不好意思,我打牌从不靠运气 第246章

作者:橘炒鸡蛋

  新的回合到来,替牌阶段双方都没有卡牌需要更换。

  而揭牌阶段,要揭开的卡牌仅有一张。

  那就是阿熊的王牌。

  【熊熊急救队!准备出发!】

  只见王牌揭开,一个双脚直立的小熊人从牌面跑了出来。

  它戴着白色头盔,头盔上画有红十字架,并且背着个急救包。

  这家伙给时立的第一感觉就是,想起了蘑赛菇的【加油菇】。

  这画风跟【加油菇】一样,不太靠谱。

  但实际上,别人的牌面靠谱得很。

  【熊熊医疗兵】

  坚定,20分,

  攻0,200/200,

  【开场救急-被动】:熊熊医疗兵揭牌的回合,可释放1次25点的【急救】且不占用行动

  【和平精英-被动】:熊熊医疗兵攻击力-20,开局获得3点能量

  【治疗小能手-2点能量】:熊熊医疗兵对1个目标进行10点【治疗】,释放时每剩余1点能量,则可额外释放一次

  别看这张牌仅价值20分,但它是连1点攻击力都没有。

  其核心思路,已经表现得相当明显了。

  那就是纯粹依靠回合内的多次【治疗】,来换取【古战场英灵】的辅助攻击。

  说白了就是我只负责奶,输出让英灵来打。

  理想状态下,它能量5/5满充,那么就可以释放4次【治疗】,共40点治疗量。

  再配合【护士幽幽】和【伴灵随从】,真的是每个回合都能随随便便触发【古战场英灵】的攻击。

  揭牌完毕,行动回合到来。

  【你需要治疗!】

  咻!

  绿光洒落,【熊熊医疗兵】率先发动【急救】,为【秘影妖】抬了25点血。

  这让【秘影妖】的血量,从60点攀升到了85点。

  看到这一幕完成,阿熊脸上露出笑容。

  “你就算4张牌齐出,也只能打【秘影妖】80点血。”

  “现在【秘影妖】的血量足够撑过你的集火,享受到我剩余的卡牌治疗。”

  “而在我干掉伱的【功夫羊兔】后,你就再没有干掉【秘影妖】的能力了。”

  【秘影妖】被集火完还剩5血,后续【伴灵随从】释放10点治疗,【护士幽幽】释放20点治疗,【熊熊医疗兵】再释放20点治疗,能把它抬到55点血。

  没有了【功夫羊兔】,从下个回合开始对面的输出能力是赶不上自己的治疗力的。

  总的来说就是,【秘影妖】在一群奶妈的照顾下,怎么都挂不了。

  然后还能不断的触发场景牌的攻击+治疗。

  “?”

  然而时立却歪了歪脑袋,露出不解表情。

  “你是不是忘记,现在已经过了5个回合。”

  “5个回合?什么5个回合?”

  一时间,阿熊还真的没有反应过来。

  【请欣赏,我这一曲舞蹈~】

  直至【剑舞娘】飘上半空中开始舞起了剑,他这才恍然大悟。

  是啊,不知不觉中牌局已经来到了第7回 合,也就是【剑舞娘】揭牌的第6个回合。

  经过前面的5个回合隐忍,她终于把能量蓄满了!

  “可哪怕这样,又如何呢?”

  阿熊撇了撇嘴,表示并不在意。

  在他看来,现在胜负已经定,对方再释放技能也没用了,无伤大雅。

  剑舞娘释放技能,这个回合就无法施展攻击。

  所以这个回合,她能给团队带来的收益只是周围的每张牌攻击力+10,总量就是+30而已。

  如果她参与攻击,那么她还有享受了【武馆三妖】加成后的35点攻击力,反倒还是攻击力总量更高。

  “打立方牌,数学可不能不好啊。”

  然而时立却是算出了不一样的答案。

  先来看看如果是4牌集火的话,会是什么情况。

  首先在【武馆三妖】的加持下,攻击【秘影妖】时4张牌的攻击力是25(三妖)+20(猴子)+35(舞娘)+40(羊兔)。

  考虑到【影子体质】,那么结果就是。

  (25-10)+(20-10)+(35-10)+(40-10)=80点。

  这个结果,也是阿熊有算到的结果。

  但如果【剑舞娘】释放了【舞剑】,获得2回合【鼓励】的3张牌攻击力就是35(三妖)+30(猴子)+50(羊兔)。

  再一次代入【影子体质】去计算,结果就是。

  (35-10)+(30-10)+(50-10)=85点。

  比4牌集火,高出了关键的5点。

  其中的原理很简单,那就是在诸如【身法】、【影子体质】这样的固定数值减伤被动面前,攻击力总量相同,那么攻击次数越少,造成的伤害就越高。

  换个例子说明,当初【蛮壳分裂者】与【功夫羊兔】单挑。

  其攻击力为20点,如果攻击是1段20点,那么造成的伤害就是20-5=15点。

  如果攻击力为20点,攻击是2段10点,那么造成的伤害就是(10-5)+(10-5)=10点。

  这个小小的差异,就是阿熊所忽略的地方。

  【咩咤~!】

  【练功吧!】

  【咕咕嘎嘎!】

  40,-25,

  于是此时此刻,他只能眼睁睁的看着自己的【秘影妖】被3牌集火秒杀。

  而他提前选择好的行为路径,是【秘影妖】干掉【功夫羊兔】。

  仅有5点攻击力的【蛇血修女】,回头砍坚定系的【熊熊医疗兵】,帮其回能。

  由于这个回合他的全部【治疗】都丢给了【秘影妖】,结果这家伙被干掉了,就导致全部【治疗】落空,无法释放。

  回合结束后,双方牌面如下:

  【空位】【熊熊195】【空位】

  【修女85】【空位】【护士】

  【空位】【斗猴50】【空位】

  【三妖】【舞娘】【空位】

  阿熊的直击累积次数4次,治疗累积次数1次。

  “这……”

  少了一张牌,他感觉局势又不一样了。

  失去了【秘影妖】,自己这边就缺乏了一张稳定输出+稳定可以触发场景牌的卡牌。

  接下来双方继续互相博弈,在损失【武斗猴】之后,时立强行换掉了【护士幽幽】。

  没有了【护士幽幽】这个麻烦的东西,接下来他就很好打了。

  在清掉对方所有常规牌后,时立的王牌终于被揭开。

  60点攻击力的【巨型丧妖】+【百妖夜行】,面对不满血的【熊熊医疗兵】+【古战场英灵】,就算对面再能奶也没理由打不过。

  “我……认输。”

  当两边的数据彻底不再留任何希望给自己时,阿熊低下了头颅。

  “承让。”

  时立抱个拳,暗暗松了口气。

  其实这一局,他打得压力蛮大的。

  主要是在常规牌博弈阶段。

  为了给王牌位留60分,就导致自己的常规牌牌组分数低下。

  正好又碰到对面这种携带分数外的额外攻击+治疗的套路,所以此消彼长,打得很难受。

  这让他不禁下定决定,在后面这段日子里有机会的话,要搞一两张专门的王牌,还有克制治疗的卡牌。

  嗡…

  此时蓝光屏障消失,牌桌收敛。

  “恭喜你,旗开得胜。”

  阿熊走到了他跟前,然后双手扶地……撅起了屁股。

  “喂,你这是……”

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