什么鬼上单 第247章

作者:乱码有个性

  因为位移技能无法穿过‘中途出现’的地形,所以巨魔柱子并不需要放的特别准。

  只要放在路线上,就可以拦截成功。

  留住Wolf。

  集火打到残血,阿水主动收手。

  Scout拿到三百金币,弥补了前期劣势,继续和Faker对着发育。

  这样一来,Huni又难玩了。

  艾翁在GANK层面,比起其他打野有明显的不足。

  但除了反蹲之外,还有一种可以为队友提供帮助的方式。

  那就是共享机制。

  ——五级之后,艾翁无论放生蓝或者红,都会在原地留下一个同样效果、持续时间的BUFF。

  队友进入范围就可以拿到这个加成。

  七分半。

  邢道钻进野区,获得大自然的馈赠。

  回到上路,直接动手!

  挂上大招【无双挑战】加速,普攻触及又打出减速,一加一减结合起来,约等于定身效果。

  一套把Huni追到残血。

  二次越塔!

  贴身,QAE!

  不打提亚马特和后续的攻击,直接往外拉。

  Huni果然使用了R技能【海克斯最后通牒】,规避伤害,并跃向剑姬,企图形成禁锢效果。

  但邢道早有准备。

  W【劳伦特心眼刀】轻而易举地挡下了这一招。

  甚至还卡极限时间,多灌了一次伤害。

  普攻!

  提亚马特重置!

  再次普攻!

  -77!

  -141(暴击)!

  -49!

  -82!

  四道伤害数字跳起,青钢影又一次死在防御塔保护范围内!

  “阿西八!”

  Huni双手抱头,一脸茫然地看着面前的黑白画面。

  八分钟,被单吃两次。

  落后35个补刀。

  对位经济差达到了一千四百多。

  只能用绝望两个字形容。

  “General连吸血鬼权杖都不买,直接掏了耀光!”

  泽元看到更新出来的装备,非常意外:“等一等钱,再来一双鞋子增加移动速度,选择非常激进!”

  “Huni不敢做提亚马特,买了个小木锤撑血。”

  “没太大作用。”米勒很了解:“青钢影和剑姬是两个进攻型英雄,输出够,才有拼操作的可能,只要放弃输出装,就百分百打不过了。”

  “EDG下路也有线权。”

  “把兵线推过去,进河道,拿到第一条水龙,为全员提供续航。”

  “下一条……还是水!”

  第一条水龙,价值很高。

  无论剑姬、岩雀两个单人路英雄,还是女警巨魔组合,都能凭借多出来的恢复能力提升对抗强度。

  第二条意义不大。

  但对EDG来说,很舒服。

  因为艾翁单人打龙速度非常慢,依赖队友的支援,队友支援不了,就很难和盲僧做争夺。

  如果刷出土龙、火龙这样的战斗属性,未必是好消息。

  又刷一条水。

  拿到了,锦上添花。

  拿不到,无关痛痒。

  不止如此。

  小花生加入SKT,为了契合队伍风格,将自身特性一点点向食草转变。

  历经整整一个春季赛,连内部都改变了形状,即便拿到盲僧,也发挥不出巅峰期的进攻效果。

  对厂长来说。

  操作强、对拼猛,打起架来不讲道理的小花生很难应对。

  以发育为主,比意识,拼节奏……

  那就对不住了!

  连续在中路反蹲到小花生两次,虽然因为岩雀艾翁伤害不足,没有拿到人头,但让盲僧的行动做无用功,这个主打前中期节奏的英雄就废了大半!

第二百二十七章 特殊判定之间的对抗!

  “小花生这两波GANK全部被化解,确实有一点伤。”

  “因为Huni已经处于炸线的状态,Faker没拿到足够的优势,接下来,SKT很难有英雄能在边路和General做抗衡。”

  米勒做分析。

  还有一个关键。

  那就是岩雀、艾翁这两个英雄,对边路的支援更快一些。

  岩雀是靠被动,脱战后贴近墙边提升移动速度,以及大招的半图支援、断后。

  艾翁嘛……

  除了放生野怪消耗2.5秒时间之外,全程处于移动中。

  最重要的是,放生不会进入战斗状态。

  可以一直享受五速鞋的超高加成。

  厂长能成功反蹲到小花生两次,很大程度上得益于这样的英雄性质。

  十分钟。

  小花生终于配合艾希神箭,踢回巨魔之王,拿到了Meiko的人头。

  但Huni在上路又一次被打到残血,被迫放弃外防御塔,还丢掉了刚刚刷新的峡谷先锋。

  上路外塔一掉。

  邢道入侵野区的时间,就从十多秒缩短到了三四秒。

  艾翁放生+惩戒可以将满血BUFF直接带走,不存在被抢的可能。

  以至于Faker没有拿到第三个蓝,清兵能力受到很大的限制,被Scout死死压制在了中路。

  反观邢道。

  十四分半升到11级,掏出三相之力。

  身上带着一个红,一个蓝。

  堪称无解。

  “艾翁在红色方,需要处理一下的啊……”

  SKT主教练KkOma之前没有想到。

  直到这一刻,才意识到,EDG拿艾翁,其实有非常关键的设计。

  首先。

  是全程处于移动状态。

  配合厂长的意识、思维和极其老练的经验,反蹲效果极其出彩。

  接下来,是对上路的帮助。

  虽然基本没办法抓人,但从7分半开始,可以分享红BUFF,强化上单的对线能力。

  还有。

  到达11级,红BUFF脱战回血的速度,是每0.5秒回复百分之一。

  随便转个十几秒,就能回复百分之三四十的血量。

  以至于剑姬完全不需要考虑出吸血鬼权杖、贪欲九头蛇这样的装备来保证续航,在提亚马特后直接掏出了三相之力。

  红BUFF的减速、灼烧伤害,让战斗力提档。

  续航,让战斗力再提一档。

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