作者:痛太痛了
随后答应了对方的请求。
不过既然是打比赛,肯定要知己知彼,叶临这边已经明摆着是这三个人了,对面到底还会有哪两个人还不清楚。
叶临将对方请到了连麦的平台上面来,随后两人开始对话.
“我们这边就是我们三个人,那你那边又请了谁呢。”
“不用这么害怕,也没有什么厉害的,我正好出来和我以前的一些朋友聊聊天,恰巧碰到你的直播,所以就一时兴起,叫上他们两个一起来打一局,都是一些普通的路人选手,没什么好担心的,保证不是职业选手。”
叶临听到这话,心里暗暗想着,看来这个刘强还挺聪明的,如果选了两个职业选手来和他一起打,这场比赛输了,那就真输了。
他现在对外宣称这两个人是路人选手,就算他们这场比赛输了,叶临这边肯定也是胜之不武,毕竟三个顶尖职业选手,打一个职业选手外加两个路人,赢了是正常的。
可是刘强这场比赛要是打赢了的话,可会给他增添不少的人气。
叶临他们走了之后,刘强就已经成为了战队的绝对核心,但是由于战队没有了这三个顶梁柱,人气自然会有极大的下降,很多粉丝都跟着叶临他们一起来看黑闪电战队的比赛了。
此时的刘强要是想在联赛里面立足的话,首先就要让自己的人气上来,叶临他们直播的人气一直都是非常高的,看来他也是想蹭着这个热度让自己火一把。
这件事情对他来说百害而无一利,唯一的损失恐怕就是前面给叶临送的那个礼物了,不过他送这个礼物也绝对不是白送的。
大家都知道他和叶临有过节,如果能在叶临开直播的时候,他当着众人的面给叶临送一个昂贵的礼物,那至少能让大家认为他是一个不计较的人。
这也会为他以后在联赛里面的路做铺垫,看来他早已经把一切都想好了。
话都已经说到这个份上了,叶临是肯定不会拒绝的,不过叶临总觉得这件事情没这么简单。
双方的比赛很快就开始了,由于这场比赛,双方各队伍之中只有三个人,所以不存在着打野,三个人分别在三条线路上。
这说白了,就是一场比赛当中的三个人的solo。
这场比赛里面最劣势的肯定就是黑白了,本来黑白对于新版本就没有那么熟悉,其次他平常打的位置是打野,突然让他打线上肯定有些不太习惯。
黑白这一把玩的是下路,叶临让他选的英雄是探险家,探险家作为一个射手来说,后期的输出其实没有其他的射手那么恐怖。
不过这英雄有一个特点,那就是灵活性非常的强。
本身探险家的主要输出手段就是自己的q技能,他并不像其他的射手一样,需要大量依靠自己的普通攻击来打输出。
而探险家q技能的攻击距离是要比正常的普通攻击远的很多,所以不需要离敌人太近.
下路探险家!
再加上探险家的一技能可以进行位移,这个位移技能是可以穿墙的,所以它的灵活性非常强,在团战当中的保命能力也比较强。
叶临之所以让黑白选择这个英雄,就是因为黑白不怎么擅长打线上,但是探险家自保能力非常强,灵活性又比较好,不那么容易被对面给打死了。
这场比赛如果不出意外的话,叶临和张月在线上的对线绝对会取得优势,那黑白只需要保证自己不送,不被对面打爆,那这场比赛就必赢。
对面并没有像叶临他们一样在下路选出一个射手,毕竟这只是3v3的比赛,在没有辅助的时候能够自保的射手并不是很多,况且比赛能不能打到后期都不一定,选射手的性价比并不是特别的高.
所以对面这把除了中路选了一个法师以外,上下路选的都是战士。
叶临是所有人里面最后选英雄的,在平常打比赛的时候,叶临通常都会先选英雄,因为他不怕被对面克制,但是这场比赛是没有打野的,每个人都必须在线上拿到优势,这时候叶临后手选择英雄就更加稳了。
因为他们这场比赛非常依靠着叶临和张月的发挥,如果这两个人发挥不好的话,这场比赛必输无疑。
看到对面没有什么长手英雄,叶临选择了诺克萨斯之手,这英雄再打一些肉和战士的时候非常有优势。
诺克萨斯之手最怕的就是长手英雄的风筝,因为这英雄手短较短,虽然有一定的坦度,但是它需要在短时间之内积攒到5层血怒,才能够发挥全部实力。
在打长手英雄的时候,往往根本碰不到对面血怒自然也就叠不上来,但打这些战士就不一样了,这些战士为了保证自己有输出,他们会去主动接近叶临。
这时候叶临再想打出5层屏幕就比较简单了。
刘强这一把选择和黑白对线,他本身也是一个玩打野的,线上能力也没有那么强,他当然是想和黑白来打。想要猜到对面谁打下路很简单,一定是黑白。
叶临是顶尖的上路,张月也算得上是比较顶尖的中路了,这两个人不可能放弃自己最擅长的线路,所以一定会选择让黑白去下路。
刘强这一把选择的英雄是青钢影,这英雄虽然手短,但是他有了大招之后,能够将敌人困在自己大招里面,至少4秒的时间,即便是探险家也没有办法出去。
所以这英雄一旦有了单杀能力,那黑白就要小心一点了。
对面上路选择的是瑟提,看来他们是已经提前准备好的瑟提这个英雄在小规模团战当中的能力非常的强,一旦自己的怒气值攒满之后,将敌人拉到自己的身前,一个w技能的真实伤害,恐怕就能将三人打成残血。
而且这种又肉又能打的战士,在这种小规模团战当中非常吃香,尤其是在游戏的前中期装备起来的时候,基本处于无敌的状态,又能扛又能打.
