一手送死流塞恩,对面崩溃到破防 第1021章

作者:痛太痛了

  只要张月这一把能顺顺利利的起来,那他们这场比赛还是有很大的希望能够赢下来的。

  考虑到这一点,在赛前进行战术研究的时候,教练决定让张月选择一个发育性的中路,这样到了后期也能指着张月来打团。

  这类型的中单还是挺多的,类似火男和冰鸟基本都是这一种类型的发育性中单,到了后期的aoe伤害非常足。

  当然这些都只是教练给他提的建议,具体要玩什么英雄肯定还是要看张月自己的,就算教练觉得哪些英雄对战队有好处,如果张月玩的不顺手的话也是没用的。

  张月的英雄池还是比较深的,这些发育型的中单基本上他都会玩。

  看着教练和张月都没有研究出一个结果,叶临就在旁边开口说道。

  “还是等一下到了比赛场上让张月自己来做决定吧,先看看对面的阵容里面都会选择什么英雄,也好让他下决定现在这样让他选,他也确实是选不出来,万一对面选了一个克制他的,他总不能硬着头皮玩儿吧。”

  教练缓缓点了点头,觉得叶临说的还是挺有道理的。

  现在讨论的这些战术全都是死的,但是人是活的,到了场上说不定还会有什么变化,一旦张月选择了火男这种发育型的中单,对面如果选择刺客英雄就很难打了。

  火男这个英雄虽然说爆发伤害非常高,但是他的腿非常短,而且身板也比较脆,只要被对面给抓住机会,一套技能就能够带走。

  比如中路的影流之主或者是刀锋之影,都是有着很大可能性能够秒杀火男的,所以在不知道对面中路选什么的情况下,尽量还是不要选择这种比较极端的英雄。

  但是教练还是不忘了提醒一下张月。

  “记住这一把千万别选那种辅助型的中路,比如加里奥这种千万是不能选的,叶临这一把发挥什么样子还不清楚,主要就要靠你了。”

  教练有这样的担心也是很正常的,现在队伍的核心c位已经暂时换成了张月,他就必须要承担起自己的责任,如果选择加里奥这种英雄,是很难帮队友赢下比赛的。

  加里奥这个英雄在打团的时候确实厉害,但前提是他比较依靠队友,如果全队只有他自己起来了,他是没有任何c的可能性的。

  加里奥的大招范围比较广,也确实能造成比较好的控制效果伤害也不低,前提是队友能够在前面扛得住,如果家里要放大招下来的时候,队友已经死了,那留下他自己,也是根本没有机会的.

针对刺客ban英雄

  张月已经明白了教练的意思,等两边队员上场的时候就进入到了英雄的竞选阶段,在这个阶段,叶临指挥着队友们禁用了几个比较强势的刺客英雄。

  在禁用最后一个英雄的时候,队友向叶临询问了一下意见.

  “中路几个比较强势的刺客都禁用了,但是有一个战士英雄是不是忘了,刀妹这个英雄要不要考虑针对一下。”

  这倒这倒是给叶临提了一个醒,刀妹这个英雄在中路相对来说还是比较强势的,虽然他的定位是战士,但是他的打法也偏向于刺客。

  很多人都会选择在中路拿刀妹这个英雄,来应对一些腿比较短的身板比较脆的法师英雄,因为刀妹在打脆皮英雄的时候确实比较占便宜。

  刀妹的一套技能爆发伤害还是比较高的,到了六级之后,基本上一套普通的连招就能够带走一个比较脆皮的中路,一旦对面选择用刀妹来打中的话,张月这把就会比较难受。

  叶临虽然是这个战队的指挥位,但是他很多时候还是会听队友的建议的,毕竟队友这个建议确实听上去挺靠谱的,于是叶临就同意了他的选择,让他禁用刀妹。

  现在能够威胁中路脆皮法师的基本上全都已经被禁用了,当然他们这种禁用英雄的方式也引起了火狐狸战队的注意。

  现在火狐狸战队开始紧急讨论着认为他们可能是更改了打法。

  “怎么看他们这把打法好像是更偏向于中路呢,你看他们禁用的全都是一些中路刺客,刀妹也是经常用来打中路的,他们的核心难道不是叶临吗。”

