人族崛起,我的玩家超凶猛! 第63章

作者:我要一书封神

《狮子吼》。

豺狼人为什么会狮子吼?

真是莫名其妙的设定!

他翻开书籍,自然而然看到了技能介绍。

狮子吼:凝聚全身力道,发出震天巨吼,对敌人造成音波攻击。有一定概率眩晕敌人,力量值差距越大,眩晕概率越高。

冷却时间:10分钟

种族要求:无

系别要求:力量系

等级要求:5级

属性要求:力量值20点

林峰本身就可以学习全系技能,力量点也已经超过20,可以直接学习《狮子吼》技能。

玩家们要学习的话,力量系玩家7级以后力量值才能超过20点,满足学习技能的要求。

其他系的人族玩家要凑齐20点力量,需要等到15级。

倒是豺狼人玩家一刀999,只需要等级达到5级就能学习。

林峰将技能书打开,选择学习。

手中的技能书化作一道金色流光,融入他体内。技能栏中,《狮子吼》已经出现。

同时他也看到了玩家学习《狮子吼》需要的经验点。

500点!

500点经验值的学习要求,估计大部分玩家升到11级之前,都舍不得学习。

赢战三人用惊奇的目光,看着林峰学习技能的一幕。

不愧是人皇陛下的赐予,太神奇了!

“好了,我们继续进攻下一个哨所吧!”

林峰说道。

等下倒可以在第二个BOSS身上,试验一下狮子吼的威力。

右边的哨所和左边的哨所差不多,同样有二十个豺狼人小怪。林峰四人将小怪击杀过半之后,BOSS“猎熊·血斧”从帐篷里跳了出来。

和前面的碎喉·血斧一样,猎熊·血斧的身躯也比现实中庞大了许多,彰显BOSS身份。

林峰直接提着木棒迎了上去。

“人族,受死!”

猎熊·血斧的台词都和碎喉·血斧一模一样,怒吼一声之后,一棒砸向林峰。

林峰挥棒迎上。

只听嘭的一声闷响,两根木棒各自弹开,谁都没能占到便宜。

林峰感受着虎口传来的震动,看向猎熊的目光多了几分诧异。

自己借着速度上的优势,也不过和猎熊拼了个旗鼓相当,说明猎熊的力量值还在自己之上!

既然力量上没有优势,那就没必要硬碰硬了。

他身形一晃,已经来到猎熊侧面,一棒砸向猎熊后背。

猎熊急忙转身抵挡,却不想林峰这一击只是虚招,手中木棒瞬间收回,人也已经绕到他背后。

对着他的后脑就是一棒。

猎熊被砸的一个踉跄,朝着前面走了两三步才稳住身形。

后脑的疼痛让他发出一声怒吼,转身朝着林峰冲了过去,重重一棒砸向林峰。

林峰却不和他硬碰,闪身躲过他的攻击,脚步迅速移动已经绕到他的侧面,一棒砸中他的肩膀。

林峰就这样游走在猎熊身侧,寻找空隙不断攻击。猎熊被打的怒吼连连,可速度上的劣势,让他根本摸不到林峰的衣角。

“可恶的人族,去死吧!”

猎熊猛地怒吼一声,将手中木棒高高举起,却没砸向林峰,而是像发泄般砸向地面。

木棒砸中地面,发出一声轰隆巨响!地面竟然以猎熊为中心,出现一圈圈波状起伏,像涟漪一般朝着外围扩散。

波状起伏来到脚下,林峰只觉脚下巨震,整个人竟然不受控制的被震到空中。

这BOSS竟然会击飞技能!

还是群体击飞!

被震到空中的林峰心中不禁感叹。

等击杀BOSS,把这个技能的技能书也掉出来就好了!

猎熊却趁着林峰被震飞的空档,全速冲了过来,一棒砸向林峰。

可恶的人类,这次看你还怎么躲!

第58章 第一件装备

林峰人在空中,确实已经无从闪躲。

甚至因为被击飞的太过突然,他在空中已经失去平衡,无法用手中木棒来格挡猎熊的攻击。

但他并不慌。

一来,以他高达21点的体质,就算硬扛猎熊一棒也性命无忧。

二来,他还能施展其他技能。

比如狮子吼。

林峰张开嘴巴,一声巨吼从他喉咙中发出,化作无形声波向四周扩散。

这个技能有个缺点,就是会对范围内所有生命进行无差别攻击,不分敌我。

这是范围攻击共同的缺点。

毕竟这不是真正的游戏,对范围攻击而言,根本没有友方免伤那一说。

不像其他游戏,技能随便放,击中友方单位也不会造成任何伤害。

所以施展范围攻击的时候一定要慎重。

音波扩散开来,距离林峰只有一步之遥的猎熊首当其冲。他只觉双耳一阵轰鸣,思维瞬间停滞,进入眩晕状态。

挥向林峰的狼牙棒,自然也停了下来。

被震飞到空中的林峰腰身一扭,凭借强大的核心力量稳稳落地。

猎熊也已经从眩晕状态缓缓恢复,只是眼前的林峰,依旧有着几道重影。

林峰自然不会放过这个难得的机会,脚下用力,冲向猎熊。

手中木棒毫不留情砸向猎熊。

技能·虎击!

猎熊急忙挥棒阻挡,却因为还没从眩晕中彻底恢复,看错木棒攻来的轨迹,挡了个寂寞。

嘭的一声,经过《虎击》加成的木棒重重砸在猎熊头顶。

猎熊惨叫一声,鲜血从头顶流淌而下,流进他的眼睛,让视线变得模糊。

接下来的战斗已经失去悬念。

在林峰连绵不断的攻击下,猎熊庞大的身躯轰然倒地。

尸体慢慢淡化、消失、只留一件帅气的黑色皮甲在地上。

没有爆出技能书,林峰有些惋惜。

不过爆了件装备还行。

林峰上前几步,将地上的黑色皮甲捡了起来。

幻境产出的装备并没有防御力,攻击力之类的属性说明。

比如防具,防御力强弱全看材料,需要自己根据实战效果判断。同时,对没有防护的位置,没有任何防御加成。

比如这件皮甲,穿在身上就是保护前胸和后背,头颅和四肢是完全防护不到的。

武器也是一样,不会有攻击力的数值,强弱只看材料是否坚韧,是否锋利。

装备上只会显示一种属性,那就是附加的四维属性。

力量值、敏捷值、体质值、智力值。

每一件装备,都会附带四维属性中的一种或多种,数值不等。

一般来说,越珍贵的装备,附带的四维属性也就越高。玩家可以通过这一点,来大概判断装备的价值。

装备附带的属性,只对玩家和NPC生效。

其他人穿上系统产出的装备,只能享受装备本身的性能,四维属性的加成是不生效的。

林峰捡起黑色皮甲,查看皮甲的属性。

深黑皮甲。

力量值+1。

一点属性只是保底,这大概就是最最基础的白装了。

这猎熊·血斧好歹也是一个BOSS,就爆这种垃圾装备?

林峰一脸嫌弃的将皮甲穿在身上,再垃圾的装备,也比他身上这件犀牛皮甲强。