不好意思,我打牌从不靠运气 第682章

作者:橘炒鸡蛋

  看着面前的【机械谷蜥蜴】,时立语气中带着不屑。

  “不对,等等。”

  可是下一秒,他就发现了不对劲的地方。

  这条机械蜥蜴的体型,比之前大了许多,而且牌面也不对。

  【机械谷蜥蜴】

  听风,攻100,2000/2000,

  【蓄能攻击-1点能量】:机械谷蜥蜴发动1次(100)+100的攻击

  “搞无赖,同样的怪还能提升数据的吗。”

  看到其变化,时立吐槽道。

  要知道100点攻击力的伤害虽然只比80点多了20点,但概念却是完全不一样的。

  如果没带任何减伤的话,这条蜥蜴就是秒人的存在。

  “不过在我刀螂妹妹的面前,依旧是形容虚设罢了。”

  【刀螂娘】的【沉默】可以持续2回合,只要不停的放,对面这仅仅1只怪就没有任何释放技能的余地。

  只要【机械谷蜥蜴】放不了技能,他这边还是随随便便可以奶得起来的。

  毕竟光是【防风林】+【静心法则】+【听风-辛苦了,士兵★★★(强化)】,就足以给他的外牌提供60点【治疗】效果,还没算其余的治疗。

  “这不会就是BOSS的第一阶段吧?”

  “是不是太过于小儿科了。”

  没过多久,时立就干掉了增强版的【机械谷蜥蜴】。

  咻!

  随后出现的,是两只小怪。

  分别是刚才那种增强版的【机械谷蜥蜴】和增强版的【机械谷兔子】。

  【机械谷兔子】相对比较弱,即便增强之后也没多大威胁。

  所以重点还是继续照顾【机械谷蜥蜴】就好。

  干掉两只小怪之后,新的敌人变成了三只小怪。

  增强版的【机械谷蜥蜴】+增强版的【机械谷兔子】+增强版的【机械谷矮人】。

  “该不会最后还给我来一个增强版的【机械谷女巫吧】。”

  瞧着这架势,时立心中有种不详的预感。

  幸好,【机械谷女巫】直接跳过了没有出现,怪物的品种直接从第4关的小怪跳到了第6关的小怪。

  “果然,续航能力和减伤能力在这里真的很重要。”

  打完第7波敌人的时候,他不禁发出感叹。

  第1234678,共7关的小怪增强版全都出现了。

  后面的第6波是6只怪,第7波是7只怪。

  这两波战斗,时立都出现了减员。

  不过他在战斗末期,也就是把对面清到只剩1、2张没有太大威胁的怪物牌之后,利用【雪岗哨兵】换上了【幽风祭司】。

  利用继承了能量点的特性,使其快速完成了【复活】。

  然后再利用【听风-轮流站岗★★】(己方听风牌可在替牌阶段与备用听风牌替换),又把【幽风祭司】换成了【雪岗哨兵】。

  也就是说只要控好对面的威胁度,只要自己还有听风牌未死,那就可以利用反复替换【幽风祭司】的战术,来修复自己的牌组完整度。

  当然了,要不是强化了几个关键性铭文,他还真的打不过,会被干得连复活的机会都没有。

  “我现在才发现,原来【听风之力】这么好用啊。”

  “可以一直换【幽风祭司】上来【复活】,而且有铭文的辅助充能速度又快。”

  他感觉像是发现了新大陆,果然七系铭文只要数量够多,量变形成质变,就没有一个是弱的。

  “这7波小怪,应该不能算作是七个阶段吧。”

  “顶多算是一个大阶段?”

  站在牌桌前,他往那洞里打量。

  只可惜依然是什么都看不见。

  【吼!!!】

  而就在这时,洞里恰好也传来了一声怒吼。

  咻!

  随之而来的,是一道流光落在了牌桌上。

  【嗷!!!】

  一只体型巨大的机械熊投影,出现在了时立的对面。

  “这就是正主么。”

  他饶有兴趣的打量其牌面。

  【机械谷熊王】

  听风,攻50,10000/10000,

  【红外锁定-被动】:机械谷熊王每回合使1个目标获得永久【沉默】效果

  【机械猎手-被动】:机械谷熊王每回合对目标自动发起额外的【追击】

  【动能转换-被动】:机械谷熊王发动【追击】时,获得100点【治疗】

  【超载模式-10点能量】:机械谷熊王启动备用模式,获得5回合【真实伤害】

  (【沉默】:使目标无法使用主动技能)

  (【追击】:对受到控制效果的敌方目标,立即进行一次攻击)

  (【真实伤害】:无视减伤)

  “哎哟我去,【真实伤害】。”

  “这就算是【武器大师】来了,也扛不住啊。”

  “在普攻+【追击】集火同一个目标的时候,它能打出100点【真实伤害】。”

  “不过我的外牌还能扛得住。”

  “因为虽然减伤会被无视,但是它们还有【听风-久经风霜★★(强化)】的20点【护盾】。”

  时立算是明白了这个BOSS的攻略了。

  首先它能够给卡牌上软控【沉默】,上了【沉默】就会立马遭到它释放的【追击】。

  理论情况上,它能够花3个回合使自己这边的3张外牌获得【沉默】,然后在接下来的回合里就每回合都分别对它们发起1次额外的攻击。

  “额外”这两个字很重要,因为这表示它依然可以保持【静止】,进行回能。

  要知道1回合打3次【追击】是什么概念,不仅代表了一回合150点的输出总量,也代表了BOSS将能够恢复300点血。

  而300点输出,牌手可不是那么容易在每个回合平稳的打得出来的。

  幸好除了那15个听风铭文之外,时立还顺带拿到了他最喜爱的【均衡-节流★】。

  虽说【眩晕】并不能阻止相同优先级的【追击】,但至少可以让【功夫羊兔】保证每回合都能打出【二连诀】,是自己这边牌组一个相当稳定的大额输出点。

  “而且有【静心法则】,我这边全程获得【净化】。”

  “它的【沉默】一放出来,本回合就立马自动解掉。”

  “所以BOSS最多就只能在本回合对我发动1次【追击】罢了。”

  “它的爆发无非就是正正100点【真实伤害】,扛住没问题。”

  这个BOSS,时立不能不承认很厉害。

  只是在自己精心搭配的配置面前,还是没有什么还手之力的。

  于是就这样30分钟之后,BOSS的投影倒在了地上。

  【轰隆!】

  沉重的身躯,开始化作蓝光飘散。

  现在时立可算是习惯了,这些怪物牌别看常常血量上万的。

  但其实只要自己的卡牌能够保证生存,以可持续性循环发展的输出方式花费耐心去磨,总能搞定。

  所以完全不必被它们的血量给吓到。

  “化蓝光了,战斗结束?”

  “这第三大关的BOSS,算得上是我遇到的最容易的一个BOSS了。”

  然而话语才刚刚落音,那山洞之内居然再次响起了咆哮声。

  【吼!!!】

  这时他才发现,这吼叫与【机械谷熊王】是不一样的。

  嗡!

  随后,相应的空牌格数出现。

  “原来这铁头熊不是真正的最后BOSS?”

  “可这个……是什么玩意啊?”

  看着对面5x5的空牌格,时立有些傻眼。

  5x5,不就是25个空格么。

  而且根据经验,在PVE中这种牌格的表现形式往往……

  往往代表着对面很可能只有1张牌!