  “之前他们的核心确实是叶临,但是听说他们队里面的黑白出了点什么事情,没发现叶临今天是以打野的身份出现的吗?叶临这么长时间没打野了,队伍肯定不敢把他立为核心,所以就拿他们中路当核心了。”

  “他家这个中路好像是上个赛季刚加入的新人吧,厉害的话也厉害不到哪里去,应该不用太担心,这场比赛应该没问题。”

  “你们可千万别小看这个中路,之前我也看过他们战队的直播,这个叫张月的打的确实挺好的,虽然是新人,但是他的操作和细节都非常老道。”

  对面谈吐之间就已经透露出了他们对于张月的看法,至少在他们的眼中,他们认为这样一个信任是根本没有办法带队取得胜利的。

  但或许他们已经忘了,虽然这边已经把核心变成了张月,但是叶临依然是在队伍里面的,即便叶临不能发挥自己巅峰期打野的全部实力,但他的辅助能力也是非常到位的。

  而火狐狸战队这种轻敌的表现并不是什么好兆头,如果他们继续以这种状态打下去的话,那这场比赛他们就凶多吉少了。

  叶临作为打野位置率先选择了英雄,叶临这一把选择的是凯隐,因为凯隐这个英雄的变数还是比较多的,灵活性也要比其他英雄高一些.

叶临拿出凯隐打野!

  毕竟现在对面的打野还没有选择英雄呢,叶临不敢确定自己选择的英雄会不会被对面所克制,那么选了凯隐之后,这种担心就可以烟消云散了。

  因为凯隐这个英雄是有两种不同的形态的,叶临可以根据场上的不同形式来做出改变,如果对面的打野是相对比较脆皮的,叶临这一把就可以变成蓝色凯隐。

  蓝色的凯隐更偏向于刺客的打法,整体的输出都会比正常高尚不少,爆发能力也比较强.

  如果场上的局势没有那么优势的话,对面的打野又是一个比较难杀死的对手,叶临这一把就可以选择变成红色。

  红色更偏向于战士的打法,而且会将自己手中的w技能改成击飞效果,也能够在团战当中打出更多的控制。

  由于这个英雄相对来说是比较难克制的,所以这一把对面也就没有针对叶临来打,毕竟他们认为叶临这么长时间没打野,水平肯定是不如以前的,也没必要放在心上。

  最终这一把对面选择的英雄是狮子狗,其实狮子狗这个英雄在一定程度上还是被凯隐所克制的。

  狮子狗这个英雄的唯一优势,就是可以在开启大招之后利用自己的隐身效果,突袭敌人,在落地的一瞬间,能够在极短的时间之内就打出爆发伤害,秒杀掉敌人。

  但是凯隐这个英雄的大招可以直接钻进敌人的身体里面,在这几秒钟的时间之内,敌人是无论用任何办法也达不到凯隐的。

  那狮子狗在秒杀叶临的时候,叶临完全可以先利用大招进入到他的身体里面,这样狮子狗就没有任何的办法,而蓝色的凯隐伤害是非常高的,大招出来之后,一个q技能基本上就能够把面前的狮子狗给收掉。

  不过至于这一把到底要变成什么形态,并不能够单独通过对面选择什么英雄来决定,还是要等一下看看场上的局势。

  因为凯隐能够变成什么颜色,主要还是通过他前期抓了什么人来看,如果他抓的都是一些输出型的英雄,类似于法师或者是射手的话,那他的蓝色的能量值就会增长的比较快,就可以优先变成蓝色。

  如果他抓的是一些偏向于肉一点的,或者是战士型的英雄的话,那就会让它的红色能量值增长的比较快,虽然到了比赛的中期,不管能量值够不够,都是可以进行变身的,但如果变得晚的话,可能会拖节奏。

  因为在没有进行变身的开音,不管是从伤害方面还是技能方面,都是要稍微弱一些的,所以在前期尽量就要确定好自己这一把的方向,从而去选择抓对面的人。

  在确定好了自己的目标之后,也能让自己的能量值尽快的攒够,然后再变身。

  叶临这一把肯定还是更偏向于蓝色的,因为自己家的辅助是一个相对来说比较肉的英雄。

  辅助这一把选择的英雄是机器人,这英雄到了后期还是挺能扛伤害的.