对面不像路人玩家!
叶临出门买的是多兰之剑,瑟提前期的伤害爆发还算是比较高,但是不算是一个能消耗的英雄。
两人应该避免不了在前期会发生一些争斗,多兰之剑能够给叶临提供足够的攻击力,在打的时候也能让自己占据优势。
叶临起初还以为对面这个人真的是刘强随便找的路人选手,但是通过两人前期的对线,叶临很快就察觉出了不对劲。
叶临平常在没有比赛的时候也会和其他的队友一起打排位赛,他碰到的顶尖路人选手不在少数,这些路人选手确实有很强的,但是他们在游戏当中打的都比较随意。
像他们这种职业选手一眼就能看出来对面的打法很多,职业选手的打法相对来说是比较刻板的,尤其是在对一些补刀的时候,他们的处理方法基本上都是一致的.
这是没有办法避免的,因为他们加入了职业战队之后,肯定会接受战队的训练,各个战队训练的方法不一样,但是大体的目标都是一致的,而且一共也就那几种方法。
长期经过训练的选手和普通的路人玩家打法是完全不一样的,叶临很快就察觉出了对面不是普通的路人玩家。
这时叶临开始提醒中路的张月。
“注意一下对面的中路,我这边的选手好像不太对劲,应该不是普通的路人,既然这样的话,你中路那个人应该也是职业玩家。”
张月听到叶临的嘱咐之后,格外开始注意自己接下来的走位起初。还在不断寻找机会单杀对面,但听了叶临这话之后打的比之前更谨慎了。
张月在中路是非常关键的,因为这场比赛一共只有三个人,ap伤害只有一个人能够打得出来,所以中路的人能不能发育起来非常重要。
如果中路的法师能够起来的话,对面为了让自己不受那么高的伤害,只能选择出一些魔抗装备。
这样就会影响他们正常的出装路线,他们打出来的输出自然也就没有那么高,可要是中路的人打不出伤害的话,对面完全可以选择无视,正常出装就行了。
看起来叶临选的诺克萨斯之手,确实对对方产生了一定的克制效果,但其实这场比赛的主要走向还是要看张月。
诺克萨斯之手这个英雄的对拼能力很强,但其实他的控线能力并没有那么强。
原因就是自身的手比较短,没有办法在对手过来的时候进行消耗。想要消耗只能依靠普通攻击,没有什么远程消耗的办法。
这样叶临就根本没有办法阻止对面过来补兵,虽然q技能能够造成高额的伤害,并且能够造成流血效果,但是诺克萨斯之手的q技能是范围伤害,消耗对面的同时肯定会打到对面的小兵。
这样即便是叶临对对面造成了一定的消耗效果,但是兵线肯定是控不住了。
所以叶临现在只能是和对面和平发育,两个人各自补兵,对面的瑟提也没有任何的想法.
神秘的挑战对手?
黑白是想着前期和平发育,反正到了中后期打团战的时候,面对这些战士,诺克萨斯之手是绝对有优势的。
但是从对面的这个打法就能看得出来,对面上路的压制性还是非常强的,黑白有几次想要从对面的手底下补兵,但是对面的瑟提都会上前准备消耗黑白。
由于瑟提这个英雄的被动技能机制,它在每一次进行普通攻击的时候,可以左右拳穿插着打,所以只要卡好这个节奏点,有的时候消耗一次普通攻击可以连着打出两次。
这样即便他不打到旁边的小兵,也可以很轻松的利用自己的普通攻击来消耗黑白,伤害也是非常高的。
对面既然选择和他们三个人打比赛,就不可能不知道他们三个人是谁,明知道自己面对的是联赛里面最顶尖的职业上单,但是还能在线上打的这么有侵略性,对面这几个选手绝对是不简单的。
看来刘强这一次是早就已经提前准备好了,等着他们开播特意过来让黑白他们吃个苦头.
