发挥起来。
米勒说:“第五场对局的阵容选择已经结束了,双方都选择了半肉半输出阵容。”
“这种阵容的优点就是前中后期都能发育。”
“三个时期的状态都很强烈。”
进入峡谷,双方都没有要反野的意思,通过双方的视野就能看得出来。
开局如出一致的稳定,OMG战队想稳住对局,尽量不先去带节奏,也不会防着对手来带节奏。
OMG战队连续翻盘两场,阿乐十分清楚,他们是险些翻盘的。
滔搏战队的打法不一样,他们前两场对局的优势是完全逆压制性的优势。
OMG战队的两场对局都是翻转性的优势,不是对手出现问题,他们不可能拿到优势。
发挥稳定在叶临的预料之内,安妮的特点是他的技能能够命中兵线,就能够恢复蓝量。
可以持续在线上消耗,跟对方的法师不一样,不耗蓝量的法师线上对抗的持久能力更强.
第921章中单的爆发特点!
叶临注意走位,虚空先知的技能范围比较广,攻击距离也挺远的,那家伙丢完技能撤退就行,只要站在他的技能圈上会受到持续的消耗。
安妮的爆发在于他的大招塔塔,是一个开团战的好技能,怼脸击中对方的时候打出来的爆发是超高的,一旦被他的控制技能锁定,加上塔塔的爆发能力,对手几乎没有走掉的可能.
叶临选择这个英雄也是因为大招的团战能力比较强。
虚空先知的技能不能忽略,那个家伙的攻击挺猛烈的,只是冷少的操作方面跟叶临有差距。
预判就不用说了,他跟叶临对抗是完全被压制的,无论怎样选择都没有足够的把握,也许是前面四场对决的压制冷少已经有了这个心理准备。
冷少有准备,心里也有压力,对方的操作在他之上,他在中路的发挥必须要小心。
决胜局至关重要,所有的队员都必须谨慎小心,一定不能让对手强势压制。
阿乐用诺手打瑞文,他有足够的把握。
冷少他操作的马尔扎哈跟安妮对抗,两个法师的能力都很强。
叶临很清楚,玛尔扎哈在APP里面的单挑是最厉害的,他的大招爆发高控制时间超长。
只是控制技能打出来的是单体控制,不能发出群体的效果。
叶临选择的安妮爆发也很高被动,就是团控瞬间爆发,打出来的伤害非常的高,先手才能打出更高的优势。
叶临选择这个英雄也是因为安妮拥有超高的爆发能力。
能够瞬间让对手蒸发。
这就是安妮的爆发伤害打出来的效果。
他的被动是火,配合其他的技能,尤其是他的大招。
控制对方先手打消耗,聊聊对方中单不成问题。
马尔扎哈也是虚空先知,他是一名非常强烈的中单英雄。
同样拥有着超高的爆发。
马尔扎哈,非常克制手短的法师。
叶临选择的安妮显然是没有他的手长,不过他要特别防备叶临交闪现强开,这样他也是容易被收割的。
两个中单都有优势,他们两个的差别就是冷少的操作,没有叶临的操作能力强。
冷少的压力还是蛮大的,前四场对局他一直都被对手压制,第五场对决的决胜局教练没有换人,还是决定让他打。
冷少感谢教练对他的信任,同时增加了他的压力,明知道操作实力不如对方,继续跟他对抗,会有一定的心理压力。
冷少没有其他的选择,OMG战队实力最强的中单就是他了,他只能顶着头皮上。
这场对决至关重要,他一定不能让对局的问题出现在他这里,即使是线上对抗消耗不过叶临。
他也可以通过虚空先知的远程技能打消耗。
保证状态才最重要,用技能消耗兵线速度更快一点,在吃刀上不比叶临差。
不管怎么样,这场对局他一定不能拉后腿。
有了这个打算之后,冷少的眼神变得十分坚定。
对局双方都特别谨慎,第一枪还没有打响,不知道一血会归于哪个战队.
第922章一血爆发在下路!
米勒说:“OMG战队成功走到第五场对决是十分不易的,大家也能够看到他们后面两场的翻盘特别的艰难。”
“滔搏战队的实力大家有目共睹,他们还是在第三场对局和第四场对局输给了OMG,第五场的决胜局,滔搏会不会继续被打压呢?”
瑞文和诺手他们两个都是战士类型的英雄.
能够通过细微的操作,对抗拿到优势。
瑞文的机制比较高,他的胜面比较大,拼的还是操作能力。
诺手他的前期爆发还是比较高的。
对抗路Moyu选择的优势,瑞文Q技能拥有三段击飞效果。
同是诺手,他的Q技能拥有群体控制效果。
攻击的目标多,恢复能力强。
操作过这个英雄的选手都知道,诺手的q技能,释放的速度比较慢,拥有一定的延迟,不太容易把控。
所以对抗路注意细节,谁能拿到优势是不一定的,阿乐选择诺手打瑞文他有把握,无非就是因为诺手的恢复能力强。
中路两个法师的爆发拼的就是操作技巧。
打野法外狂徒,德邦总管实力旗鼓相当。
下路麦林炮手对战老鼠,老鼠的前期实力不够,他需要发育,当然小炮手也是一个后期爆发比较高的英雄。
炼金术士和猴子对抗下路会是很不好打的局。
炼金术士的技能特点是比较明显的。
线上对抗还得看他们的操作实力如何。
第五场对决已经正式开始,双方赶到防御塔那里稳定的补刀。
“中路还可以这么打。”
“考虑手短的问题,叶临上线蹲草丛打一波消耗够睿智。”
“虚空先知技能还没出来,哪有那么强烈的消耗,这样打无非就是打对方一个措手不及。”
打野要考虑一下前期帮哪条路线拿优势,对方选择的法外狂徒是一个AD,他的防御能力没有那么高,但是输出能力却很强。
熊熊说道:“我看机会打消耗哪条线路,有机会就去哪条线路支援。”
线上的机会靠对抗英雄自己把握。
熊熊三级出现在下路的位置,EQ连招命中,对方的猴子此刻,炼金术士的控制技能也打出来,小炮手丢E技能。
炮手的强化输出能力很强,三级的小炮手有位移的能力,对方的猴子被收割了AD老鼠Q技能隐身撤回防御塔下。