最稳妥的刷野路线!

  机器人这个英雄不管是在前期还是中后期,主要的作用就是打控制,它的q技能可以在远距离将敌人拉到自己的身边,可以在团战开始之前,优先把对面的主要输出位置拉到自己跟前,让队友秒掉。

  所以出输出装备对他来说是没有什么太大作用的,除了控制以外,它最主要的作用就是抗伤害了,所以它的大部分出装基本上都是肉装。

  在团队里面已经有了一个抗伤害的英雄的叶临,这一把选择变成蓝色是完全没有任何问题的,况且场上的输出英雄占大多数,变成蓝色,也能让自己更快的变身。

  当叶临的大多数伤害都达到一些输出英雄身上的时候,他的蓝色能量值就会增长得更快,这样就能尽可能保证自己在6~7级的时候就可以完成变身.

  叶临这一把选择的刷野路线是从下往上刷,这样在刷完整个野区之后,可以第一时间去上路抓,之所以这样选,是因为这一把上路的英雄比较好抓。

  这一把对面上路选择的是诺手,诺手这个英雄的单挑能力非常强,在上路基本上是没有什么对手的,除了一些手比较长的英雄能够克制到他,其他的近战英雄基本上都是在他的压制之下的。

  而且这英雄到了6级之后,有着很强的反打能力,只要输出不够爆炸,不能够在短时间之内解决他的话,当他刷出了5层血怒,他是完全可以一个人打两个人的。

  所以叶临必须尽可能的在六级之前就去把这个诺手抓一次,这样能够让自己家的上路经济比对面稍微高一些,这样也能压制一下诺手。

  凯隐这个英雄是比较吃装备的,在前期没有装备的支撑情况下,他的伤害并没有那么高,没有办法在短时间之内杀死诺手,但他还是有一定克制诺手的效果的。

  凯隐的大招可以直接钻进敌人的身体之内,在这几秒钟的时间里面,凯隐可以选择主动从对手的身体里面出来,当然他也可以选择不出来,不出来就一直处于无法选中的状态,这个技能会让诺手非常难受。

  因为诺手的血怒是单独计算的,如果他从一开始就把自己所有的伤害都打到了凯隐的身上,等凯隐的血怒到达4成左右的时候,就可以利用大招钻进诺手身体里。

  这样诺手前面攒了4层的血怒就等于白费了,接下来再想从其他人身上把血怒叠加满,就不是那么简单的事情了,等凯隐从他身体里面出来的时候,两个人也差不多能够配合着把他给击杀掉了。

  对面这一把下路是探险家和娜美的组合,这两个英雄配合起来是非常难抓的,娜美这个英雄是典型的软辅,不怎么需要去前面扛伤害,所以他基本上都是站在探险家身后的。

  探险家在射手这个位置里面是灵活性相当高的,E技能可以直接进行位移,甚至可以穿墙,很难被打野给抓住.

探险家不好抓!

  再加上娜美在身后,可以给他提供一定的加血效果,而且娜美手里面还有控制,这就导致下路这一把基本上是没什么机会的,只能等中后期靠着机器人的q技能找找机会。

  但是前期的节奏是非常重要的,如果叶临这一把选择从上往下刷到了下路,并没有找到什么抓人的机会,那这第1波的节奏就相当于是白白浪费了。

  所以叶临最终决定从下面的红buff开始刷,刷到上面正好去抓对面的上路,这是一个比较正确的选择。

  还有比较重要的一点就是对面这一把的打野英雄是时间刺客,这个英雄是比较耗费蓝量的,所以在一级的时候,大多数会选择从蓝buff开始打。

  而且这个英雄单独刷野的能力并不是那么强,如果说一级让他自己单挑buff的话,打完以后可能会比较伤自己,掉的血量会比较多,如果选择从蓝buff开始打,下路的两个人在上线之前可以帮他打一下蓝buff.

