不好意思,我打牌从不靠运气 第961章

作者:橘炒鸡蛋

  这满桌的22张卡牌,全特么是破势牌!

  耍无赖啊!

  关键是【破势之牌】前面还有3张卡牌挡着,寻常那种利用【放逐】来对付神明牌的手段根本用不了。

  目前时立唯一能够想到的办法就是——【防守】。

  110攻打在首行【防守】牌上,是55点伤害。

  55点伤害传递到次行【防守】牌上,是27.5点伤害。

  27.5点伤害传递到末行【防守】牌上,就是13.75。

  从位置以及伤害来说,末行牌不【防守】,时立是可以接受的。

  27.5点伤害而已,对于末行牌来说还不算是太大的威胁。

  但是问题就在于,他不知道对方会攻击哪一列。

  难不成自己3列首行末行都【防守】么。

  持续3个回合直至【破势之牌】退场,这还让不让人玩?

  要知道对面也是一整套破势牌好吧,任由它们白打3个回合,真就直接寄了。

  于是接下来的牌局,也与时立想象的一样。

  破势使者就靠着这三板斧,打得他毫无还手之力。

  副本次数,在一次次的消耗着。

  半天后,他无奈的离开了副本。

  “那张牌,也太扯了吧……”

  揉了揉太阳穴,时立感觉相当的疲惫。

  这趟【破势之道】花费了40多天,等于现实中的10来天。

  “他说他的牌组不会改变,欢迎我随时去挑战。

  事实也确实如此。

  但是,想不到破解的办法呀。”

  他感觉所谓的每次【破势之道】直接跳到第七大关这个设定,是个陷阱。

  还不如从第零大关开始,累积足够的次数再发起冲击。

  目前为止,他能够想得到的破解方法。

  就是像打BOSS那样,堆次数。

  与破势使者进行海量的牌局,总有一回,自己能够猜中3回合对方要【全贯穿】的所在列。

  只有这样,自己这边才会有些许抵抗之力。

  不过也不好说,这次他能连通六关,下次可不一定。

  “呼,再说吧,至少比上一次进步了不少。”

  长出了一口,时立开始盘算接下来的计划。

  城市赛的周期是很长的,这也正是为什么每次基本都是3、4年一届。

  现在距离大区赛事正式开赛,或者说他们均衡大区的第一场,还有大约3个月的时间。

  这3个月里面,自己主要目标有三个。

  第一个,自然不用多说,争取搞定【破势之道】。

  搞定了【破势之道】,才有机会去做【伪圣】的任务。

  所以这个要越快越好。

  第二个,就是【守殿龙】的S级任务。

  持有1333天,目前通过卡蓝星的BUG。

  那边可以提供90x10=900天。

  剩下的,还有400多天。

  这趟【破势之道】待了40多天,加上前面那些七七八八的,自己还需要凑300多天这样。

  90天搞300天,只要下几趟副本,应该不成问题。

  第三个,就是【三爪金龙】的S级任务。

  这个相对好做一些,只需要赚积分兑换【龙龙的脚】就行。

  虽然缓冲区那边他不用排队,但去得太频繁的话,感觉那些右心神会有防备。

  而且每次都用羊神,他怕被推理出核心机制。

  当然了,就算推出来也不是很怕,难不成对面还能全团上【镀膜】不成。

  “只能一步步来了,现在的话,先把场景牌搞一搞。”

  好好的休息了几天之后,在【破势之道】累积的疲劳一扫而空。

  时立主动联系了小睫人,再去一趟交易所。

  果然如同他猜想的一样,场景牌的素材价格走势产生了巨大的变化。

  原本的C级场景素材,涨价了。

  A级场景素材,跳水。

  B级场景素材,则叠了五成。

  原本B级素材牌的五成这个价位,就是现在绝大多数场景牌的价位。

  不再区分ABC级。

  另外场景牌的融合规则也发生改变,以前两张场景牌,甚至中间再加一张素材搭桥什么的。

  现在只要把合适的素材就搓给主体就行,简单粗暴。

  这对于拥有【绝对牌感】的时立来说,绝对是个大利好。

  在这些场景素材牌中,他简直如鱼得水。

  首先要大刀阔斧整改的,是功夫牌组的专用场景牌。

  【武林】

  场景

  【江湖救急-固定】:每回合使己方1张功夫牌获得30点【急救】

  【快意恩仇-灵活】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】

  【薪火传承-灵活】:己方每有3张常规功夫牌退场,使己方功夫王牌攻击力+5生命值

  在旧版本中,他就已经在牌桌上经过了充分的实践证明。

  用得最频繁的是【江湖救急】。

  如果给它打100分的话,【快意恩仇】大概是30分。

  主要是2连击即便对于功夫牌组来说,也不太好触发。

  【鸦人】【刁手蛇】【瑜伽蛙】这几张牌,上场的机会偏小,只有特定情况可以上。

  没有它们在,【快意恩仇】基本没有触发的机会。

  也就是因为对【功夫羊神】有用,他才打的30分,不然给0分的心都有了。

  喔,还有【武器大师】偶尔的【追击】也能触发。

  最后的这个【薪火传承】,只能说60分吧。

  主要是现在【武道塔主】没了,自己没有可自揭的功夫王牌。

  而且基于牌局情况,很多时候也没法上全功夫牌,很难叠满3层。

  如果让【功夫羊神】作为王牌拿到这15攻的话,倒是确实挺爆炸的。

  4连击直接140点输出,相当吓人。

  但终究还是泛用性太低,这60分给的就是变态版羊神。

  所以现在场景牌好搓了,他要把【快意恩仇】洗掉。

  但是洗词条这个事,在新版本的背景下所有人都是小白。

  时立也是花费了好多预览功夫,以此作为依据琢磨,才摸到了一点头绪。

  【快意恩仇】这个词条的前身叫做【活血】,是出自凤馆长给的配方。

  当时用的是【百妖夜行】+【辟邪剑谱】+配方=【武林】。

  现在洗掉这个词条,他就需要用比较相克的素材来对冲。

  得是功夫类素材,又得是与【辟邪剑谱】相冲的。

  寻找了大半天还真的给他找到了一本【真男人刀法】。

  在新版本的机制帮助下,顺利洗掉了【快意恩仇】这个词条。

  这新机制对他还挺友好的,把词条装上,用过觉得不好用了又可以洗掉。

  随后,又给【武林】增加了2个新的词条。

  【练功武场-灵活】:每回合可在场上召唤1张免疫普攻伤害的【木桩人】

  【木桩人】

  听风,0分,

  攻0,10/10,

  (注:鸣谢设计师【打牌打牌打牌】,此牌有平衡性修正)

  这个【木桩人】看上去有点弱。

  不,是很弱,0分0攻10血,似乎毫无意义的样子。

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