黑白开始提醒着自己家的其他队友。
“你们两个在对线的时候也小心一点,我感觉对面应该是不简单,不知道刘强从哪里找过来的队友,线上侵略性挺强的,打我这种单挑比较强的英雄都丝毫不示弱。”
张月也早就发现了这一点。
“我也发现对面好像是职业选手,但至于到底是谁就不清楚了,刘强怎么会联系上其他战队的职业选手呢。”
黑白想了半天也没想明白,但眼下最重要的是先打完比赛再说。
“其他的事情先不要管了,咱们先尽自己最大努力赢下这场比赛,其他的事情等打完了以后再说吧。”
三个人各占一条路,任何一个人消失在线路上都会被对面发现,所以这场比赛根本不存在抓人,更像是三组单挑赛。
前期完全是看他们的个人对线能力,到了中期的时候才有可能会发生一些团战,而且这场比赛绝对会打得非常漫长,因为没有具体的胜负规则,那就只有等推掉了对面水晶,才能真正的赢下这场比赛。
而在这种3v3的比赛当中,即便是他们中期小团战拿到一些优势,也很难一波直接将对面推掉,对面既然是主动宣战,就算打输了也不可能投降,只要水晶不爆炸,那就要一直打下去,所以这场比赛注定会打很长时间。
两边到达三级的时候,黑白就可以使小心了一点,诺克萨斯之手的单挑能力确实很强,尤其是在前期没有什么装备的时候,只要能够打出5层血怒,可以大幅增加自身攻击力。
但是瑟提这个英雄的反打能力非常强,如果在短时间之内对他造成了爆发性的伤害,将他的怒气打满之后,瑟提可以利用E技能将敌人拉过来。
瑟提的E技能可以将前后两边的敌人拉到一起,两个敌人撞到一起的时候会造成眩晕效果,并且造成一定的伤害.
瑟提的反打能力?
随后他可以趁着对手眩晕的时间,利用自己的w技能反打。
瑟提的w技能的伤害值是根据自己的怒气值来计算的,而在短时间之内受到越高额的伤害,瑟提的怒气值就会越高。
在释放w技能的时候,如果敌人处于w技能最中心的一条线的位置上,会受到高额的真实伤害,这些真实伤害是完全无视对方防御的,打在对方身上非常的疼。
但由于中间这条线的距离比较窄,所以在对方没有被控制到的前提下是很难达到的,但是配合着瑟提的E技能就非常好用了。
这样一来,对手在眩晕的状态下,瑟提就可以保证自己的w技能百分百能够打到对面的身上。
这个技能的反打能力非常强,尤其是在后期的时候,伤害有的时候可以直接秒杀掉一个后排脆皮英雄。
黑白正是非常了解这个英雄,所以在有兵线的前提下都不去接近对面,不会寻求和对面的单挑,没有什么好处.
瑟提的E技能是非常依靠小兵的,如果周边没有其他敌人,单独把黑白拉过来,是没有办法造成眩晕的,如果有小兵的话,就可以轻松把黑白和小兵拉到一起造成眩晕。
所以在有兵线的前提之下,黑白根本就不上钱,即便自己非常想补兵,也尽可能的是利用自己q技能的外援来进行补尾刀。
诺克萨斯之手利用q技能补刀是比较考验技术的,如果用不好的话就会刮到旁边的小兵,这样一来兵线自然而然就推到对面防御塔里面去了。
两边现在都想控线,因为这两人都是短手英雄,一旦能把兵线控制在自己的手里面,就能让对面吃兵线变得困难,这场比赛也就能更轻松的拿到优势。
黑白自然不可能让对面找到这样的机会,所以在利用q技能补兵的时候,都是尽可能的不去打造其他的小兵。
而在黑白释放q技能的时候,瑟提是不可能过来干扰黑白的,这样危险系数实在是太大了,一旦被黑白刮到一个外援,伤害可是挺高的,而且黑白还能恢复一口血量。
诺克萨斯之手的q技能在打到小兵的时候是不会给自身回血的,但是在达到敌方英雄的时候,就能给自己恢复一口血量,而且自身血量越低,恢复的效果也就越高。
为了不让黑白消耗自己,瑟提也不会选择在黑白补兵的时候上来主动骚扰,除非黑白没有q技能的时候,他才会选择过来。
两人对线也已经有几分钟的时间了,对面的打法基本上都已经被黑白给摸透了,黑白知道对面会选择在什么时候上来消耗自己,自然就会小心一点,不会给对面机会。
这场比赛基本是不怎么需要指挥的,所以黑白的全部注意力基本上都在自己这边,没怎么去观察队友,不过很快他发现队友的血条见底了,一看原来是张月被对面打成了残血,刚跑回自己的防御塔下.