  如果叶临这一把选择从上往下刷的话,那等他刷到红buff的时候,对面的时间刺客很有可能会过来反野,在前期这两个人的能力还是有一定差距的,时间刺客毕竟有着一个被动在身上,哪怕只打普通攻击,伤害也很可观。

  时间刺客在进行普通攻击的时候,每第3次普通攻击可以造成额外的魔法伤害,再配合上的其他的技能,在反野这一方面还是非常有威慑力的。

  为了保证自己不会被对面反野,从下往上刷也是一个非常正确的选择。

  前期度过的还算是比较平稳,叶临现在最担心的就是上路了,上路是毕竟是这一把拿上来的临时替补选手,在叶临看来,他能不能够拿到优势都不重要,只要他别送就行。

  之所以这么担心,是因为这一把上路选择的英雄是虚空恐惧,这个英雄确实有一定的自保能力,但是在面对诺手的时候,基本上是全程被压制的。

  虚空恐惧在前期完全没有任何和诺手打的资本,哪怕是到了六级之后,也是只能远远的看着兵线绝对不敢上前。

  当然他选择这个英雄也是叶临让他选的,因为这个英雄不怎么吃经济,即便是前期发育不好,到了后期只要大招能够叠起来,一样能够站在前排扛伤害。

  叶临现在怕的就是还没等自己去上路抓虚空恐惧,就硬被对面的剁手给打死了,真要是这样的话,那就麻烦了。

  诺手这英雄滚雪球的能力是非常强的,大多数诺手都会带疾跑,加上闪现,这两个技能配合在一起,要是想抓死对面是非常轻松的。

  上路的线本身就比较长,开启疾跑之后能够追击的距离也比较远,对手如果放出闪现,如果距离还比较远的话,诺手甚至不用交闪现,直接利用疾跑就能追上。

  所以一旦他拿到了经济优势,虚空恐惧接下来恐怕就只能在防御塔下呆着了,不敢出去继续补兵了.

反野扑空了

  叶临在自己刷野的时候,还不忘了一直提醒着上路的队友。

  “上路一定要尽可能打的稳一点,就算不补兵也千万别被他找到消耗的机会,不然等一下我去帮你抓的时候,他有可能会把你给换掉,你现在就老老实实的等着我刷完野怪,再过去帮你。”

  上路这个临时替补还算是挺听话的,毕竟平常老爸在这个战队里面,他基本上都没有什么出场的机会,现在好不容易有了一次出场的机会,他还是想打的稳一点。

  这和之前那个新人之间的差距就非常的大了,新人认为自己第一次上场,一定要给观众留下一个非常深刻的印象,所以他不停的在场上寻找单杀的机会。

  最终这样强行想要表现的想法,看起来也没有什么好效果。

  叶临这一把把节奏掌控的还是比较死的,对面的时间刺客知道凯隐是一个前期没那么强势的英雄,所以想在自己刷完蓝区之后到对面的红区去反叶临的野怪,他认为叶临是从上往下刷的.

  但叶临从一开始就已经想到了对面可能会有这样的手段,所以叶临从一开始就已经做出了一定的反制措施,并没有向对方想象当中那样刷野。

  当时间刺客来到叶临的红旗的时候,发现红区里面一个野怪都没有,这可就让他感觉到一些为难了,因为从河道过来,这浪费了他很多的时间。

  本身他这个英雄刷牙的速度就没有那么快,和凯隐比起来就有一定的差距,现在。为了过来反野,浪费了自己不少刷野的节奏,那他这一把的节奏一定比叶临差。

  但他过来也得到了一个信息,他知道了叶临是从下往上刷的,他就可以给上路的队友爆点,因为叶临在刷完蓝区之后,大概率会去上路抓诺手。

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